The Saboteur: PS3 vs. 360 im Grafikvergleich
The Saboteur setzt auf einen besonderen Grafik-Stil: Im von Nazis besetzten Paris der 40er Jahre hüllt sich das Bild in einen Schwarz-weißen Schleier, der erst mit dem Vertreiben der Nazis aus den betreffenden Gebieten verschwindet. Außerdem gibt es Missionen am Tag, die Engine zeigt dabei, was in ihr steckt.
In der Galerie haben wir euch Szenen aus der Xbox- und der PS3-Version des Spiels bereit gestellt. Die 360-Version kann darin durch etwas schärfere Texturen punkten - macht euch am Besten euer eigenes Bild!
Übrigens: Die Bilder wurden in 720p auf einem professionellen Grabbing-System aufgenommen, auf der PS3 wurde zum besseren Vergleich "Full RGB" und "Superweiß" eingestellt.
Seit dem bei den Test endlich RGB Voll und Superweiß eingeschaltet sind, kann man richtig gut vergleichen.
Kann man nicht. Die 360 bietet ähnliche Einstellmöglichkeiten welche für diesen Vergleich auch aktiviert werden müssten. Die einzige Seite die Screenshots beider Möglicheiten postet ist lensoftruth.com
Resultat ist auch da: Die 360 hat die kräftigeren Farben.
Es verfälscht den Vergleich, wenn Konsolen unterschiedlich konfigurriert sind.
Was Saboteur als Spiel angeht: Mein Interesse daran reicht nicht aus um mir die Zeit zu nehmen die Bilder anzusehen.
Kinder sind schon was schönes.
*lol*
^.^ das sehe ich genauso. Nizzle hatte Recht, den einzigen Unterschied, den ihr Laien (streitet es nicht ab, ich tu's ja auch nicht) zu vernehmen vermögt, ist die Helligkeitseinstellung, welche eindeutig bei beiden Systemen voneinander abweicht.
Das beste ist der Kommentar inklusive Zitat von Nizzle - der zitierende und kommentierende hat anscheinend einen so tollen Bildschirm, der macht die vorhergehenden Helligkeitseinstellungen bei den Bildaufnahmen einfach ungeschehen... loooool ...in dem Fall ist dein Monitor echt schei...e! ^.^
...erst denken, dann lenken (bzw. zitieren)
Kinder sind schon was schönes.
*lol*
Tut mir leid XBox 360 Version > PS3 Version.:rolleyes:
Ich muss aber ganz ehrlich sagen, dass teilweise die 360 Version besser aussieht und teilweise, vorallem die Bilder im Wald, die PS3 Version.
Seit dem bei den Test endlich RGB Voll und Superweiß eingeschaltet sind, kann man richtig gut vergleichen.
Ich erinnere nur mal an die früheren Vergleiche, wo auf der PS3 RGB auf begrenzt und Superweiß auf aus waren, komisch dass damals zur PS3-Version immer gesagt wurde, sie hätte weniger Farben und das Weiß wäre nicht strahlend genug?!
Jetzt sieht man mal, was die PS3 wirklich kann