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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Dungeon Keeper 2</title>
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<lastBuildDate>Sat, 21 May 2022 09:08:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Dungeon Keeper 2</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>25 Jahre Dungeon Keeper&#x3a; So entstand es, darum ist eine Fortsetzung ausgeschlossen</title>
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<description>Trotz chaotischer Entwicklung wurde es am Ende richtig b&#xf6;se&#x3a; Mit Dungeon Keeper erschufen Peter Molyneux und Bullfrog Productions eines der ungew&#xf6;hnlichsten Strategiespiele aller Zeiten. Wir blicken zur&#xfc;ck auf die bewegte Geschichte der Kerker-Simulation.</description>
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<pubDate>Sat, 21 May 2022 09:08:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Olaf Bleich,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Lukas Schmid</dc:creator>
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<title>Dungeon Keeper im gro&#xdf;en Jubil&#xe4;umsspecial&#x3a; Bullfrogs genialer Kellerbaukasten wird 20 Jahre alt&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Dungeon-Keeper-Spiel-22295/Specials/Retro-Bullfrog-Kult-Geburtstag-1231588/]]></guid>
<description>Originell, kultig und auch heute noch ein Riesenspa&#xdf;&#x3a; Bullfrogs herrlich b&#xf6;ser Kellerbaukasten feiert seinen 20. Geburtstag&#x21; Wir feiern die Kultreihe, der in den letzten Jahren so &#xfc;bel mitgespielt wurde, mit einem Retro-Special.</description>
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<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Felix Schütz</dc:creator>
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<title>eimt&#xfc;ckische und gef&#xe4;hrliche Videospiel-Fallen</title>
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<description>Fallen treten in den verschiedensten Formen in Spielen auf. Sie dienen meist dazu, den Spieler zu behindern oder seine F&#xe4;higkeiten zu testen. Einige Entwickler geben die M&#xf6;glichkeit, selbst Mechanismen zu basteln oder aufzustellen. In unserer&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>In diesen 10 Spielen d&#xfc;rft ihr den Chef spielen</title>
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<description>Es gibt Momente im Leben, da ist man einfach davon &#xfc;berzeugt, dass die Dinge besser laufen w&#xfc;rden, wenn man selbst das Ruder &#xfc;bernimmt und die Entscheidungen trifft. Da sagt man Sachen wie &#x22;Wenn ich Bundestrainer w&#xe4;re, h&#xe4;tten wir uns den&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 08 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Victoria Niklaus</dc:creator>
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<title>Wider dem Fortsetzungswahn&#x3a; Diese Games brauchen keinen Nachfolger - Weekend-Update</title>
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<description>Ob nun Activision, EA oder Ubisoft - die Big Player der Branche haben es verstanden, Spiele nicht nur als Spiele, sondern als Produkt zu vermarkten. Fortsetzungen sind da nicht mehr nur eine Frage der Notwendigkeit, sondern vor allem der&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Tim-Philipp Hödl</dc:creator>
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