Nicht mit der NBA-, sondern mit der ultimativen Streetball-Lizenz will Ubisoft den PS2-Straßensport aufmischen. Slam Dunk oder Air Ball?
A ND1 steht für Streetball wie keine andere Marke. Mit der Mixtapetour und den hippen Basketball-Klamotten regiert die U.S.-Marke die Straßen - zumindest in der Realität. Virtuell sieht's leider etwas anders aus:
Bei Ubisofts Arcade-Korbjagd stehen die Tricks im Vordergrund. Mithilfe der Analog-Sticks bringt ihr die AND1-Stars wie Half-Man-Half-Amazing oder Hot Sauce dazu, spektakuläre Moves hinzulegen. Das so genannte I-Ball-System ermöglicht insgesamt 130 verschiedene Tricks - sagenhaft.
Dafür kassiert ihr Punkte, die ihr braucht, um diverse Herausforderungen zu bestehen. Einen richtig fetten Bonus erhaltet ihr, wenn ihr eine Kette von Moves aneinander reiht. Doch selbst bei exaktem Timing klappt das leider nicht so richtig flüssig: Oft müsst ihr mit eurem Sportler stehen bleiben, um eine längere Trick-Kombo abzuschließen. Im Gegensatz zur Konkurrenz "Street" oder "Ballers" gehen die Kunststückchen mit dem orangefarbenen Ball nicht sofort von der Hand. Eine längere Eingewöhnungsphase ist hier nicht zu vermeiden.
Ziel ist es in Ubisofts Korbball-Debüt, einen Vertrag mit AND1 abzuschließen. Dazu müsst ihr eine komplette Streetball-Tour erfolgreich bestehen und dabei mehr Respekt einfahren als eure Konkurrenten. Ihr bereist mit eurem Schützling die berüchtigtsten Street-Courts der Welt, müsst diverse Matches gewinnen und harte Herausforderungen bestehen.
Baller haben FotoTermin
Für Individualisten hat man einen Spieler-Editor eingebaut, der sogar das EyeToy unterstützt. Doch wirkt das Kamera-Feature lieblos und erweist sich nicht wirklich als nützlich. Auch grafisch zeigt sich Ubis Bball-Sim nicht gerade in Topform. Die Animationen wiederholen sich zu oft, die Details sowohl bei Spielern und als auch Zuschauern halten sich zudem sehr in Grenzen.
Den Online-Part von "AND1 Streetball" konnten wir bis zum Redaktionsschluss leider noch nicht hinreichend unter die Lupe nehmen. Das werden wir natürlich nachholen. PR
