Absolver: Auch Prügeln kann anspruchsvoll sein

Special Moritz Salomon
Absolver
Quelle: Devolver Digital

Absolver bringt uns Beat-'em-Up-Action in einer geheimnisvollen Fantasy-Welt. For Honor wird nicht der einzige interessante Online-Melee-Titel des Jahres bleiben.

Ein uralter Kriegerorden, der für das Gleichgewicht in der Welt streitet. Einen Mentor finden, um ­eines Tages selbst ein Meister zu werden und geheime Kampftechniken zu erlernen. Das klingt irgendwie nach Luke Skywalker, der sich in Yodas Obhut begibt, um in die Reihen der Jedi-Ritter aufgenommen zu werden. Tatsächlich geht es aber um das ­Debüt-Projekt des Pariser Indie-­Studios Sloclap.
Maskerade: 
Das Aussehen der Spielerfigur lässt sich sehr detailliert anpassen; eine dieser charakteristischen Gesichtsbedeckungen ist aber offenbar Pflicht. (PC) Quelle: Devolver Digital Maskerade: Das Aussehen der Spielerfigur lässt sich sehr detailliert anpassen; eine dieser charakteristischen Gesichtsbedeckungen ist aber offenbar Pflicht. (PC)
Absolver wird ein Online-Beat-'em-Up, das mit einem einzigartigen Schüler-Meister-System wirbt. Als Spieler schlüpft ihr in die Rolle eines Novizen, der geschworen hat, ein Wächter des Gleichgewichts - ein Absolver - zu werden. Während ihr euch auf die Reise begebt, um verschiedene Prüfungen zu bestehen, sorgt ein nahtloses Matchmaking dafür, dass ihr regelmäßig auf menschliche Gegenüber trefft, ohne dass ihr euch aktiv darum bemühen müsstet. Ob diese Begegnungen freundlich oder feindselig ausgehen, liegt ganz in eurer Hand.

Als erfahrener Spieler könnt ihr Mentor eines anderen werden und euer Wissen weitergeben. Oder ihr werdet selbst zum Schüler, um neue Kampftechniken zu erlernen. Vom gemeinsamen Training sollen auf jeden Fall beide Seiten profitieren und auch die Story darf man in Koop-Teams mit anderen Spielern durchleben.

Wie genau die zwischenmenschliche Interaktion im fertigen Spiel aussehen wird, ist allerdings noch unklar. Die Entwickler haben angekündigt, auf eine gewöhnliche Chat-Funktion zu verzichten. Stattdessen soll die Kommunikation ähnlich wie in den Dark Souls-Titeln teilweise über vorgegebene Gesten ablaufen. Ob dabei wirklich die versprochenen "bedeutsamen Beziehungen" entstehen, darf man fürs Erste skeptisch betrachten.

Cel Shading: 
Der Artstyle von Absolver versucht nicht fotorealistisch zu sein, ist aber nah genug an der Wirklichkeit, um Körperproportionen und Bewegungen adäquat abbilden zu können. (PC) Quelle: Devolver Digital Cel Shading: Der Artstyle von Absolver versucht nicht fotorealistisch zu sein, ist aber nah genug an der Wirklichkeit, um Körperproportionen und Bewegungen adäquat abbilden zu können. (PC) Was dagegen schon jetzt einen großartigen Eindruck macht: das Kampfsystem! Dass jede Attacke so flüssig in die nächste übergeht, liegt sicher nicht zuletzt daran, dass die Animations-Designer allesamt mehrjährige Erfahrung in verschiedenen Kampfsportarten vorweisen können. Die Prügeleien folgen dem Prinzip "leicht zu lernen, schwer zu meistern". Schlagen wir ungezügelt auf unsere Controller-Buttons ein, werden wir nicht sehr weit kommen. Nötig sind genaues Timing und der richtige Umgang mit verschie­denen Moves wie Gegenschlägen und ­Finten.

Zwischen den Duellen können wir unseren Kampfstil in einem Editor bearbeiten und eine schier endlose Auswahl an Bewegungen zu eigenen Combos zusammensetzen. Im Multiplayer-Modus wird also jeder über seine individuelle Technik verfügen. Hier zeigt sich der wirkliche spielerische Tiefgang von Absolver!

Entwickler: Sloclap | Hersteller: Devolver Digital

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