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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Papers, Please</title>
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<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 04:01:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Papers, Please</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Papers, Please&#x3a; Indie-Veteran h&#xe4;lt Infos zu seinem neuen Spiel zur&#xfc;ck - aus Furcht vor Diebstahl und KI</title>
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<description>Der &#x22;Papers, Please&#x22;-Sch&#xf6;pfer Lucas Pope spricht im Podcast &#x22;Mike &#x26; Rami are still here&#x22; &#xfc;ber die Gefahren von KI f&#xfc;r seine Arbeit und wie die damit verbundene Furcht seine Arbeitsweise ge&#xe4;ndert hat.</description>
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<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 16:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Zander</dc:creator>
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<title>Auf die Barrikaden&#x21; - Spiele gegen den Faschismus</title>
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<description>Videospiele sind politisch&#x21; Diese drei Games zeigen, wie totalit&#xe4;re Regime funktionieren - und welche Formen des Widerstands m&#xf6;glich sind.</description>
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<pubDate>Sat, 22 Feb 2025 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dominik Pache</dc:creator>
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<title>Das unpolitische Spiel&#x3a; Warum Spiele niemals blo&#xdf; Unterhaltung sein sollten</title>
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<description>That Dragon, Cancer, Papers, Please, und Fall of Porcupine - immer wieder erscheinen Indie-Games, die unbequeme Fragen stellen. Autor Christoph Jaschinski erkl&#xe4;rt, was AAA-Titel von Indies lernen k&#xf6;nnen.</description>
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<pubDate>Sat, 20 Jul 2024 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Lukas Schmid,Christoph Jaschinski</dc:creator>
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<title>Dumm wie Brot&#x3a; Diese Charaktere haben hei&#xdf;e Luft in der Birne - Community-Update</title>
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<description>In Videospielen begegnen uns hin und wieder Helden, bei denen wir uns nur noch am Kopf kratzen und uns fragen k&#xf6;nnen, zu was es die Sp&#xe4;tz&#xfc;nder in ihrem Leben eigentlich noch bringen wollen. In unserer Galerie halten wir f&#xfc;r euch 10 Charaktere bereit, an&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 23 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Oh je, Oh je - Diese Spiele stellen uns vor besonders schwere Entscheidungen</title>
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<description>Videospiele zeichnen sich besonders durch die Entscheidungen des Spielers aus. Sie individualisieren das Spielerlebnis und stellen uns vor moralische Dilemma. Welche Spiele uns mit besonders schweren Entscheidungen geplagt haben, stellen wir euch in&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 01 May 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Simon Höllerer</dc:creator>
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<title>Fr&#xfc;her war alles besser&#x3a; Diese modernen Games rocken den Retro-Look</title>
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<description>Tesselation, Ambient Occlusion, Anti-Aliasing - aktuelle Grafik-Engines enthalten immer mehr Features, um die Realit&#xe4;t so genau wie m&#xf6;glich darzustellen. Eine ganz sch&#xf6;n gro&#xdf;e Entwicklung, wenn man bedenkt, dass alles mit den farbigen Vierecken&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Baumann</dc:creator>
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<title>Stressfaktor over 9.000&#x3a; Bei diesen Spielen sollten wir Baldrian-Tropfen bereithalten - Community-Update</title>
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<description>Kinder, Schwangere, Menschen mit Kreislaufbeschwerden sowie chronischem Bluthochdruck oder einem schwachen Nervenkost&#xfc;m bitte wegsehen&#x3a; Wir pr&#xe4;sentieren euch 10 Spiele, bei denen selbst ausgeglichene Buddhisten hin und wieder durch die Decke schie&#xdf;en.&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 30 Nov 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Sinnvolle Zeitverschwendung&#x3a; Diese Vorteile k&#xf6;nnen wir aus exzessivem Gaming ziehen</title>
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<description>F&#xfc;r unsere spie&#xdf;igen Eltern ist es die ultimative Zeitverschwendung, aber Eingeweihte wissen&#x3a; Bei gef&#xe4;hrlichen Streifz&#xfc;gen durch virtuelle Welten l&#xe4;sst sich von bahnbrechender Geduld bis hin zu einer blitzschneller Reaktionszeit so einiges lernen. In&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 01 Nov 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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