Arc Raiders: PC-Spieler deaktiviert Crossplay wegen "unfreundlicher" PS5-Community

News David Fabricius
Arc Raiders: PC-Spieler deaktiviert Crossplay wegen "unfreundlicher" PS5-Community
Quelle: Embark Studios/Steam

Ein Arc-Raiders-Spieler startet ein ungewöhnliches Experiment: Wie unterschiedlich verhalten sich PC- und PS5-Spieler wirklich? Nach dutzenden Begegnungen fällt sein Fazit drastisch aus. Er erklärt, warum er Crossplay künftig komplett deaktiviert.

Arc Raiders bricht weiter Rekorde und begeistert Millionen Spieler. Die Stimmung im Subreddit wird aber gerade von einem kuriosen Community-Experiment dominiert. Ein Nutzer namens Monstras-Patrick untersuchte mit seinem Bruder, wie unterschiedlich sich PC- und PS5-Spieler verhalten Laut ihren Begegnungen ist die PC-Community deutlich entspannter, hilfsbereiter und kommunikativer. Auf PS5 hingegen dominieren sofortiges Feuer und toxisches Verhalten. Arc Raiders bleibt übrigens eine der größten Überraschungen des Jahres 2025 und ist bei den Game Awards sogar für die Kategorie "Bestes Multiplayer-Spiel" nominiert.

Arc Raiders: 400 Spieler analysiert

Für das Experiment spielten beide ohne Crossplay. Der OP war auf dem PC unterwegs, sein Bruder hingegen auf der PS5. Beide senkten ihre Waffen bei Kontakt und erklärten, dass sie nicht kämpfen wollen. Sie boten sogar kleine Kooperationen an, etwa beim Looten oder Extrahieren.

Die PC-Ergebnisse (51 Runden, 172 Spieler):

  • 98 wünschten Glück oder grüßten freundlich
  • 7 logen und schossen später in den Rücken
  • 47 eröffneten sofort das Feuer
  • 17 arbeiteten im Team zusammen
  • 3 täuschten Kooperation vor und verrieten ihn beim Extrakt

Die PS5-Ergebnisse (84 Runden, 237 Spieler):

  • nur 42 waren freundlich
  • 58 verrieten den Spieler
  • 102 schossen ohne ein Wort
  • nur 7 arbeiteten zusammen
  • 28 täuschten Teamwork vor und töteten ihn beim Extrakt

Das Fazit des OP: Auf PC gebe es "mehr Gespräche, mehr kurze Team-Ups und mehr Loot-Tausch". Die PS5-Community wirke hingegen "unfreundlicher, schießwütiger und weniger kommunikativ".

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Warum die Unterschiede so groß sind

Ein möglicher Grund für die Unterschiede ist, dass sich die größte Spielerschaft auf dem PC befindet. Laut Rhys Elliott (Aliena Insight) sieht die Verteilung so aus:

  • 69,2 % PC
  • 17,3 % PS5
  • 13,5 % Xbox

Arc Raiders hat über vier Millionen Verkäufe erreicht und ist damit der bisher größte Nexon-Release. Die hohen PC-Zahlen bescheren Spieler dort selbst ohne Crossplay jederzeit volle Lobbys. Das ist ein Luxus, den viele Konsolenspieler nicht haben. Da Arc Raiders außerdem gerade Battlefield 6 und Call of Duty: Black Ops 7 bei den Spielerzahlen überholt, entstehen kaum Matching-Probleme. Das Experiment liefert natürlich keine wissenschaftliche Analyse, aber es spiegelt eine interessante Erfahrung wider. Wie sind eure Erfahrungen? Habt ihr selbst ähnliche Experimente mit anderen Multiplayer-Spielen gemacht?

Quelle: videogamer

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