Animal Crossing: New Horizons - verhexte Gemälde, Feng Shui und Tipps - kennt ihr schon diese Geheimnisse?
Tipp
Ihr verbringt jeden Tag Zeit auf der Insel? Ihr kennt Animal Crossing: New Horizons in- und auswendig? Gut möglich, dass ihr trotzdem noch nicht von allen zehn Geheimnissen und Profi-Tipps in unserem Artikel gehört habt, denn im Switch-Spiel sind wirklich viele nette Kleinigkeiten und Mechaniken versteckt, die man auch nach vielen Spielstunden nicht einfach so findet.
Animal Crossing: New Horizons wirkt so süß und simpel, dabei steckt im Spiel viel mehr, als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Mit unseren Tipps-Artikeln haben wir ja bereits einige Mechaniken erläutert (zum Beispiel, wie man alle Blumenfarben züchtet und wie man Bewohner von der Insel wirft), und unsere Guides für Fische und Insekten machen echte Jagdprofis aus euch. Es gibt aber noch jede Menge kleine Geheimnisse und Features zu entdecken, von denen wir zehn für euch herausgesucht haben.
Lesetipp: Animal Crossing New Horizons - Karneval-Update: Alle Möbel und Kostüme
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Diese wollen wir nun genauer beleuchten. Verratet in den Kommentaren, wenn ihr weitere hilfreiche Tipps parat oder Easter Eggs gefunden habt (aber nicht die vom Häschentag!).
Lesetipp: Animal Crossing New Horizons - Alle Tipps und Tricks im Überblick
1. Wettervorhersagen
Das Wetter auf eurer Insel korrespondiert nicht mit dem Wetter in der echten Welt, auch wenn Uhr- und Jahreszeit der in der Realität entsprechen (zumindest, wenn eure Konsole korrekt eingestellt ist). Deshalb ist es auch nicht klar, ob es auf eurer Insel regnet, stürmt, oder die Sonne scheint, wenn ihr die Konsole einschaltet. Es gibt aber einen Weg, herauszufinden, wie das Wetter wird! Dafür benötigt ihr einen Fernseher im Spiel. Der Wetterbericht verrät, worauf ihr euch einstellen müsst! Das ist praktisch, wenn ihr viele Blumen habt und nicht wollt, dass alle nach einem Schauer als gegossen gelten und sich damit wild vermehren, oder wenn ihr hofft, einen Meteorschauer zu erleben - den gibt es nämlich nur bei klarem Himmel. Die Wetterberichte, die vor 12 Uhr Mittag ausgestrahlt werden, beziehen sich auf den aktuellen Tag, die Sendungen am Abend auf das Wetter am nächsten Tag.
Uhrzeiten Wetterbericht im Fernsehen:
06:15 (Vorhersage für den aktuellen Tag)
07:45 (Vorhersage für den aktuellen Tag)
11:45 (Vorhersage für den aktuellen Tag)
18:30 (Vorhersage für den nächsten Tag)
22:45 (Vorhersage für den nächsten Tag)
Außerdem gibt es gewisse Wahrscheinlichkeiten, wann welches Wetter auftritt. Am 10. Dezember etwa wird es immer regnen, während die letzten beiden Juni-Wochen eine höhere Regen- und Wolkenwahrscheinlichkeit aufweisen als die ersten Juni-Wochen.
2. Wie der Wind steht
Aus welcher Richtung der Wind auf eurer Insel weht, wird beim Erstellen eures Eilands festgelegt. Er kann entweder aus Osten oder Westen kommen, die Richtung ändert sich bei Sonnenuntergang. Um zu wissen, woher der Wind weht, achtet ihr auf den Qualm aus Schornsteinen. Bei starkem Wind erkennt man es aber auch an Blumen oder Unkraut. Das Wissen ist nützlich, wenn ihr auf die Ballons mit den Geschenken scharf seid. Diese spawnen immer in etwa bei der Minutenanzeige 0 und 5, also zum Beispiel um 16:05 oder um 13:30. Dabei ist ein Spawn zu diesen Zeiten aber kein Muss, es kann auch sein, dass kein Ballon erscheint. Begebt euch kurz vor der Stichzeit an den Ost- oder Weststrand, je nachdem, woher euer Wind kommt und lauft auf und ab, um den potentiellen Ballon zu erwischen.
Quelle: Computec Media GmbH
Geschenk im Anflug! Wo und wann Ballons erscheinen, ist nicht vom Zufall abhängig.
Ihr könnt die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass ein Ballon spawnt, indem ihr zwei Minuten vor der Spawnzeit mit Nepp und Schlepp im Laden redet (ihr müsst nichts kaufen). Aber beeilt euch, denn wenn ihr noch im Gebäude seid, wenn der Ballon spawnen sollte, wird keiner erscheinen. Die Farben der Ballons geben übrigens einen Hinweis auf den Inhalt.
Rote Ballons: Höhere Wahrscheinlichkeit für Klamotten
Blaue Ballons: Höhere Wahrscheinlichkeit für Ressourcen
Gelbe Ballons: Höhere Wahrscheinlichkeit für Sternis
Grüne Ballons: Höhere Wahrscheinlichkeit für Möbel
Noch ein Wort der Warnung: Schießt keine Ballons über dem Wasser ab (klar), aber auch nicht dort, wo kein Platz mehr am Boden ist! Fällt ein Geschenk etwa in eine dichtgepflanzte Blumenwiese, wird es einfach verschwinden.
3. Zu Besuch bei Freunden
Begehrt sind wohl bei jedem Spieler die zahlreichen Bastelanleitungen zum Erstellen von Möbeln, Accessoires und Dekoration. Die meisten wissen, dass man eine Flaschenpost mit Rezept am Strand finden kann, wenn man das Spiel startet. Doch es gibt die Möglichkeit, noch mehr abzustauben! Es ist möglich (und passiert uns beispielsweise regelmäßig), dass eine zweite Flaschenpost am Tag angespült wird, und zwar abends nach 18:00 Uhr. Bei manchen Spielern passiert das nicht, noch sind die Gründe dafür allerdings unbekannt. Vielleicht gehört ihr ja zu den Glücklichen, die zwei Flaschen pro Tag erhalten!
Weitere Anleitungen, nämlich mit Glück bis zu drei, bekommt ihr pro Tag von euren Nachbarn. Von morgens bis mittags, von mittags bis 18:00 Uhr und von 18:00 Uhr bis zum Schlafengehen kann nämlich ein Nachbar von euch an der Werkbank etwas herstellen. Es gibt Tage, an denen ihr weniger oft auf werkelnde Mitbewohner trefft, aber besucht eure Bewohner regelmäßig, um die Rezepte nicht zu verpassen. Ob euer Nachbar daheim ist, erkennt ihr am Schornsteinrauch oder einfach beim Blick auf das Fenster - wenn der Bewohner ausgegangen ist, sind die Vorhänge geschlossen.
4. Die Farm der Insekten
Ab Juli werden sich die besonders wertvollen Palmenkäfer auf eurer Insel einfinden, schon jetzt ist die Vorhut namens Goliathkäfer zu Gast (alle Insekten im Juni findet ihr in unserem Guide). Die Käfer sind selten, aber kostbar, auf eurer eigenen Insel müsst ihr viel Glück haben, um einen zu entdecken und auch zu erwischen. Es ist einfacher, zur Käferjagd auf eine Meileninsel zu reisen. Die Methode funktioniert so ähnlich, wie wenn man Skorpione oder Vogelspinnen farmen möchte. Besonders praktisch ist zu diesem Zweck die häufig auftretende Bambus-Meileninsel, weil sie keine Gewässer und außer Palmen keine normalen Bäume aufweist.
Um die Palmenkäfer hervorzulocken, müsst ihr alle Steine zerbrechen (esst davor eine Frucht) und alle Bäume fällen sowie deren Stümpfe ausgraben (bei Bambus ist das nicht nötig). Pflückt auch alle Blumen oder rennt durch sie hindurch, bis sie ihre Blüten verlieren. Jetzt spawnen keine Insekten mehr unter Felsen (wie Asseln), auf Stämmen oder auf Blüten. Für besonders viel Komfort könnt ihr nun die Palmen auf einer Seite der Insel komplett ausgraben und zu denen auf der anderen Seite setzen. Patroulliert nun und verscheucht andere Insekten wie Ligia Exotica oder Sandlaufkäfer, damit die Palmenkäfer spawnen. Sie sind besonders schreckhaft, schleicht euch also an und überstürzt nichts. Wenn eure Meileninsel einen Fluss oder Teich hat, müsst ihr wahrscheinlich regelmäßig Wasserläufer und Riesenwanzen entfernen, verjagen könnt ihr sie leider nicht. Achtet auch auf die Uhrzeit, damit ihr die Palmenkäfer zu Gesicht bekommt. Sie alle sind abend- und nachtaktiv.
5. Mythos Feng Shui
Die chinesische Harmonielehre spielt auch in Animal Crossing: New Horizons (jetzt kaufen 59,99 € ) wieder eine Rolle. Einmal pro Woche am Samstag in der Nacht bewertet die Akademie des schönen Hauses die Ausstattung eurer vier Wände. Dabei zählt nicht nur, wie viele Objekte ihr zum Dekorieren benutzt habt, sondern auch, wo die Möbel stehen! Allgemein als Tipp kann man festhalten, dass es bereits einen ordentlichen Punktebonus für euch gibt, wenn ihr in jedem Zimmer mindestens vier Möbelstücke (am besten zueinander passend, farblich oder was den Stil betrifft) stehen habt, drei Objekte an den Wänden hängen und ihr den vorgefertigten Boden und die Tapete ersetzt. Außerdem gilt: Je wertvoller die Gegenstände, desto mehr Punkte. Limitierte oder von der Saison abhängige Objekte sind besonders gern bei der Akademie gesehen. Aber nun zum etwas komplexeren Feng-Shui-Bonus!
Quelle: Computec Media GmbH
Beim Einrichten solltet ihr darauf achten, dass die Möbel zueinander passen. Feng Shui spielt auch eine Rolle!
In Animal Crossing werden Feng-Shui-Punkte in drei Himmelsrichtungen berechnet: Osten, Süden und Westen. Die richten sich einfach nach der Haustür, demnach ist der Osten die rechte Seite, der Süden unten und der Westen links. Feng Shui wird anscheinend nur in eurem Hauptzimmer, also dem Raum, den ihr als erstes betretet, berechnet! Alle anderen Zimmer, also Dachgeschoss, Keller und die angrenzenden Räume bleiben außen vor. Zumindest ist dies der aktuelle Wissensstand - sollte sich daran etwas ändern, passen wir die Info im Artikel natürlich an.
Nun zur Punktevergabe: Im Osten solltet ihr mindestens ein Item mit der Hauptfarbe rot platzieren. Dzu zählt auch Wandschmuck, ihr könnt also theoretisch eine rote Jacke an die Wand hängen und bekommt den Ost-Bonus von 500 Punkten. Im Süden möchte das Spiel etwas Grünes sehen, eine Pflanze neben der Eingangstür zum Beispiel deckt diesen Bereich ab und beschert weitere 500 Punkte. Im Westen schließlich ist Gelb die gewünschte Farbe. Ihr könnt die Gegenstände direkt an der Wand oder bis zu einem Feld entfernt von der Wand der entsprechenden Himmelsrichtung für den Bonus abstellen. Wo sich Bereiche überschneiden, können beide Farben genutzt werden und der Bonus gilt - in der linken, unteren Ecke könnt ihr also zum Beispiel ein gelb-grünes Möbelstück abstellen und so beide Boni abstauben. Maximal erreicht ihr 1500 Extrapunkte durch Feng Shui.
In den Vorgängern hatte das Feng Shui in eurem Haus Auswirkungen auf euer Glück im Spiel. Konkret bedeutete das: Mit mehr gelben Möbeln an der Westwand konntet ihr die Wahrscheinlichkeit erhöhen, größere Sterni-Mengen zu erhalten (etwa per Ballon). In New Horizons aber ist Feng Shui anscheinend wirklich nur noch zur Punktesteigerung bei der Bewertung eures Hauses da.
6. Sina auftauen
Die Igelfrau Sina sitzt in der Schneiderei stets an ihrer Nähmaschine und arbeitet an Stoffen. Sie ist schüchterner und weniger kontaktfreudig als ihre Schwester Tina. Dennoch lohnt es sich, sie immer wieder anzusprechen, denn sie wird langsam mit euch warm und schenkt euch dann Stoffmuster, mit denen ihr eure Möbel verschönern könnt! Zehnmal müsst ihr Sina ansprechen, bevor ihr das erste von insgesamt zehn Design-Sets erhaltet. Ihr müsst sie nicht an aufeinanderfolgenden Tagen anquatschen, erledigt dies einfach, wenn ihr daran denkt.
In jedem Set stecken 20 Muster. Um Möbel umzugestalten, braucht ihr Umgestaltungssets (die gibt es im Schrank bei Nepp und Schlepp zu kaufen), ein Möbel, das ihr ändern könnt, sowie eine Werkbank. Geht ihr dann auf den Reiter "Design", könnt ihr aus den bislang von Sina geschenkten Stoff-Sets das gewünschte auswählen. Bodensitzkissen könnt ihr so zum Beispiel individuell färben!
7. Mega-Skulpturen
Sowohl bei Insekten-Fan Carlson als auch bei Angel-Freund Lomeus (lest hier, wie, wo und wann ihr die NPCs trefft) könnt ihr Skulpturen in Auftrag geben. Lomeus müsst ihr dafür drei Exemplare der gewünschten Gattung Fisch überreichen und Carlson je drei Exemplare der gewünschten Insektenart. Pro Besuch könnt ihr nur eine Skulptur in Auftrag geben, ihr erhaltet sie am nächsten Tag per Post. Die Schmuckstücke sind unverkäuflich, es gibt also keinen anderen Weg, sie in die Finger zu bekommen, abgesehen vom Handel mit anderen Spielern.
Quelle: Nintendo
Carlson fertigt Modelle von Insekten und Fischen an. Manche der Modelle sind besonders groß und eindrucksvoll!
Während die Fisch-Modelle nicht unbedingt der tatsächlichen Größe der Tiere entsprechen, fertigt Carlson von ausgesuchten Insekten Mega-Skulpturen an, die sich besonders draußen als Deko gut machen! Folgende Insekten sind als Skulpturen besonders groß:
Atlasspinner (wird zu Mega-Atlasspinnermodell)
Giraffenhirschkäfer (wird zu Mega-Giraffenhirschkäfermodell)
Goliathkäfer (wird zu Mega-Golitahkäfermodell)
Herkuleskäfer (wird zu Mega-Herkuleskäfermodell)
Quelljunger (wird zu Mega-Quelljungerfmodell)
Vogelfalter (wird zu Mega-Vogelfaltermodell)
8. Geheime Songs von K.K.
Der Musikerhund hat insgesamt 95 Songs in petto. Um sie zu erhalten, sprecht ihr entweder am Samstag nach 18 Uhr mit ihm, wenn er sein Konzert auf dem Stadtplatz veranstaltet (wie ihr K.K. zu einem Besuch überredet, lest ihr hier), oder ihr kauft bei Nook Shopping am Terminal oder über eure Handy-App einmal pro Tag den zufällig ausgewählten Track, der gerade im Angebot ist. Sobald ihr ein Lied an einem Abspielgerät registriert habt, befindet es sich in eurer Sammlung und ihr könnt es mit jedem Wiedergabegerät erklingen lassen. Zwei Tracks erhaltet ihr nur auf einem bestimmten Weg. Das Geburtstagslied spielt K.K. an eurem Geburtstag, den ihr beim Erstellen eures Charakters festgelegt habt. An diesem Tag besucht euch der Hund außerplanmäßig am Stadtplatz. Sprecht ihn an, um dem Lied zu lauschen und es dann als Geschenk von ihm zu erhalten. Der zweite besondere Song heißt "Neue Horizonte" und ihr bekommt ihn, wenn K.K. zum ersten Mal auf eurer Insel ein Konzert gibt und ihr ihn ansprecht.
Quelle: PC Games
Eure Musiksammlung: Um an die drei geheimen Songs zu kommen, müsst ihr sie euch bei K.K. persönlich wünschen.
Die drei versteckten Lieder müsst ihr euch bei K.K. wünschen, ihr findet sie nicht im Shopping-Katalog. Sie heißen wie folgt:
Die Stadt der Tiere
Abschied
Am Steuer
Überzählige Musikstücke könnt ihr auch dekorativ an die Wand hängen oder aufstellen. Die Cover-Motive sind teilweise recht hübsch!
9. Spuk und Aliens auf der Insel
Nein, dabei beziehen wir uns nicht auf den niedlichen Buhu, der manchmal nachts über eure Insel streift (lest hier, wann und wie ihr das Gespenst trefft). Um das erste übernatürliche Phänomen mitzuerleben, benötigt ihr einen Fernseher. Schaltet dann um 03:33 Samstag in der Nacht das Gerät ein, und ihr werdet eine überraschende Sendung zu Gesicht bekommen (das funktioniert natürlich auch mit Zeitreisen, indem ihr die Uhr der Switch umstellt. Achtet aber darauf, dass euch die Rüben nicht verfaulen!).
Ein Eigenleben entwickeln auch einige der gefälschten Kunstwerke, die ihr, absichtlich oder unabsichtlich, bei Reiner kaufen könnt. Nicht alle gefälschten Objekte sind von einem Geist besessen. Folgende gefälschte Kunstwerke solltet ihr aber genauer unter die Lupe nehmen:
Gefälschtes Perlengemälde: Wenn es dunkel wird, schließt das Mädchen auf dem Bild die Augen. Am Morgen öffnet sie die Augen wieder.
Gefälschtes Furchtgemälde: Am Abend lächelt der Mann auf dem Bild. Am Morgen ändert sich die Mimik wieder.
Gefälschtes Wissenschaftsgemälde: Untersucht ihr die Rückseite des Bildes, entdeckt ihr einen geheimnisvollen Schlüssel.
Gefälschtes Anmutsgemälde: Am Abend blickt die Frau nach vorne.
Gefälschte Uraltstatue: Am Abend leuchten ihre Augen blau. Bei Interaktion fängt die Figur an zu schweben.
Gefälschte Hinweisskultpur: Die Skulptur leuchtet ab Sonnenuntergang.
Wie ihr gefälschte Gemälde und Skulpturen auf Reiners Schatzkutter erkennt, lest ihr an dieser Stelle.
10. Fundsachen zuordnen
Gelegentlich liegen auf eurer Insel Objekte herum, die andere Bewohner verloren haben. Ihr könnt einen der Nachbarn fragen, ob sie ihm gehören. Seid ihr an der falschen Adresse, wird euch der angesprochene NPC sagen, zu wem die Fundsache passt. Wenn ihr die Fundsache aber sofort beim richtigen Empfänger abgebt, bekommt ihr mehr Freundschaftspunkte und steigert so euer Freundelevel. Verlieren können eure Nachbarn Beutel, Bücher, Notizbücher und Handschuhe (nur im Winter). Geht ihr auf das Objekt im Inventar, nachdem ihr es aufgehoben habt, erscheint ein kleiner Text, wenn ihr es untersucht. Diese Zeilen geben Aufschluss über den Besitzer. Ihr müsst dabei herauslesen, zu welcher Persönlichkeit der Gegenstand passen könnte. Wenn das Objekt vollgekrümelt oder angesabbert ist, dann dürfte der Besitzer ziemlich sicher ein Faulpelz-Nachbar sein!
Habt ihr weitere Tipps und Geheimnisse auf Lager? Schreibt in die Kommentare, welche Tipps und Geheimnisse ihr in Animal Crossing: New Horizons herausgefunden habt!
