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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu XCOM&#x3a; Enemy Unknown</title>
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<lastBuildDate>Wed, 02 Dec 2015 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu XCOM&#x3a; Enemy Unknown</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Just Aliens&#x3a; Die coolsten virtuellen Au&#xdf;erirdischen</title>
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<description>Manchmal sind sie unsere Freunde, manchmal wollen sie uns aufessen und manchmal spielen wir sie selbst. Aliens sind aus Videogames nicht mehr wegzudenken. Von Metroid bis Mass Effect sind kleine gr&#xfc;ne M&#xe4;nnchen, gro&#xdf;e blaue Weibchen und glitschige&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 02 Dec 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Oh je, Oh je - Diese Spiele stellen uns vor besonders schwere Entscheidungen</title>
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<description>Videospiele zeichnen sich besonders durch die Entscheidungen des Spielers aus. Sie individualisieren das Spielerlebnis und stellen uns vor moralische Dilemma. Welche Spiele uns mit besonders schweren Entscheidungen geplagt haben, stellen wir euch in&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 01 May 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Simon Höllerer</dc:creator>
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<title>Perspektive &#xe4;ndert alles&#x3a; Games aus einem anderen Blickwinkel</title>
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<description>Wie oft laufen wir in Videospielen eigentlich fast ohne jeglichen freien Willen nur in Richtung einer Markierung, knallen dabei gesichtslose Wachen ab und hinterfragen so gut wie nie die Motivation&#x3f; Wir &#xe4;ndern das nun und hinterfragen eine handvoll&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Ultimative Vorfreude&#x3a; Diese Top-Games erwarten uns noch 2013</title>
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<description>Wenige Wochen noch und GTA 5 steht wortw&#xf6;rtlich vor der T&#xfc;r&#x21; Aber was sind eigentlich die anderen Topspiele, die uns dieses Jahr noch erwarten&#x3f; Das Jahr ist erst halb rum und nachdem wir Kracher wie Bioshock&#x3a; Infinite und The Last of Us hatten, sieht&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Spieler-Hauptquartiere&#x3a; Von der uneinnehmbaren Festung bis zum Kriegsschiff - Community-Update</title>
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<description>Ein riesiges Luftschiff oder eine komplexe Festungsanlage sind imposante Anblicke und wecken in so manchem Spieler den Wunsch, selbst einmal so ein Gef&#xe4;hrt oder Bauwerk zu besitzen. Die Entwickler haben daher Spieler-Hauptquartiere als festen&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 02 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>XCOM&#x3a; Enemy Unknown im Test&#x3a; Der Rundentaktik-Klassiker auf dem Pr&#xfc;fstand - Ab sofort im Handel</title>
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<description>XCOM&#x3a; Enemy Unknown im Test&#x3a; Achtung, die Aliens greifen an&#x21; Der Taktik-Klassiker der 1990er Jahre feiert sein Comeback. Lest in unserem Test, warum wir die Neuauflage so grandios finden&#x21;</description>
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<pubDate>Sat, 13 Oct 2012 10:13:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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