Skate 3: Die Rollbrett-Simulation im Test
Anno 2007 hat Black Box mit Skate einen ganz großen Wurf gelandet: Quasi aus dem Nichts kam ein Titel, der am Thron des bisherigen Genre-Monopolisten Tony Hawk mehr als nur gerüttelt hat. EAs taufrischer Rollbrett-Exkurs setzte vielmehr überraschend die Flex am Stuhlbein von Mr. 900° an und schnappte sich dann dreist dessen Krone. Ausschlaggebend für den beachtenswerten Einstand war die etwas ideenlose Hawk-Serie, der nun das simulationslastigere Flick-it-Prinzip gegenüberstand. Black Box hat die Zeichen der Zeit einfach früher erkannt. Stellt sich die Frage, wie man da noch einen draufsetzen kann. Beim Nachfolger war die Antwort einfach: Mehr Tricks, aufgebohrte Optik und nette Gimmicks – etwa ein Abschlepp-Feature an Autos und Laufen abseits des Bretts – rechtfertigten das fröhliche Melken der Lizenz-Kuh. Was hat Black Box nun für die dritte Skate-Session in der Hinterhand? Wie? Hat da jemand „Teamwork“ geflüstert?
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hab die demo gespielt und es sieht schon gut aus, aber irgendwie reizen mich skatespiele nicht mehr. ist irgendwie alles im das gleiche.
Ja hätte ich auch nicht mit gerechnet. Aber ich werde es trotzdem nicht spielen^^.
hab die demo gespielt und es sieht schon gut aus, aber irgendwie reizen mich skatespiele nicht mehr. ist irgendwie alles im das gleiche.