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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Resident Evil HD Remaster</title>
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<lastBuildDate>Wed, 20 Mar 2024 03:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Resident Evil HD Remaster</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>PC Games Podcast &#x23;75&#x3a; So begeistert sind wir vom Remake Alone in the Dark&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/PC-Games-Remake-Alone-in-the-Dark-2024-Survival-Horror-Empfehlung-Tipp-Podcast-Talk-Review-1443409/]]></guid>
<description>Moderner Old-School-Horror mit David Harbour&#x3a; In dieser Woche quatscht unser Moderations-Duo &#x28;Maci &#x26; Michi&#x29; ausgiebig &#xfc;ber das &#xe4;u&#xdf;erst gelungene Remake zu Alone in the Dark - Pflicht f&#xfc;r Survival-Horror-Fans&#x21;</description>
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<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 15:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Warum machen Spiele es Menschen so schwer&#x3f; Schluss damit&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/Kolumnen/Barrierefreiheit-Phobien-Einschraenkungen-Videospiele-Kolumne-1348637/]]></guid>
<description>Tiefsitzende &#xc4;ngste, Phobien, Traumata oder diverse k&#xf6;rperliche Einschr&#xe4;nkungen beeinflussen nicht nur im echten Leben, sie kontrollieren auch stark unser Handeln in der virtuellen Welt. Maci legt den Scheinwerfer auf seine Phobie und schildert damit&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 14:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Resident Evil&#x3a; Von Grusel-Schocker bis plumpe Action - Die Hauptspiele im Story-Special</title>
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<description>Resident Evil&#x3a; Die Geschichte der Horror-Serie&#x3a; Der Release des Resident Evil 2 Remakes steht bevor und wir bieten euch die Geschichte der Hauptspiele zur Capcom-Reihe im &#xdc;berblick. Im Jahre 1996 erscheint der erste Resi-Ableger f&#xfc;r die PlayStation.&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 15 Jan 2019 09:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maik Koch</dc:creator>
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<title>Test der PC-Version&#x3a; Das beste Resi nun auch f&#xfc;r PC-Spieler - Video-Update</title>
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<description>Resident Evil HD Remaster im Test&#x3a; Da n&#xfc;tzt selbst die beste Impfung nichts&#x21; 19 Jahre nach dem ersten Auftreten hat sich der PC wieder mit dem T-Virus infiziert. Mit aufgeh&#xfc;bschter Grafik und neuer Steuerung versucht Capcom auch Nicht-Kenner des&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 22 Jan 2015 15:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Peter Bathge</dc:creator>
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<title>Furchtbar fruchtbar&#x3a; Diese Damen heizen uns m&#xe4;chtig ein</title>
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<description>Kennt ihr diesen faszinierenden Trend, dem vor allem die Asiaten nachgehen&#x3f; Und wer jetzt an was Unartiges gedacht hat, der begebe sich jetzt in die Ecke und sch&#xe4;me sich&#x21; Wir meinen die Frauen, denen die langen, dunklen Haare oft ins Gesicht h&#xe4;ngen und&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Aufgespannt und Hergepasst&#x3a; In diesen Spielen brauchen wir Regenschirme</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Aufgespannt-und-Hergepasst-In-diesen-Spielen-brauchen-wir-Regenschirme-1140237/]]></guid>
<description>Niemand wird gerne nass. Auch wenn die meisten Videospielcharaktere augenscheinlich wasserabweisend sind, gibt es immer noch die einen oder anderen Mimosen. NPCs haben in jedem Fall eine Abneigung gegen das Wasser, das vom Himmel f&#xe4;llt. Aber Schirme&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 24 Oct 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Game Over&#x3a; Diese End-Bildschirme reiben&#x27;s uns m&#xe4;chtig rein - Community Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Game-Over-Diese-End-Bildschirme-reibens-uns-maechtig-rein-Community-Update-1136013/]]></guid>
<description>Game Over. Wir alle f&#xfc;rchten diesen Screen, denn er bedeutet, dass wir in unserem epischen Videospielabenteuer versagt haben. Eine Tatsache, die wir uns nur selten eingestehen wollen und daher alles tun, um es zu vermeiden. Aber manchmal ist der Weg&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 21 Sep 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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