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Special: Die Spiele-Enttäuschungen im ersten Halbjahr 2010 - All Points Bulletin, Alan Wake, Lost Planet 2 u.v.m.

13.07.2010 18:12 Uhr
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80°
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Die Release-Flaute im Sommer hält Einzug in der Spielewelt und wir finden, es ist Zeit für einen Rückblick auf die erste Hälfte des Jahres 2010: Nach den Highlights präsentieren wir euch dieses Mal die größten Enttäuschungen der ersten sechs Monate.

Das Jahr 2010 konnte uns Spieler bereits mit einigen tollen Highlights wie etwa Bayonetta, Heavy Rain oder Red Dead Redemption begeistern. Doch wie immer gibt es eine Kehrseite der Medaille und so sind auch zahlreiche Spiele hinter ihren Erwartungen zurückgeblieben. Titel die sich jahrelang in der Entwicklung befanden und immer wieder mit endlosen Lobeshymnen besungen wurden, am Ende aber nicht auf ganzer Linie überzeugen konnten. Dazu gehören unter Anderem bekannte Spiele wie All Points Bulletin, Alan Wake oder Lost Planet 2.

Während wir euch die Spiele-Highlights der ersten Jahreshälfte 2010 bereits in einem Special ausführlich vorgestellt haben, haben wir für euch nun unsere größten Enttäuschungen des ersten Halbjahres zusammengetragen.

Auf der nächsten Seite macht Dark Void den Anfang!

Freie Mitarbeiter

13.07.2010 18:12 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
16.07.2010 06:37 Uhr
Zitat: (Original von HeyDu!)
Verzichtet die auf Zahlengedöns? Mist, ich hab erst gestern gehört, dass die Sch**** sein soll.


So ist es: Kein Zahlengedöns...

Ein gutes Beispiel für "Zahlengedöns" sind für mich FIlmkritiken in der TV Spielfilm. Filme wie Twilight Eclipse bekommen von der beispielsweise den "Daumen nach oben". Es gibt eben nur drei Bewertungen bei denen und würde ich jetzt blind nach diesen Bewertungen gehen, müsste ich mir eine der am wenigstens überzeugensten und "hin und her gehenden" Liebes-Geschichten über zwei ziemlich langweilige Hauptfiguren ansehen... Liest man den Text daneben, stehen da Dinge wie "Dieser Kitsch ist der Romanvorlage geschuldet!" oder "Fans werden es lieben, während andere es hassen...". Also: Augen auf beim Spielekauf und bei der Wahl der Kinofilme! 
Einen ausführlichen Artikel wie in der Games Aktuell Printausgabe oder Cynamite Webseite kann man nur schwer ersetzen bzw. sollte man nicht einfach ignorieren.
Mitglied
Bewertung: 0
16.07.2010 00:38 Uhr
Zitat: (Original von Maverick)
Schon mal die GEE gelesen ? Wenn nicht, dann unbedingt mal ausprobieren. :)


Verzichtet die auf Zahlengedöns? Mist, ich hab erst gestern gehört, dass die Sch**** sein soll.
Bewertung: 0
15.07.2010 22:27 Uhr
Zitat: (Original von Maverick)
Schon mal die GEE gelesen ? Wenn nicht, dann unbedingt mal ausprobieren. :)


Lese ich ständig und kann dem Thema nur zustimmen: Die Zahlen sind maximal eine SCHNELLE Orientierungshilfe. Doch die meisten Zeitschriften/Tester bestrafen heute einfach Bugs/Logikfehler i der Handlung/unsympathische Charaktere/lahme Stories/vieles mehr, was mir wichtig ist nicht stark genug mit miesen Zahlen... Daher brauche ich IMMER den Text, nachdem ich einen GROBEN Überblick mit Hilfe "der Zahl" bekommen habe.
Mitglied
Bewertung: 0
15.07.2010 22:21 Uhr
Zitat: (Original von HeyDu!)
Gefangenendilemma der Entschiedungs- und Spieltheorie. 

Ich würde mir so wünschen, dass diese Zahlenspielereien verschwänden. Ein Text mit Infos zum Spiel (Grafik, Mechanik usw), ein Fazit des Redakteurs und vielleicht noch eine Liste mit Pros und Cons, das wär's. Alles was ich will, ist die Meinung einer oder mehrerer Personen, die nicht ich bin.
Ein Videospiel-Utopia. *träum* :)


Schon mal die GEE gelesen ? Wenn nicht, dann unbedingt mal ausprobieren. 
Mitglied
Bewertung: 0
15.07.2010 19:21 Uhr
Zitat: (Original von day)
Mit über 80% liegen sie ziemlich genau auf dem Wertungsschnitt auf metacritic.


Gefangenendilemma der Entscheidungs- und Spieltheorie. 

Ich würde mir so wünschen, dass diese Zahlenspielereien verschwänden. Ein Text mit Infos zum Spiel (Grafik, Mechanik usw), ein Fazit des Redakteurs und vielleicht noch eine Liste mit Pros und Cons, das wär's. Alles was ich will, ist die Meinung einer oder mehrerer Personen, die nicht ich bin.
Ein Videospiel-Utopia. *träum* 

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