<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Saints Row 4&#x3a; Gat out of Hell</title>
<link>https://www.gamesaktuell.de/</link>
<description>Gamesaktuell.de</description>
<atom:link href="https://www.gamesaktuell.de/feed.cfm?product=259988" rel="self" type="application/rss+xml" />	
<language>de</language>
<generator>CCMS</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Tue, 06 Oct 2015 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Saints Row 4&#x3a; Gat out of Hell</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
<item>
<title> Den L&#xf6;ffel abgegeben - die 10 au&#xdf;ergew&#xf6;hnlichsten Todesarten in Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-zehn-aussergewoehnlichsten-Todesarten-in-Videospielen-1173244/]]></guid>
<description>In Videospielen haben wir oft Erfolg, manchmal versagen wir aber auch. Und dann erwartet uns in den meisten F&#xe4;llen der virtuelle Bildschirmtod. Fr&#xfc;her stand ganz gro&#xdf; &#x22;Game Over&#x22; auf dem Bildschirm, heute gibt es zum Gl&#xfc;ck genug Speicherpunkte, an denen&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-zehn-aussergewoehnlichsten-Todesarten-in-Videospielen-1173244/</link>	
<pubDate>Tue, 06 Oct 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke,Karsten Mallas</dc:creator>
<enclosure url="https://www.gamesaktuell.de/screenshots/970x546/2012/02/Neverdead_Preview_Screenshot003_120614155901.jpg" type="image/jpeg" length="79637" /> 
</item>
</channel>
</rss>
