Duke Nukem Forever: Die ganze Geschichte - Historie, Screenshots, Videos, Release-Termin u.v.m.
Duke Nukem Forever - Screenshots von der PAX 2010
Fangen wir an mit einem kleinen geschichtlichen Abriss - wirklich interessant, das mal von einem Spiel zu sagen - und das, bevor es überhaupt erschienen ist. Duke Nukem Forever wurde erstmals im Jahr 1997 angekündigt, und zwar auf der damaligen E3 am 27. April. Als Entwickler fungierte das Studio 3D Realms, das auch schon für die Vorgänger verantwortlich zeichnete.
Bereits nach einem Jahr wurde die Enginge des Spiels ausgetauscht - als nächstes war die erste Generation der Unreal Engine an der Reihe. Dementsprechend sollte es einige Überarbeitungen geben, die einige Zeit dauern würden. 2000 gab's wieder eine neue Engine, die Unreal Engine 1.5.
Weitere zwei Jahre später: Der Neustart des Dukes. Duke Nukem Forever bekam die Unreal Engine 2.0 verpasst, zusätzlich wurden neue Entwickler eingestellt, um das Projekt fertig zu stellen. Tatsächlich gab es eine weit fortgeschrittene Version, die bereits viele Grafikeffekte wie Shader und High Dynamic Range Rendering unterstützte.
2003 kündigte George Broussard, Lead Designer von Duke Nukem Forever, an, dass das Spiel lediglich in englischer Sprache und mit Untertiteln in verschiedenen Sprachen erscheinen würde.
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Die 13 Jahre Entwicklungszeit sprechen für sich und ob Duke Nukem: Forever auch wirklich im nächsten Jahr erscheint, bleibt ebenfalls abzuwarten
Auf jeden Fall ist das kein Titel den ich wie sonst was herbei sehne.
Also ich kann dem Duke zwar gar nichts abgewinnen, kann mir aber schon vorstellen das viele auf den Duke warten, ich warte auch schon ewig das die Herr der Ringe Ext. Version auf BR.
(Ok, nicht ganz so lange wie der Duke:))
thanks
Lg Chuck B 66
:D
Na dann herzlichen Glückwunsch! :hoch:
Also ich kann dem Duke zwar gar nichts abgewinnen, kann mir aber schon vorstellen das viele auf den Duke warten, ich warte auch schon ewig das die Herr der Ringe Ext. Version auf BR.
(Ok, nicht ganz so lange wie der Duke:))