Unsere Vollversion Aquanox 2 ist keine U-Boot-Butterfahrt, sondern knallharte Action. Wir helfen mit Taktiken!
Nummer Waffe
1 Vendetta I
2 Vendetta II
3 Vendetta Gatling
4 Plasma Gun
5 Plasma Jet
6 Plasma Gatling
7 Laser Gatling
8 Hitman
9 EMPactor
10 Doom-Mörser
11 Sizzler
12 Scalar-Haubitze
43 XT Doom-Mörser
44 EMPactor
45 XT Hitman
46 XT Laser Gatling
47 XT Plasma Gun
48 XT Plasma Jet
49 XT Plasma Gatling
50 XT Scalar-Haubitze
51 XT Sizzler
52 XT Vendetta Sniper
53 XT Vendetta
54 XT Vendetta Gatling
55 Revolver
TIPP 7: Um Torpedos für den zweiten Inventarplatz herbeizuschummeln, ändern Sie hingegen die Zeile »Key1 = X«. X steht dabei für den Gegenstand; die Nummern finden Sie in folgender Liste. Beispiel: Mit »Key1 = 17« zaubern Sie einen Man-Eater-Torpedo herbei. »Count1 = Y« bestimmt die Anzahl: Um zwölf Men Eater zu bekommen, schreiben Sie also einfach »Count1 = 12« in diese Zeile.
Nummer Torpedo
13 Stanley
14 Thresher Shark
15 Bull Shark
16 Tiger Shark
17 Man Eater
18 Hammerhead Shark
19 Flash Shark
20 Big Bang I
21 Big Bang II
22 Leech
61 McGregors Torpedo
TIPP 8: Um Gegenstände für die Inventarplätze drei bis sechs herbeizuschummeln, ändern Sie hingegen die Zeile »Key2 = X«. X steht dabei für den Gegenstand; die Nummern finden Sie in folgender Liste. Beispiel: Mit »Key2 = 26« zaubern Sie einen großen Energieblock in Ihren Generatoren-Inventarplatz.
