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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Perfect Dark</title>
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<lastBuildDate>Wed, 24 Dec 2025 05:30:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Perfect Dark</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Perfect Dark Reboot&#x3a; Meilensteine waren sehr zufriedenstellend</title>
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<description>Das eingestellte Perfect-Dark-Reboot soll in der Entwicklung weiter gewesen sein als bisher bekannt. Laut Joanna-Dark-Sprecherin erreichte das Projekt mehrere Meilensteine zur Zufriedenheit des Auftraggebers.</description>
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<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Perfect Dark&#x3a; Take-Two schnappt sich Creative Director und gr&#xfc;ndet Studio - Chance f&#xfc;r das Remake&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Perfect-Dark-Classic-27136/News/Take-Two-sich-Ex-Entwickler-neues-2K-Studio-1488630/]]></guid>
<description>Publisher Take-Two soll ein neues 2K-Studio gegr&#xfc;ndet haben, mit dem Leiter des eingestellten Perfect-Dark-Remakes und dem Ex-Creative-Director. Wir erkl&#xe4;ren euch, was das bedeuten k&#xf6;nnte.</description>
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<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 15:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Perfect Dark Reboot&#x3a; So h&#xe4;tte das Spiel ausgesehen - wenn Microsoft es nicht gnadenlos gecancelt h&#xe4;tte</title>
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<description>Interne Dokumente enth&#xfc;llen, wie das Perfect-Dark-Reboot f&#xfc;r Xbox ausgesehen h&#xe4;tte&#x3a; Mit Eco-Sci-Fi-Welten, Adrenalinsystem und episodischem Format - bis Microsoft das Projekt stoppte.</description>
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<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 12:31:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Perfect Dark Reboot&#x3a; Auch Take-Two konnte das Projekt nicht retten</title>
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<description>Perfect Dark war fast gerettet. Dann zerbrach der Deal im Hintergrund. Jetzt zeigt sich, warum das Projekt keine Chance mehr hatte.</description>
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<pubDate>Wed, 03 Sep 2025 13:32:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>David Fabricius</dc:creator>
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<title>Remake des Kult-Shooters gecancelt&#x3a; Microsoft stoppt Entwickung von Perfect Dark-Reboot</title>
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<description>Die Entlassungswelle bei Microsoft hat Auswirkungen auf den Reboot von Perfect Dark. Der Stealth-Shooter wird n&#xe4;mlich nicht mehr erscheinen.</description>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 16:32:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dominik Zwingmann</dc:creator>
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<title>25 Jahre Perfect Dark - So schuf Rare den wohl besten Ego-Shooter f&#xfc;r das Nintendo 64</title>
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<description>Am 30. Juni 2025 feiert Perfect Dark in Europa seinen 25. Geburtstag. Wir gratulieren herzlich und lassen die bewegte Entstehungsgeschichte des N64-Ausnahme-Shooters noch einmal Revue passieren.</description>
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<pubDate>Thu, 03 Jul 2025 13:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sascha Lohmüller,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Sönke Siemens</dc:creator>
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<title>Rare&#x3a; Die bewegte Geschichte des Banjo-Kazooie-Erfinders</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Rare-Firma-15684/Specials/Rareware-Die-bewegte-Geschichte-des-Banjo-Kazooie-Erfinders-Perfect-Dark-Sea-of-Thieves-1412269/]]></guid>
<description>In unserer neuen Artikelreihe blicken wir auf die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft bekannter Spieleentwickler auf der ganzen Welt. Den Anfang macht das wohl traditionsreichste britische Studio &#xfc;berhaupt&#x3a; Rare.</description>
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<pubDate>Sat, 28 Jan 2023 09:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benedikt Plass-Fleßenkämper,Lukas Schmid,Sönke Siemens</dc:creator>
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<title>Games Aktuell Podcast 643&#x3a; Game Awards, Star Wars und das MCU</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Games-Aktuell-Podcast-Thema-230072/Specials/Podcast-Game-Awards-1363484/]]></guid>
<description>In der nagelneuen Ausgabe 643 geht es um die Gewinner der wichtigsten Auszeichnung im Spielekosmos&#x3a; Die Preistr&#xe4;ger der Game Awards 2020. Dar&#xfc;ber hinaus bietet die von Geoff Keighley erschaffene Show jede Menge Neuank&#xfc;ndigungen und Updates zu&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 16:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Prost Mahlzeit&#x21; In diesen Spielen verzehren wir eigenartige Nahrungsmittel</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Special-Thema-215651/Specials/Prost-Mahlzeit-In-diesen-Spielen-verzehren-wir-eigenartige-Nahrungsmittel-1085759/]]></guid>
<description>Was Kirby uns wohl erz&#xe4;hlen w&#xfc;rde, wenn er sprechen k&#xf6;nnte&#x3f; Ob es Unterschiede in den Geschmacksrichtungen verschiedener Nintendo-Charaktere gibt&#x3f; Wie dem auch sei - In unserer Galerie pr&#xe4;sentieren wir euch 10 Spiele, in denen wir unsere Futterluke mit&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 12 Dec 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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