Desperados 2: Cooper's Revenge

Test

Sie stehen auf seichte Spaghetti-Western für den kleinen Hunger zwischendurch? Dann beißen Sie sich an Desperados 2 garantiert die Zähne aus!

Desperados 2: Cooper's Revenge D ie "Desperados 2"-Helden könnten unterschiedlicher kaum sein: Revolverheld John Cooper ist mit seinem Colt schneller als Schumi mit seinem Ferrari. Kollegin Kate verführt mit ihrem prachtvollen Dekolleté jeden Cowboy. Und der Mexikaner Sanchez ist zwar stark wie ein Bär, dafür ist er irgendwie vom Pech verfolgt. Doc McCoy, Indianer Hawkeye und Sprengmeister Sam komplettieren die Gruppe. Trotz der Ungleichheiten hat das Sextett eines gemeinsam: Sie sind stinksauer!

Friss Staub, Greenhorn!

Unsere Helden sind sauer, weil wir es auch beim x-ten Versuch nicht schaffen, sie zwischen zig gegnerischen Pistoleros hindurch ins feindliche Fort zu bringen. Sauer, weil wir zu blöd sind, einen Gegner zu fesseln, ohne vorher die Laufwege von einem Dutzend patrouillierender Widersacher vorherzuberechnen. Und sie sind sauer, weil sie beim ersten Treffer schon tot umfallen müssen.

Frust und Lust liegen bei der Wildwest-Strategie eng beieinander. Eben freuen wir uns noch darüber, dass wir dank Befehlskette an mehreren Stellen gleichzeitig die Verteidiger aus den Mieflatschen ballern. Und kurz danach durchsiebt uns ein wachsamer Halunke, weil wir eine Millisekunde zu früh um die Ecke blicken. Damit die Western-Kost nicht gar so schwer im Magen liegt, gibt's immerhin eine Schnellspeicher- und eine Schnelllade-Funktion.

Wir hätten unsere Maus schon bald entnervt in die Ecke gefeuert, würde uns die Mixtur aus Taktik und Action trotz allem nicht gar so viel Spaß machen. Zum Frustabbau schalten wir einfach per Tab-Taste in die Schulter-Perspektive und jagen den Banditen mit Coopers Winchester eine Kugel nach der anderen in den Rücken -- fies aber effektiv. Leider sind die Patronen knapp, doch wir haben ja Doc McCoy im Team. Mit seinen Betäubungsfläschchen schickt er feindliche Truppen ins Koma und fesselt sie auch gleich noch -- sofern nicht wieder eine Wache vorbeikommt.

Geniess die Landschaft!

In den sieben umfangreichen Levels schleichen wir durch dunkle Wälder oder nehmen riesige Festungen ein. Die hübsche Wildwest-Umgebung glänzt mit schönen Licht- und Schatteneffekten. Mittelmäßig sind die Sprecher, die stimmungsvolle Musik, dagegen trägt einen großen Teil zur vortrefflichen Präsentation bei. az n

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