Anthem in der E3-Vorschau: Actionreiche Kämpfe auf einer gottverlassenen Welt
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Auf der EA Play 2018 im Rahmen der E3 2018 haben die Entwickler von Bioware endlich genauere Details zu Anthem verraten. Wir haben uns das Spiel auf der Messe genauer angesehen und mit dem Produzenten gesprochen. In unserer E3-Vorschau zu Anthem sprechen wir über den Aufbau der Spielwelt, die Klassen, die Kämpfe und einiges mehr.
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Ein Jahr nach der Ankündigung von Anthem (jetzt kaufen ) haben die sich Entwickler von Bioware auf der EA Play 2018 endlich tiefer in die Karten schauen lassen und Informationen sowie frisches Gameplay präsentiert. Wir waren vor Ort und haben uns nicht nur die Präsentation während der EA-Pressekonferenz angeschaut. Zusätzlich wohnten wir eine ausführlichen Gameplay-Präsentation bei und unterhielten uns umfassend mit Producer Michael Gamble über das Projekt.
Vor allem wollten wir herausfinden, was Anthem denn nun eigentlich ist. So richtig einordnen konnte den Titel nach der ersten Präsentation im vergangen Jahr kaum jemand. Ist es nun ein MMO, ein Online-Shooter wie The Division oder doch etwas ganz anderes. Die Entwickler verfolgen hier einen gemischten Ansatz. Es handelt sich im Grunde um ein Action-Rollenspiel mit einem starken Fokus auf Vier-Spieler-Koop. "Es ist ein kooperatives Action-RPG. Im Zentrum stehen RPG- und Action-Elemente und dann ist es kooperativ. Es leiht sich Inspirationen aus verschiedenen Genres", erklärt Michael Gamble.
Quelle: EA
Anthem erscheint am 22. Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One. (5)
Allerdings findet das Spiel in einer sogenannten "Shared World" statt, die für alle Spieler immer den gleichen Zustand hat. Wenn Tag ist oder ein heftiger Sturm wütet, dann ist das bei allen Spielern so. Über den Weg läuft man sich in der Spielwelt allerdings nicht. So lange ihr euch in Außenposten oder Städten aufhaltet, befindet ihr euch in Einzelspieler-Territorium. Hier interagiert ihr mit den wichtigen Charakteren und hier wird die Geschichte erzählt. Zu diesen Orten gehört zum Beispiel der Strider. Ein großer Walker, der dem Spieler als eine Art vorgeschobene Basis Abseits der Hauptstadt Tarsis dient.
Anthem: Gottverlassen
Die Welt von Anthem ist eine unvollendete Welt. Sechs Tage nach dem Beginn der Schöpfung haben die Götter aus ungeklärter Ursache diese Welt verlassen und dabei ihre gewaltigen und mächtigen Werkzeuge zurückgelassen, die zur Formung der Welt genutzt werden. Durch sie fließt eine geheimnisvolle Energie, die "Anthem of Creation" genannt wird. Diese Kraft sorgt dafür, dass die Welt von Anthem eine sehr feindliche
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Anthem erscheint am 22. Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One. (7)
Umgebung ist, die von gewaltigen Umwälzungen, Stürmen und mächtigen Kreaturen heimgesucht wird. Die Welt hat übrigens auch einen Namen, den uns Producer Michael Gamble allerdings noch nicht verraten wollte, weil er eng mit der Geschichte des Spiels verknüpft ist.
Aufgrund seiner Feindseeligkeit können sich nur wenige Menschen vor die Tore der wenigen sicheren Siedlungen wagen. Dazu schlüpfen diese Freelancer genannten Kämpfer in mächtige Kampfanzüge, Javelin genannt. Diese gibt es in vier verschiedenen Ausführungen. Der Colossus ist ein schwer gepanzerter Tank, der viel Aushält und schwere Geschütze auffährt. Der Ranger ist stärker auf Schaden ausgelegt, aber noch immer ganz ordentlich gepanzert. Eher wenig hält dagegen der Storm aus, der sich die Energie des Anthem of Creation zu Nutze macht, um mächtige Effekt auf dem Schlachtfeld zu erzeugen. Der vierte im Bunde ist der Interceptor, der vor allem auf Schnelligkeit in seinen Aktionen setzt.
Jedem Spieler stehen alle Klassen zur Verfügung. Ihr entscheidet schlicht vor dem Missionsstart, in welchen Javelin ihr heute schlüpfen wollt. Zusätzlich zu den Unterschieden der vier Anzüge, passt ihr deren Fähigkeiten auch noch über verschiedene Loadouts und Ausrüstungsgegenstände an euren Spielstil an. Dazu findet ihr jede Menge Loot in der Spielwelt. Übringens: Es wird keine Spielrelevanten Gegenstände zum Kauf per Mikrotransaktionen geben. Einzige Ausnahme bilden einige Pre-Order-Gegenstände. Ansonsten wird es nur kosmetische Gegenstände zur Gestaltung eurer Javelins zum Kauf geben. Alles soll über Grind aber im Spiel erhältlich sein.
Anthem: Vier für alle
Wie sich die Klassen und ihre Fähigkeiten im Kampf schlagen, konnten wir in der Mission "Scars and Villains" erleben. Bei den Scars handelt es sich um einen der Hauptfeinde beim Kampf um die Relikte der verschwunden Götter. Mit ihnen gilt es häufig über die Vorherrschaft über das Anthem of Creation zu kämpfen. In der angesprochen Mission starten wir zunächst in unserem Strider, wo wir unsere Crew kennen lernen. Sobald wir den Javelin besteigen, öffnet sich eine große Karte der Spielwelt, auf der verschiedenste Aktivitäten anwählbar sind. Außerdem werden in einem weiteren Interface weitere Spieler zur Gruppe eingeladen. Entweder über Freundesliste oder par Matchmaking.
Dann geht es endlich hinaus in die Spielwelt, wo direkt auch die Koop-Partner dazu stoßen. Hier fällt sofort die sehr hübsche Gestaltung der Umwelt auf, die mit den Flugeigenschaften der Kampfanzüge ziemlich frei erkundet werden kann. Erkundung soll entsprechend auch eine große Rolle spielen. So können die Stronghold genannten Dungeons erst auf der Missionskarte angewählt werden, wenn diese erstmalig in der Spielwelt entdeckt wurden. Außerdem finden auch immer wieder Weltevents statt, die beim Streifen durch die Landschaft entdeckt werden können.
Anthem: Rollenspiel-Shooter
Im Kampf wird schnell deutlich, dass es mehr RPG als Shooter ist. Gegner haben HP-Werte und der Schaden unserer Waffen wird durch die Werte der verwendeten Ausrüstung und des Charakters bestimmt. Hinzu kommen eine Handvoll Spezial-Fähigkeiten, auf die jede Klasse zurückgreifen kann. Mit gutem Zusammenspiel lassen sich damit auch mächtige Kombos erschaffen. Zum Beispiel wenn der Storm einen Blitzsturm auf eine Gruppe von Gegnern entfesselt und dazu der Colossus eine Granate an die gleiche Stelle feuert. Je nach Gruppenzusammenstellung sollen auch immer verschiede Kampfstrategien möglich sein.
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Anthem erscheint am 22. Februar 2018 für PC, PS4 und Xbox One. (3)
Von gefallenen Gegnern werden neben Objekten zur Auffrischung von Lebenspunkten auch diverser Loot eingesammelt. Richtig zur Sache ging es in unserer Demo dann, als es zu einem Boss-Kampf gegen einem zu groß geratenen Käfer kam. Hier gilt es die richtigen Schwachstellen des Biests zu bekämpfen und gleichzeitig seine Minions in Schach zu halten. Sollte es hart auf hart kommen, kommt der "Ultimate Skill" jeder Klasse zum Einsatz. Der Colossus feuert zum Beispiel einen gewaltigen Mörserhagel auf seinen Gegner ab.
Wer solche Herausforderungen alleine angeht, bekommt es mit nicht ganz so schweren Gegnern zu tun. Abgesehen von einigen Gruppen-Dungeons sollen viele Inhalte und vor allem die Story auch komplett alleine Spielbar sein. Man muss sich jedoch darauf einstellen, dass es als Solo-Kämpfer etwas schwieriger wird als mit Gruppe. Producer Michael Gamble versicherte uns jedoch, dass die Entwickler versuchen zu vermeiden das Gefühl aufkommen zu lassen, man sei zum Gruppenspiel gezwungen.
Anthem erscheint am 22. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Das Interview liefern wir euch nach.
