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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Fable 3</title>
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<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2024 02:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Fable 3</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>PC Games Podcast &#x23;119&#x3a; Was eine State of Play&#x21; Ist Sony zur&#xfc;ck von den Toten&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/State-of-Play-Sony-Playstation-Ghost-of-Yotei-Reveal-Show-Discussion-Podcast-119-1456408/]]></guid>
<description>Wir besprechen die wichtigsten Ank&#xfc;ndigungen von Sonys State of Play. Endlich gibt&#x27;s ein Lebenszeichen von einem der gro&#xdf;en Playstation-Studios&#x3a; Sucker Punch k&#xfc;ndigt mit Ghost of Yotei die lang erwartete PS5-exklusive Ghost of Tsushima-Fortsetzung an&#x21;</description>
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<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 14:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;118&#x3a; PS5 Pro - das denkt die Redaktion&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/PS5-Pro-Meinung-Diskussion-Konsolen-Upgrade-Zukunft-Gaming-Podcast-118-1456050/]]></guid>
<description>Wir reden ausgiebig &#xfc;ber den durchaus gewagten Schritt von Sony&#x3a; Man leitet im November mit der technisch st&#xe4;rkeren PlayStation 5 Pro eine neue &#xc4;ra ein - Schluss mit der Wahl zwischen Grafik- und Performance-Modus&#x21; Oder etwa nicht&#x3f; Wir verraten euch,&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 13:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;117&#x3a; Hype&#x3f; Dragon Age&#x3a; The Veilguard hat das Zeug zum GOTY&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Dragon-Age-The-Veilguard-Dreadwolf-GOTY-Preview-Anspielevent-Podcast-Bericht-PCG-117-1455990/]]></guid>
<description>Festhalten, liebe Rollenspiel-Freunde&#x3a; Das neue Spiel der legend&#xe4;ren RPG-Schmiede Bioware hat das Zeug zum &#x22;Game of the Year&#x22;&#x21; Wir berichten euch von unserer Reise nach San Francisco und unseren &#xfc;beraus positiven Spieleindr&#xfc;cken zum vierten Teil der&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;116&#x3a; Videospiele, die nie das Licht der Welt erblickten</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Videospiele-Eingestellt-Cancelled-No-Release-Special-Talk-Podcast-116-1455809/]]></guid>
<description>Ob gro&#xdf;e Mega-Marken wie Star Wars oder The Last of Us, spannende neue IPs oder altehrw&#xfc;rdige Spielereihen, es gibt unz&#xe4;hlig viele Videospiele, die leider nie das Licht der Welt erblickten. Unser PC Games Podcast 116 beleuchtet etliche eingestellte&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 12:34:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;115&#x3a; PlayStations Anw&#xe4;rter zum Spiel des Jahres&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Astro-Bot-Game-of-the-Year-Sony-Playstation-Review-Diskussion-Podcast-PC-Games-115-1455494/]]></guid>
<description>Im PC Games Podcast geht es in Folge 115 um wilde Sony-Wochen&#x3a; Der Mega-Flop Concord, der Top-Hit Astro Bot und eine mysteri&#xf6;se Ank&#xfc;ndigung sind die Themen.</description>
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<pubDate>Tue, 10 Sep 2024 20:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;114&#x3a; Zwei Mal Konkurrenz f&#xfc;r GTA 6 - oder etwa nicht&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/GTA-6-Konkurrenz-Rivalen-Open-World-Hits-2025-Podcast-Talk-PCG-113-1455268/]]></guid>
<description>Das Spielejahr 2025 wird aller Voraussicht nach dominiert von GTA 6, doch unser Podcast-Team glaubt an zwei Konkurrenten, die Rockstar noch die &#x22;Game of the Year&#x22;-Tour und Ver&#xf6;ffentlichung versauen k&#xf6;nnten. Wir diskutieren &#xfc;ber m&#xf6;gliche Open-World&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 07 Sep 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Fable 3 im Retro-Special&#x3a; Albion und Lionhead in der Krise - ein K&#xf6;nigreich zerf&#xe4;llt</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fable-3-Spiel-23038/Specials/Retro-Special-Fable-3-Lionhead-Studios-Xbox-Exclusive-RPG-Untergang-Krise-Albion-1400231/]]></guid>
<description>Mit dem dritten Kapitel der beliebten Fantasy-RPG-Reihe Fable nahm sich das Xbox Studio Lionhead die knifflige Aufgabe zur Brust, die beiden gro&#xdf;artigen Vorg&#xe4;nger zu &#xfc;bertrumpfen. Dabei gl&#xe4;nzt Fable 3 mit ber&#xfc;hmten Schauspieltalenten, einer intensiveren&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Gut oder b&#xf6;se&#x3f; Wir brauchen bessere Moralsysteme in Videospielen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/Kolumnen/Rollenspiele-Entscheidungen-Gut-Boese-Moralsysteme-Witcher-KOTOR-Mass-Effect-Disco-Elysium-1399329/]]></guid>
<description>Viele moralische Entscheidungen in Spielen lassen sich darauf herunterbrechen, ob wir gut oder b&#xf6;se sein wollen. Das ist zu wenig, findet Redakteur Chris.</description>
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<pubDate>Sat, 16 Jul 2022 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Fussy</dc:creator>
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<title>Fable 2&#x3a; Albion und Lionhead in H&#xf6;chstform</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fable-2-Spiel-182/Specials/Retro-Special-Fable-2-Lionhead-Studios-Xbox-RPG-1358227/]]></guid>
<description>Es ist mal wieder Zeit f&#xfc;r einen Retro-R&#xfc;ckblick, liebe Freunde&#x21; Im zweiten Kapitel der Xbox-Historie, dem enorm erfolgreichen Zeitalter der Xbox 360, lief es nicht nur aus Konsolensicht hervorragend f&#xfc;r die in Redmond ans&#xe4;ssige Firma, es war ebenfalls&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 25 Oct 2020 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Playgrounds Fable in der Analyse&#x3a; Eine Reise ins Unbekannte&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fable-Spiel-23036/Specials/Analyse-Reportage-Fable-Microsoft-Xbox-Exclusive-Action-RPG-1352446/]]></guid>
<description>Es galt als eines der am schlechtesten geh&#xfc;tete Geheimnis der Videospielbranche&#x3a; Im geheimen K&#xe4;mmerchen werkeln Microsoft und Playground Games am gro&#xdf;en Comeback der beliebten Rollenspiel-Serie Fable. Nach etlichen Ger&#xfc;chten wurde Fable dann &#x28;endlich&#x29;&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fable-Spiel-23036/Specials/Analyse-Reportage-Fable-Microsoft-Xbox-Exclusive-Action-RPG-1352446/</link>	
<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 19:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Fable&#x3a; Die Xbox-RPG-Perle im R&#xfc;ckblick - mit Video&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fable-Spiel-23036/Specials/Retro-Rueckblick-Fable-RPG-Xbox-Microsoft-1350164/]]></guid>
<description>Im ersten Kapitel der Xbox-Historie spielte das Rollenspiel Fable in einer Liga mit gro&#xdf;en Blockbuster-Games wie Halo, Star Wars&#x3a; Knights of the Old Republic oder Crimson Skies, mit der Zeit ist die Reihe aber im dichten Wald verschollen. In diesem&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fable-Spiel-23036/Specials/Retro-Rueckblick-Fable-RPG-Xbox-Microsoft-1350164/</link>	
<pubDate>Tue, 26 May 2020 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Ikonen der Spieleindustrie&#x3a; Der Mann der vielen Worte - Peter Molyneux</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Lionhead-Studios-Firma-15550/Specials/Peter-Molyneux-1283187/]]></guid>
<description>Wer gro&#xdf;e Tr&#xe4;ume hat, der kann tief fallen. Kaum jemand aus der weltweiten Spieleindustrie verk&#xf6;rpert diese einfache Wahrheit so sehr wie Peter Molyneux. Er ist der Vision&#xe4;r hinter Klassikern wie Populous, Dungeon Keeper, Black &#x26; White und Fable. Er&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Lionhead-Studios-Firma-15550/Specials/Peter-Molyneux-1283187/</link>	
<pubDate>Sat, 01 Jun 2019 07:08:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maria Beyer-Fistrich ,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Michael Förtsch</dc:creator>
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<title>VIP-Alarm&#x3a; Die 10 besten Gastauftritte in Videospielen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gastauftritte-in-Videospielen-1183218/]]></guid>
<description>Tarantino ist bekannt f&#xfc;r Gastauftritte in seinen eigenen Werken, ebenso Spider-Man-Erfinder Stan Lee dessen Mitwirkung in Marvel-Filmen schon ein Running Gag geworden ist. Nat&#xfc;rlich bleiben auch Videospiele von diesem unterhaltsamen Brauch nicht&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 19 Jan 2016 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Juliane Pröll</dc:creator>
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<title>Sesam, &#xf6;ffne dich&#x21; Die verr&#xfc;cktesten T&#xfc;ren in Videogames </title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Sesam-oeffne-dich-Die-verruecktesten-Tueren-in-Videogames-1150455/]]></guid>
<description>Was w&#xe4;re die Welt wohl ohne T&#xfc;ren&#x3f; Stellt euch vor, ihr w&#xfc;rdet noch in der Steinzeit leben und h&#xe4;ttet gar keine Barriere, die euch vor den vielen Menschen au&#xdf;erhalb eurer vertrauten vier W&#xe4;nde sch&#xfc;tzt. Ebenso w&#xfc;rde die Welt wohl an Reiz verlieren, wenn&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Sesam-oeffne-dich-Die-verruecktesten-Tueren-in-Videogames-1150455/</link>	
<pubDate>Wed, 18 Feb 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Natalie Malcherek</dc:creator>
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<title>Einfach magisch&#x3a; In diesen Videospielen werden wir mit dem &#xdc;bernat&#xfc;rlichen konfrontiert - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Einfach-magisch-In-diesen-Videospielen-werden-wir-mit-dem-Uebernatuerlichen-konfrontiert-Weekend-Update-1098418/]]></guid>
<description>Bereits im Kindesalter haben wir sehnlichst auf die Eule aus Hogwarts gewartet. Doch ganz egal, ob diese jemals kam oder auf dem Weg zur T&#xfc;rschwelle krepiert ist und wir nun zu einem Leben ohne Zauberei verdammt sind&#x3a; In Videospielen bleibt uns diese&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 02 Mar 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Von cool bis atemberaubend&#x3a; Neue virtuelle Reiseziele der besonderen Art</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-cool-bis-atemberaubend-Neue-virtuelle-Reiseziele-der-besonderen-Art-1040841/]]></guid>
<description>Besonders zur kalten Jahreszeit w&#xfc;nschen wir uns eigentlich an ganz andere Orte - wie w&#xe4;re es mit Sonne, Strand, Meer oder anderen virtuellen Pl&#xe4;tzen&#x3f; Wir f&#xfc;hren euch heute hin&#x21;</description>
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<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Fable 3 f&#xfc;r PC im Test&#x3a; Besser als auf der Xbox 360&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fable-3-Spiel-23038/Tests/Fable-3-fuer-PC-im-Test-Besser-als-auf-der-Xbox-360-825164/]]></guid>
<description>Ein halbes Jahr lie&#xdf;en sich die Lionhead Studios Zeit, um Fable 3 auf den PC zu portieren. Hat sich das Warten f&#xfc;r Fable-Fans ohne Konsole gelohnt&#x3f; Wir vergleichen die Rechenknecht-Version mit der Ausgabe f&#xfc;r die Xbox 360.</description>
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<pubDate>Tue, 17 May 2011 18:13:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Katharina Reuß</dc:creator>
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<title>Special&#x3a; Das sind die Blockbuster des verbleibenden Jahres 2010</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Cynamitede-Brands-211869/Specials/Special-Das-sind-die-Blockbuster-des-verbleibenden-Jahres-2010-773657/]]></guid>
<description>Das Jahr 2010 wird mit einem Knall zu Ende gehen - das hei&#xdf;t&#x3a; eher mit massenhaft Knallern&#x21; Welche Spiele-Highlights alle noch in diesem Jahr kommen, lest ihr in unserem riesigen Special&#x21;</description>
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<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 16:47:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Luise Künnemann</dc:creator>
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<title>Peter Molyneux im Cynamite-Interview&#x3a; &#x22;Werden Natal in Fable 3 einbinden&#x22;</title>
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<description>Wir hatten die Gelegenheit, ein ausf&#xfc;hrliches Interview mit Peter Molyneux zu machen, seines Zeichens Creative-Designer bei Lionhead.</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fable-3-Spiel-23038/Specials/Peter-Molyneux-im-Cynamite-Interview-Werden-Natal-in-Fable-3-einbinden-746597/</link>	
<pubDate>Sun, 02 May 2010 14:28:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Matti Sandqvist</dc:creator>
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