Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden
SpecialWas haben Deus Ex: Human Revolution, Red Dead Redemption und Stronghold 3 gemeinsam? Sie sind aufgrund ihrer eher umkonventionellen Settings gewissermaßen Raritäten in der Spieleindustrie. Und das ist schade, denn in Szenarien wie Cyberpunk und Western ließen sich viele weitere spannende Geschichten erzählen. In welchen Settings wir uns gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr in diesem Special.
Am Anfang der Spieleentwicklung steht die Idee. Storywriter, Gamedesigner und andere Teammitglieder eines Entwicklerstudios finden sich zusammen, tauschen ihre Gedanken aus und entwerfen gemeinsam ein Grundgerüst. Im Rahmen dieses kreativen Schaffensprozesses wird auch das Setting für das geplante Spiel festgelegt. Viele Rollenspiele siedeln meist in fiktiven Fantasy- oder modernen Science-Fiction-Universen an. Populäre Ego-Shooter wie Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 orientieren sich an den realen Konflikten der Gegenwart (Stichwort: Terrorismus), überspitzen diese gewollt und zeigen uns beispielsweise die Metropolen Berlin, Paris und New York in Flammen. Solche und ähnliche Settings haben wir in der Vergangenheit ziemlich oft in Spielen zu Gesicht bekommen. In dem Wilden Westen oder düsteren Cyberpunk-Welten halten wir uns hingegen verhältnismäßig selten auf.
Das ist bedauerlich, denn wir finden, dass in diesen Szenarien noch spannende Geschichten erzählt werden könnten. Das haben jüngst Red Dead Redemption und Deus Ex: Human Revolution eindrucksvoll gezeigt, zwei von Spielern und Presse gleichermaßen umjubelte Spiele-Highlights. Schade auch, dass wir so selten als Pirat die virtuellen Weltmeere umsegeln und Dinos mit der Flinte zurück in die Steinzeit schicken dürfen. In welchen Settings wir uns sonst noch gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr auf den nachfolgenden Unterseiten dieses Artikels. Habt ihr andere Ideen und Vorschläge oder Anregungen? Dann nutzt doch bitte die Kommentarfunktion.
In diesem Artikel
- Seite 1 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Cyberpunk
- Seite 2 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Dinosaurier
- Seite 3 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Film Noir
- Seite 4 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Piraten
- Seite 5 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Mittelalter
- Seite 6 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Western
- Seite 7 Bildergalerie
In dystopischen Cyberpunk-Universen sind Politiker häufig nicht mehr als die Marionetten gigantischer Konzerne. Jene üben Kontrolle über mächtige Technologien aus, zu denen nur elitäre Gesellschaftsgruppen Zugang haben. Alle anderen, etwa die Armen und Kranken, bleiben zwangsläufig auf der Strecke. Dass reichlich Potenzial in diesem Szenario steckt, hat uns zuletzt Deus Ex: Human Revolution gezeigt. Der Titel behandelt spannende Themenfelder wie den Transhumanismus und erzählt eine spannende Verschwörungsgeschichte. Leider fällt die Auswahl entsprechender Titel auf dem Markt recht überschaubar aus. Anfang nächsten Jahres erscheint noch Syndicate, ein Shooter-Reboot des gleichnamigen Strategie-Klassikers, doch danach sieht es düster aus.
• Deus Ex: Human Revolution
• Perfect Dark
• System Shock
• Syndicate (Release: 2012)
- Seite 1 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Cyberpunk
- Seite 2 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Dinosaurier
- Seite 3 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Film Noir
- Seite 4 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Piraten
- Seite 5 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Mittelalter
- Seite 6 In diesen Settings wollen wir häufiger in Spielen sehen - Western
