Fail: Diese gescheiterten Firmendeals beeinflussten die Spielwelt

Special Max Falkenstern

Die Spielebranche hat sich über viele Jahrzehnte zu einem knallharten Business entwickelt. Fusionen, Joint Ventures und strategische Allianzen zwischen den Unternehmen sind keine Seltenheit. Doch nicht jedes geplante Abkommen kommt so zustande, wie anfänglich gedacht - häufig mit Auswirkungen auf die Spielwelt. Wir blicken heute zurück auf eine Reihe der größten gescheiterten Firmendeals.

Erinnert ihr euch noch an die Fusion von Activision und Vivendi Games? Die Verschmelzung der beiden Unternehmen zu dem heute weltweit größten Publisher in der Branche Activision Blizzard hat den Spielemarkt ganz schön aufgewirbelt. Angesichts der Größe der beiden Konzerne schon ein kleines Wunder. Dass so mancher Firmendeal nämlich auch schön in die Hose gehen kann, hat uns die Geschichte gelehrt. Vor drei Jahren hatte Electronic Arts bespielsweise mit aller Macht versucht, den Konkurrenten Take-Two zu übernehmen. Jene sind im Besitz einer Reihe unglaublich erfolgreicher Marken, allen voran Grand Theft Auto. Deshalb bot EA dem Publisher ein stolzes Sümmchen von über 2 Milliarden US-Dollar. Doch Take-Two ließ das Angebot einfach auslaufen. Wäre es anders gekommen, hätte die Spielwelt heute mit Sicherheit anders ausgesehen. Wobei man natürlich nur spekulieren kann, welchen Einfluss die Übernahme durch EA auf Spiele wie Red Dead Redemption, L.A. Noire und Max Payne 3 gehabt hätte.

Der Fall "EA vs. Take Two" ist noch relativ frisch, andere gescheitere Deals liegen schon viele Jahre zurück. Wusstet ihr etwa, dass sich Atari und Nintendo Anfang der 80er-Jahre an den runden Tisch gesetzt haben und ernsthaft über eine Partnerschaft gesprochen haben, bis ein Eklat alles vereitelte? Oder wie der Vorgänger von Mario praktisch aus der Not geboren wurde, weil es lizenzrechtliche Probleme gab? Näheres zu den Hintergründen erfahrt ihr auf den nachfolgenden Unterseiten. Dort fassen wir für euch außerdem noch zusammen, wie Sony der Sprung in die Gamesbranche gelang und zeichnen für euch die Stationen nach, die zum Bedeutungsverlust der talentierten Entwicklerschmiede Rare führten.

  1. Seite 1 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Einleitung
  2. Seite 2 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Beinah-Fusion der Megakonzerne: Atari und Nintendo
  3. Seite 3 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Popeye statt Mario: Wie es hätte kommen können
  4. Seite 4 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Der Kampf um Rare: Nintendo und Microsoft
  5. Seite 5 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Das Scheitern von SNES-CD: Sonys Einstieg in die Branche
  6. Seite 6 Gescheiterte Firmendeals mit Einfluss auf die Spielwelt - Das abgelehnte Angebot: Take Two und EA
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