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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Deus Ex&#x3a; Human Revolution</title>
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<description>Gamesaktuell.de</description>
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<lastBuildDate>Sun, 02 Nov 2014 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Deus Ex&#x3a; Human Revolution</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Hauptsache Hacken&#x3a; In diesen Games knacken wir Systeme - Weekend Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Hauptsache-Hacken-In-diesen-Games-knacken-wir-Systeme-Weekend-Update-1138591/]]></guid>
<description>Hacker sind noch immer das Bild digitaler Antihelden. Literatur, Film und Videospiele neigen dabei dazu unsere Sicht der Dinge ein wenig zu stilisieren und das Leben von Hackern zu einem actionreichen Abenteuer zu machen. Und das so sehr, dass wir uns&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Virtuelles Leben der d&#xfc;steren Art</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Verstrahlte-Welt-Virtuelles-Leben-der-duesteren-Art-1043401/]]></guid>
<description>Viele Spiele f&#xfc;hren uns in wundersch&#xf6;ne Welten&#x3a; K&#xf6;nigreiche, weitl&#xe4;ufige Areale, atmosph&#xe4;rische W&#xe4;lder und dergleichen mehr. Doch es geht auch anders. Unter der Erde oder nach zerst&#xf6;rerischen Schlachten steht kein Stein mehr auf dem anderen. Wir stellen&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Mehr f&#xfc;rs Geld&#x3a; Die besten Addons und DLCs f&#xfc;r Videospiele</title>
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<description>H&#xe4;ufig ver&#xf6;ffentlichen Entwickler &#xfc;berteuerte DLCs und nur halbherzig Addons. In unserem Special zeigen wir euch, dass das nicht immer der Fall sein muss. Wir stellen euch die besten Zusatzinhalte f&#xfc;r Spiele vor. Mit diesen erweitert ihr euren Spielspa&#xdf;&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 27 Dec 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marvin Fuhrmann</dc:creator>
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<title>The Art of Games&#x3a; Videospiele und ihre Kunstepochen</title>
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<description>Wer im Kunstunterricht aufgepasst hat, der wird vielleicht die eine oder andere Affinit&#xe4;t f&#xfc;r besondere K&#xfc;nstler gefunden haben. Auch lange nachdem wir unser Atelier verlassen haben, verl&#xe4;sst uns die Kunstgeschichte nicht, denn in unseren&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Party Time&#x3a; In diesen Games wackeln die W&#xe4;nde</title>
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<description>Der Sommer l&#xe4;sst schon l&#xe4;ngst nicht mehr auf sich warten. Wer da noch im B&#xfc;ro oder der Schule hockt, ist selber schuld. Zeit f&#xfc;r Abwechslung, Bier, Party und verr&#xfc;ckte Aktionen. Games gehen da mit gutem Vorbild voran und wir servieren euch die Top 10&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Perspektive &#xe4;ndert alles&#x3a; Games aus einem anderen Blickwinkel</title>
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<description>Wie oft laufen wir in Videospielen eigentlich fast ohne jeglichen freien Willen nur in Richtung einer Markierung, knallen dabei gesichtslose Wachen ab und hinterfragen so gut wie nie die Motivation&#x3f; Wir &#xe4;ndern das nun und hinterfragen eine handvoll&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Pfeil im Knie&#x3a; Die 10 verr&#xfc;cktesten Spr&#xfc;che in Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Pfeil-im-Knie-Die-10-verruecktesten-Sprueche-in-Games-1078304/]]></guid>
<description>Von The Last of Us bis Metal Gear Solid und Mass Effect leben moderne Spiele von aufwendig formulierten Dialogen, komplexen Storys und wertvollen Konversationen. Aber deswegen sind wir heute nicht hier&#x21; Wir feiern die nutzlosesten S&#xe4;tze, d&#xfc;mmsten&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 17 Jul 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Survival Experts&#x3a; Diese Helden &#xfc;berleben ihr Abenteuer</title>
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<description>Mit der neuen Konsolengeneration bekommen wir auch wieder viele Sequels zu bekannten Spielen und tonnenweise neue IPs vor die Flinte. Aber scheinbar ist wirklich Master Chief einer der wenigen Charaktere, die wir aus der jetzigen Generation mitnehmen,&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Funny Moments&#x3a; Spiele, die uns mit Jokes &#xfc;berraschen</title>
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<description>Comedy in Games ist nicht gerade eine Seltenheit. Auch wenn viele Spiele sich besonders im Single-Player ernst nehmen, haben wir ausreichend Beispiele f&#xfc;r tonnenweise Fun und albernen M&#xfc;ll. Was ist aber mit Spielen, die uns abgrundtief &#xfc;berrascht haben&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>T&#xf6;dliche Toaster&#x3a; Die Top 10 der fetzigsten Gaming-Roboter</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Toedliche-Toaster-Die-Top-10-der-fetzigsten-Gaming-Roboter-1076045/]]></guid>
<description>Mechs, Roboter, Metalkisten, Endoskelette, Terminatoren und biertrinkende Killermaschinen - Videospiele und Roboter reichen sich ganz besonders gerne die Hand. Verpasst nicht die Top 10 der technologisch versiertesten Roboter, die wir in Games haben&#x21;</description>
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<pubDate>Thu, 27 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Best Beard Alive&#x3a; Die Top 10 der coolsten Gaming-B&#xe4;rte&#x21; Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Splinter-Cell-Blacklist-Spiel-34395/Specials/Best-Beard-Alive-Die-Top-10-der-coolsten-Gaming-Baerte-Community-Update-1074732/]]></guid>
<description>Als Mann hat man es schon einfach. Gutes Aussehen spielt kaum so sehr eine gro&#xdf;e Rolle wie bei unseren weiblichen Kollegen und wenn wir mal aussehen wie Quasimodo, dann kann das alles durch einen schicken Bart geregelt werden. Videospiele sind da nicht&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 22 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Null Respekt&#x3a; Die gr&#xf6;&#xdf;ten Rebellen und Punks in Games</title>
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<description>Als rebellischer Teenager hat man es nicht leicht, keiner verstehen einen, der Staat ist nie auf unserer Seite, Eltern nerven und der Akku vom iPhone ist auch wieder leer. Ok, manchmal geht das ganze Gejammer zu weit und man wirkt wie ein&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Trailer Time&#x3a; Die besten Live-Action und CG-Trailer</title>
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<description>Trailer zu Videospielen enthalten h&#xe4;ufig Szenen vom eigentlichen Spiel. Manche bestehen jedoch fast g&#xe4;nzlich aus Cutscenes, CG-Szenen oder verwenden sogar echte Schauspieler, anstatt das Spiel selbst zu zeigen. Trotzdem packen uns die folgenden Videos,&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 14 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Den kenne ich doch&#x3a; Kuriose Gastauftritte in Games </title>
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<description>Es gibt Begegnungen in Games, da kratzt sich der Spieler erst einmal am Kopf und &#xfc;berlegt&#x3a; &#x22;Moment mal, den kenn ich doch&#x21; Aber der geh&#xf6;rt doch gar nicht hier her.&#x22; Ein Beispiel&#x3a; Solid Snake oder Sonic in einem Nintendo-Spiel anzutreffen war vor Super&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Matthias Kolbe</dc:creator>
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<title>Nom, nom, nom&#x3a; Die besten Spiele, in denen ihr futtern k&#xf6;nnt&#x21; Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Nom-nom-nom-Die-besten-Spiele-in-denen-ihr-futtern-koennt-Community-Update-1065257/]]></guid>
<description>Hunger und Durst sind unsere allt&#xe4;glichen Bossgegner. W&#xe4;hrend Mario sich mit Bowser herumschl&#xe4;gt, m&#xfc;ssen wir den Gang in die K&#xfc;che aufnehmen und herausfinden, wo die n&#xe4;chste Mahlzeit herkommt. Videospiele sind da aber nicht immer anders, also heizt&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Das Spiel im Spiel&#x3a; Die besten Mini-Games in Games</title>
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<description>Mini-Games dienen in Spielen als Zeitvertreib und Abwechslung vom tr&#xe4;gen Einerlei des Hauptspiels. Sie werden aber auch eingesetzt, um das &#xd6;ffnen von Schl&#xf6;ssern oder das Hacken von Computern im Game zu realisieren. In unserem Special stellen wir euch&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>M&#xe4;chtige Metropolen&#x3a; Die gr&#xf6;&#xdf;ten und sch&#xf6;nsten St&#xe4;dte in Spielen&#x21; Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Maechtige-Metropolen-Die-groessten-und-schoensten-Staedte-in-Spielen-Community-Update-1060527/]]></guid>
<description>St&#xe4;dte in Computerspielen dienen als Areale, in denen der Spieler seine m&#xfc;den Knochen ausruhen kann, Missionen abschlie&#xdf;t oder sich mit Freunden trifft. Metropolen sind beeindruckend, entweder wegen ihrer Architektur oder ihrer Gr&#xf6;&#xdf;e und Lage. Daher&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Ultimative K&#xe4;mpfer&#x3a; Diese Videospiele bringen F&#xe4;uste zur Schie&#xdf;erei&#x21; Community-Update</title>
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<description>Wer braucht schon Waffen in Videospielen, wenn man auch genauso gut kr&#xe4;ftig zuschlagen kann&#x3f; F&#xe4;uste werden zu oft in Shootern und andern Action-Spielen vernachl&#xe4;ssigt und vergessen. In unserem Special erinnern wir euch daran, welche Games waffenlosen&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Total verwirrt&#x3a; &#xdc;ber diese Game-Elemente m&#xfc;ssen wir uns wundern</title>
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<description>Videospiele werden langsam als kulturell wertvoll anerkannt. Von Titeln wie Journey bis The Walking Dead, werden Games immer ernster diskutiert. Doch manche Spiele sind einfach zu unsinnig. Manchmal sollten wir gar nicht lange dar&#xfc;ber nachdenken, bevor&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Virtuelles Super-Leben&#x3a; Top 10 Gr&#xfc;nde, ein Spielecharakter zu werden - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Virtuelles-Super-Leben-Top-10-Gruende-ein-Spielecharakter-zu-werden-Community-Update-1059451/]]></guid>
<description>Wer kennt nicht den Spruch&#x3a; &#x22;Das Leben ist ein doofes Spiel, aber es hat eine verdammt gute Grafik.&#x22; Deshalb haben wir uns die Frage gestellt, warum es besser w&#xe4;re, wenn wir Protagonisten in einem Game w&#xe4;ren. In unserem Special lest ihr zehn Gr&#xfc;nde sein&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 16 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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