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<title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Worms Revolution</title>
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<lastBuildDate>Sun, 13 Dec 2015 09:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Worms Revolution</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Definitiv unbezahlbar: Diese Items wären in Wirklichkeit ein Vermögen wert - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Definitiv-unbezahlbar-Diese-Items-waeren-in-Wirklichkeit-ein-Vermoegen-wert-Weekend-Update-1046266/]]></guid>
<description>Wie toll wäre doch ein Gerät, das Ingame-Items in das wirkliche Leben transferieren könnte! Welche Gegenstände würdet ihr euch &#34;erzeugen&#34; lassen? Eine Diamant-Rüstung aus Minecraft? Oder doch lieber gleich die Normandy aus Mass Effect?</description>
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<pubDate>Sun, 13 Dec 2015 09:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Achtung: Gaming-Polizei im Anmarsch!</title>
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<description>Egal ob PC-Spiele im Action, MMO- oder Strategiebereich, egal ob auf Xbox 360, Playstation 3 oder der Wii: Generell ist Gaming recht easy - sieht man von extrem komplexen Titeln wie EVE Online oder sehr schweren Spielen wie Dark Souls einmal ab.…</description>
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<pubDate>Wed, 14 May 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Mit der Zweiten spielt man besser: Diese 2D-Games zocken wir noch heute gerne</title>
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<description>3D-Grafik ist heutzutage aus den meisten Videospielen nicht mehr wegzudenken. Doch nicht alle Games profitieren von dem Sprung in die dritte Dimension. Worms wollen wir beispielsweise auch weiterhin in 2D erleben. In unserem Special stellen wir euch…</description>
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<pubDate>Mon, 06 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Neues Jahr, alte Games? Diese Titel packt die Community auch 2013 wieder aus</title>
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<description>Ein neues Jahr ist angebrochen und mit dem Startschuss für 2013 beginnen auch die Countdowns für neue Games: GTA 5, The Last of Us, Tomb Raider und Co. stehen in den Startlöchern. Neben den kommenden Blockbustern freuen wir uns auch über die guten alten…</description>
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<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Verstecktes Feature-Potenzial: Es ist sinnlos? Ich will es! - Community-Update</title>
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<description>Auf den ersten Blick erscheinen uns sinnlose Funktionen und Aktivitäten im Spiel sinnlos - wie sollte es auch anders sein? Auf den zweiten und dritten Blick entpuppen sich diese Game-Elemente vielleicht doch noch als nützlich. Und so haben wir uns auf…</description>
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<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Früher undenkbar, heute Standard: Diese Gaming-Features hätten uns damals umgehauen - das sagt die Community</title>
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<description>Seit es Videospiele gibt, haben immer wieder neue Mechaniken und anfangs merkwürdige Features ihren Weg in die virtuellen Welten gefunden. Wer hätte vor einigen Jahren gedacht, dass es Gang und Gebe sein würde, Geld für Items und Waffen auszugeben? Wir…</description>
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<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Fast Rewind: In diesen Situationen werden Spiele-Erinnerungen wach</title>
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<description>Einige Spiele lassen uns immer wieder in Erinnerungen schwelgen und an die alte Zeit zurückdenken. Gerade der Retro-Trend hat Ereignisse dieser Art regelrecht beflügelt und wir erwischen uns immer öfter bei Tagträumereien. Oder etwa nicht?</description>
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<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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