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Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden

11.12.2011 18:01 Uhr
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Was haben Deus Ex: Human Revolution, Red Dead Redemption und Stronghold 3 gemeinsam? Sie sind aufgrund ihrer eher umkonventionellen Settings gewissermaßen Raritäten in der Spieleindustrie. Und das ist schade, denn in Szenarien wie Cyberpunk und Western ließen sich viele weitere spannende Geschichten erzählen. In welchen Settings wir uns gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr in diesem Special.


Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden Am Anfang der Spieleentwicklung steht die Idee. Storywriter, Gamedesigner und andere Teammitglieder eines Entwicklerstudios finden sich zusammen, tauschen ihre Gedanken aus und entwerfen gemeinsam ein Grundgerüst. Im Rahmen dieses kreativen Schaffensprozesses wird auch das Setting für das geplante Spiel festgelegt. Viele Rollenspiele siedeln meist in fiktiven Fantasy- oder modernen Science-Fiction-Universen an. Populäre Ego-Shooter wie Battlefield 3 und Call of Duty: Modern Warfare 3 orientieren sich an den realen Konflikten der Gegenwart (Stichwort: Terrorismus), überspitzen diese gewollt und zeigen uns beispielsweise die Metropolen Berlin, Paris und New York in Flammen. Solche und ähnliche Settings haben wir in der Vergangenheit ziemlich oft in Spielen zu Gesicht bekommen. In dem Wilden Westen oder düsteren Cyberpunk-Welten halten wir uns hingegen verhältnismäßig selten auf.

Das ist bedauerlich, denn wir finden, dass in diesen Szenarien noch spannende Geschichten erzählt werden könnten. Das haben jüngst Red Dead Redemption und Deus Ex: Human Revolution eindrucksvoll gezeigt, zwei von Spielern und Presse gleichermaßen umjubelte Spiele-Highlights. Schade auch, dass wir so selten als Pirat die virtuellen Weltmeere umsegeln und Dinos mit der Flinte zurück in die Steinzeit schicken dürfen. In welchen Settings wir uns sonst noch gerne häufiger austoben würden, erfahrt ihr auf den nachfolgenden Unterseiten dieses Artikels. Habt ihr andere Ideen und Vorschläge oder Anregungen? Dann nutzt doch bitte die Kommentarfunktion.

Cyberpunk, Wild West, Piraten und mehr: Spannende Settings, die viel zu selten für Spiele benutzt werden

Cyberpunk

In dystopischen Cyberpunk-Universen sind Politiker häufig nicht mehr als die Marionetten gigantischer Konzerne. Jene üben Kontrolle über mächtige Technologien aus, zu denen nur elitäre Gesellschaftsgruppen Zugang haben. Alle anderen, etwa die Armen und Kranken, bleiben zwangsläufig auf der Strecke. Dass reichlich Potenzial in diesem Szenario steckt, hat uns zuletzt Deus Ex: Human Revolution gezeigt. Der Titel behandelt spannende Themenfelder wie den Transhumanismus und erzählt eine spannende Verschwörungsgeschichte. Leider fällt die Auswahl entsprechender Titel auf dem Markt recht überschaubar aus. Anfang nächsten Jahres erscheint noch Syndicate, ein Shooter-Reboot des gleichnamigen Strategie-Klassikers, doch danach sieht es düster aus.

Beispiele für Spiele in dem Szenario

• Deus Ex: Human Revolution
• Perfect Dark
• System Shock
• Syndicate (Release: 2012)

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11.12.2011 18:01 Uhr
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Bewertung: 0
13.12.2011 03:22 Uhr
Oh gott du reißt alte Wunden auf ... wenn man bedenkt dass die das gecancelt haben für das TRON-Spiel ... DAS TRON-SPIEL!!![COLOR="Silver"]

---------- Zusammengeführter Beitrag, 03:22 Uhr ----------

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Das Game ist heute dank Fan-Mods ein Must-have-played-Titel, ganz ehrlich.…
Mitglied
Bewertung: 0
12.12.2011 22:54 Uhr
Das Piratensetting finde auch sehr interessant, darum freue ich mich schon auf Risen 2.
Was bisher bei dem setting fehlt ist eine gute Story und gute Ideen.

Cool wäre wenn Bioware mal eine Art Mass Effect im Piratensetting machen würde 
Mitglied
Bewertung: 0
12.12.2011 14:15 Uhr
Also mit Cyberpunk, Mittelalter und Sci-Fi kann ich wenig anfangen.

Aber Wilder Westen ist ziemlich cool, genauso wie Dinosaurier. Davon würde ich mir wriklich mehr wünschen.