ARC Raiders: Ursprüngliches Konzept orientierte sich an diesen legendären Spielen
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Embark hat eine neue Dokumentationsreihe auf YouTube gestartet, in der es um die Entwicklung von ARC Raiders geht. Die erste Episode dreht sich vor allem um die Anfänge.
ARC Raiders ist schon jetzt eine der großen Überraschungen des Jahres. Der Extraction-Shooter hat es nicht nur geschafft, nicht zwischen Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 zerdrückt zu werden, sondern die beiden großen Konkurrenten teilweise sogar zu übertreffen. In einer neuen YouTube-Doku sprechen die Entwickler über die Entstehung des Spiels.
ARC Raiders: Am Anfang gab es drei große Vorbilder
Am 30. Oktober 2025 hat Embark Studios, die zuvor auch The Finals gemacht hatten, ARC Raiders (jetzt kaufen 39,99 € / 35,99 € ) für den PC, die PS5 und die Xbox Series X/S veröffentlicht. Der Release-Zeitpunkt war mutig gewählt, immerhin erschien kurz davor das mit Spannung erwartete Battlefield 6 und kurz danach der Dauerbrenner Call of Duty: Black Ops 7. Der Mut hat sich bisher aber ausgezahlt.
Während die Stimmung bei Battlefield 6 teilweise schon wieder gekippt ist und Call of Duty den schwächsten Start seit langer Zeit hinlegt, scheint ARC Raiders nur immer weiterzuwachsen und immer mehr Spieler anzuziehen. Das liegt nicht zuletzt einfach daran, dass das Spiel wirklich gut gemacht ist und mit viel Hingabe entwickelt wurde.
Mit der neuen YouTube-Doku "The Evolution of ARC Raiders" möchte Embark mehr Hintergründe zum Spiel und den Leuten, die es entwickelt haben, verraten. In der ersten Episode geht es vor allem darum, wie das Konzept und die Idee von ARC Raiders überhaupt entstanden sind. Das Video könnt ihr euch hier ansehen:
Von Anfang an sollte der neue Titel ein futuristisches Setting bieten, bei dem zuerst die Raumfahrt im Vordergrund stehen sollte. Diese Idee entwickelte sich dann zu dem Setting, das wir heute kennen, in dem KI die Menschen verdrängt hat und der Konflikt zwischen Mensch und Maschine im Vordergrund steht.
Beim Gameplay wurde ebenfalls viel herumprobiert und überlegt, erklärt der Creative Director Stefan Strandberg im Video. Irgendwann stand dann ein Konzept, das sich irgendwo zwischen Shadow of the Colossus, Left 4 Dead und PUBG einordnen lässt. Tatsächlich sind Elemente aus allen drei Spielen in ARC Raiders zu finden, manche mehr, und manche etwas weniger.
Quelle: Embark Studios auf YouTube
