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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Call of Duty&#x3a; Modern Warfare 3</title>
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<description>Gamesaktuell.de</description>
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<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 01 Sep 2025 01:33:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Call of Duty&#x3a; Modern Warfare 3</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Call of Duty trifft Dead Space&#x3a; Horror-CoD mit Vietnam-Setting - Publisher lehnte ab</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-Spiel-44147/News/CoD-Dead-Space-Activision-Horror-Vietnam-1481037/]]></guid>
<description>Neben Call of Duty&#x3a; Modern Warfare 3 h&#xe4;tte es in den fr&#xfc;hen 2010er-Jahren beinahe ein CoD mit Third-Person-Ansicht in einer Horror-Version von Vietnam gegeben. Das verriet ein Sledgehammer Games-Gr&#xfc;nder k&#xfc;rzlich in einem Interview.</description>
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<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 13:33:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Pensler</dc:creator>
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<title>Ist der Release von XDefiant in Gefahr&#x3f; Das w&#xe4;re auch f&#xfc;r CoD-Spieler katastrophal&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Tom-Clancyxs-XDefiant-Spiel-73401/Kolumnen/Release-PS5-PC-Gameplay-Modern-Warfare-3-Season-3-1444622/]]></guid>
<description>Der Release von XDefiant verz&#xf6;gert sich erneut. Was ist da bei Ubisoft los&#x3f; Redakteur Michael Gr&#xfc;nwald macht sich ernsthafte Sorgen um das Shooter-Genre.</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Tom-Clancyxs-XDefiant-Spiel-73401/Kolumnen/Release-PS5-PC-Gameplay-Modern-Warfare-3-Season-3-1444622/</link>	
<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Grünwald</dc:creator>
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<title>Call of Duty Modern Warfare 3 im Test&#x3a; Die Kampagne entt&#xe4;uscht auf ganzer Linie</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-2023-Spiel-74345/Tests/Kampagne-Story-Wertung-Spielzeit-Steam-1433500/]]></guid>
<description>Seit dem 02. November k&#xf6;nnen Vorbesteller bereits die Kampagne von Call of Duty&#x3a; Modern Warfare 3 spielen. In unserem Test erfahrt ihr, warum es f&#xfc;r uns der schw&#xe4;chste Story-Part der kompletten Reihe ist.</description>
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<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Grünwald</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Modern Warfare - Diese klassischen Karten brauchen ein Comeback&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-Spiel-67674/Specials/Online-Multiplayer-Klassische-Maps-Ego-Shooter-1348014/]]></guid>
<description>In Call of Duty&#x3a; Modern Warfare ist vor wenigen Tagen gerade die dritte Saison gestartet. In deren Rahmen d&#xfc;rfen sich Spieler auf zahlreiche neue Waffen, Charaktere und nat&#xfc;rlich auch Karten freuen. Von den gro&#xdf; angek&#xfc;ndigten, klassischen Maps gab es&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 18:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>David Benke</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Ego-Shooter dient als Vorbild f&#xfc;r Sex-Parodie Cock of Duty&#x3b; Porno-Netzwerk Brazzers zeigt Trailer &#x28;jugendfrei&#x29;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Call-of-Duty-Infinite-Warfare-Spiel-56591/News/Porno-Sex-Cock-of-Duty-of-Trailer-Brazzers-XXX-Parody-1211965/]]></guid>
<description>W&#xe4;re der Kampf gegen den Terror nicht viel interessanter, wenn am Ende des Gefechts eine hei&#xdf;e Liebschaft mit gleich drei willigen Frauen-Commandos st&#xfc;nde&#x3f; &#xc4;hm, nein&#x3f; Aber egal, das Porno-Netzwerk Brazzers nutzt den virtuellen Krieg in Call of Duty&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 29 Oct 2016 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Peter Bathge</dc:creator>
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<title>Bleibt in der Schule&#x3a; Top 10 der schlimmsten Jobs in Spielen&#x21; </title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Top-10-der-schlimmsten-Jobs-in-Spielen-1078933/]]></guid>
<description>Videospiele zu entwickeln erfordert eindeutig mehr als nur ein paar &#xdc;berstunden. Stress geh&#xf6;rt zum Alltag und manchmal glauben wir, dass Entwickler ihren Frust dann an den NPCs auslassen. Taxifahrer, S&#xf6;ldner, Nachrichtensprecher und viele andere&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Blutige XMAS&#x3a; Top 10 unweihnachtliche Spiele - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/10-unweihnachtliche-Spiele-1180455/]]></guid>
<description>Weihnachtslieder k&#xf6;nnen wir schon nicht mehr h&#xf6;ren und Lebkuchen h&#xe4;ngen uns bereits zum Hals raus. Wir weigern uns auch beharrlich schon wieder &#x22;Oh Tannenbaum&#x22; zu singen und einen vollkommen &#xfc;berteuerten Weihnachtsbaum zu kaufen, der dann doch eher&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 19 Dec 2015 09:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Juliane Pröll</dc:creator>
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<title>One Man Army - 10 harte Supersoldaten in Videospielen - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/One-Man-Army-10-harte-Supersoldaten-in-Videospielen-1174728/]]></guid>
<description>Soldaten haben einen echt harten Job. Tag f&#xfc;r Tag verteidigen sie ihr Land und riskieren ihr Leben. Und das Alles nur, damit wir Menschen in Sicherheit leben k&#xf6;nnen. Ist das eigentlich noch ein Beruf oder schon eine Berufung&#x3f; In unserem heutigen Special&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 07 Nov 2015 09:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Karsten Mallas</dc:creator>
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<title>Keine Zeit f&#xfc;r Story&#x21; Mehr Zeit f&#xfc;r die sch&#xf6;nen Dinge in unseren Lieblings-Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Keine-Zeit-fuer-Story-Mehr-Zeit-fuer-die-schoenen-Dinge-in-unseren-Lieblings-Games-1029766/]]></guid>
<description>In der Regel folgen wir schnurstracks der Story-Line, befreien in Rekordzeit die Prinzessin aus dem Verlies und der Obermotz hat in den meisten F&#xe4;llen auch keine besonders hohe Lebenserwartung. Doch wo bleibt die Zeit f&#xfc;r die besonderen Momente und&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Eine Runde reicht&#x3a; Bei diesen Games verzichten wir auf einen zweiten Durchgang - Community-Meinung</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Eine-Runde-reicht-Bei-diesen-Games-verzichten-wir-auf-einen-zweiten-Durchgang-Community-Meinung-1056514/]]></guid>
<description>Manchmal k&#xf6;nnen wir von einem Spiel gar nicht genug bekommen. Kaum ist es durchgespielt, starten wir direkt von vorne. Ab und an gibt es aber auch Titel, die absolut keinen Wiederspielwert besitzen - und diese Games stellen wir euch heute vor.</description>
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<pubDate>Tue, 09 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Unrealistisch aber unverzichtbar&#x3a; Ohne diese Elemente geht&#x27;s nicht&#x21;</title>
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<description>Spiele werden immer realistischer&#x3f; Nicht immer&#x21; In diesem Special stellen wir euch 10 Dinge vor, die in Spielen v&#xf6;llig unrealistisch sind - und unserer Meinung nach auch so bleiben sollten.</description>
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<pubDate>Mon, 30 Mar 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Stammler</dc:creator>
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<title>Alles auf Anfang&#x3a; Diese Games w&#xfc;rden wir gerne vergessen und nochmal spielen&#x21; Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Alles-auf-Anfang-Diese-Games-wuerden-wir-gerne-vergessen-und-nochmal-spielen-Community-Update-1057499/]]></guid>
<description>Singleplayer-Spiele mit guter Story haben meist einen Nachteil&#x3a; Der Widerspielwert tendiert gegen Null. Wir stellen euch Games vor, die wir am liebsten vergessen w&#xfc;rden - um sie anschlie&#xdf;end nochmal zu spielen&#x21;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Alles-auf-Anfang-Diese-Games-wuerden-wir-gerne-vergessen-und-nochmal-spielen-Community-Update-1057499/</link>	
<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Anfang missgl&#xfc;ckt, am Ende entz&#xfc;ckt&#x3a; Bei diesen Spielen hat sich das Durchhalten gelohnt - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Games-sind-echte-Spaetzuender-1031698/]]></guid>
<description>Wenn wir uns richtig auf ein neues Spiel gefreut haben, kann es manchmal ziemlich ern&#xfc;chternd sein, dass sich gerade der Anfang als z&#xe4;h oder schwierig gestaltet. In unserem heutigen Special dreht sich alles um Games, die uns am Anfang ziemlich genervt&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Games-sind-echte-Spaetzuender-1031698/</link>	
<pubDate>Wed, 12 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Clemens Szczypski</dc:creator>
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<title>Ohne Stimme die Welt retten&#x3f; Frische Sinnlos-Aktionen aus Spielen, die uns nicht weiterhelfen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Dinge-die-wir-aus-Games-gelernt-haben-1019970/]]></guid>
<description>Spielen bildet uns weiter - soweit die Theorie. In der gigantischen Gaming-Welt gibt es jedoch Dinge, die wir zwar gelernt haben, die jedoch keinen Sinn ergeben. Wir verraten euch die kuriosesten Gaming-Lektionen</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Dinge-die-wir-aus-Games-gelernt-haben-1019970/</link>	
<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Schuldig im Sinne der Anklage&#x3a; Spiele-Vergehen, die man lieber vermeiden sollte</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schuldig-im-Sinne-der-Anklage-Spiele-Suenden-die-man-lieber-nicht-begehen-sollte-1028190/]]></guid>
<description>Nicht nur im realen Leben kann man sich in der einen oder anderen Situation daneben benehmen. Aber auch in Spielen verlockt das virtuelle Teufelchen auf der Schulter zum Tricksen und Betr&#xfc;gen. Wir stellen euch die TOP-S&#xfc;nden in Videospielen vor, die man&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schuldig-im-Sinne-der-Anklage-Spiele-Suenden-die-man-lieber-nicht-begehen-sollte-1028190/</link>	
<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Den Letzten bei&#xdf;en die Pixel-Hunde&#x3a; Wer hier &#xfc;berlebt, ist ein wirklich z&#xe4;her Brocken</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schwindelerregende-Hoehen-Bei-diesen-Games-schlottern-uns-die-virtuellen-Knie-Kopie-1026733/]]></guid>
<description>In vielen Games aus der Welt der Videospiele muss die Welt gerettet werden. Oft geht es aber auch um ein ganz anderes Ziel&#x3a; das nackte &#xdc;berleben. Wir stellen euch heute Spiele vor, in denen es um den wahren &#x22;Last Man-Standing&#x22; geht.</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schwindelerregende-Hoehen-Bei-diesen-Games-schlottern-uns-die-virtuellen-Knie-Kopie-1026733/</link>	
<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Spielspa&#xdf;-Bedrohung lokalisiert&#x3a; Die nat&#xfc;rlichen Feinde der Gamer-Spezies</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-natuerlichen-Feinde-des-Gamers-1023974/]]></guid>
<description>Geteiltes Leid ist halbes Leid. Unser heutiges Special richtet sich ganz nach diesem Motto und l&#xe4;sst euch wissen, dass ihr mit den wiederkehrenden Problemen eines Zockers nicht alleine seid. Wir pr&#xe4;sentieren in unserer Galerie die nat&#xfc;rlichen Feinde des&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-natuerlichen-Feinde-des-Gamers-1023974/</link>	
<pubDate>Fri, 14 Sep 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Clemens Szczypski</dc:creator>
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<title>Im Chemieunterricht den T-Virus hergestellt&#x3f; Neue Anzeichen daf&#xfc;r, dass man eindeutig zu viel gespielt hat - von MMO bis Ego-Shooter</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Anzeichen-dafuer-dass-man-eindeutig-zu-viel-gezockt-hat-1013230/]]></guid>
<description>Woran merkt man eigentlich, dass man eindeutig zu viel gezockt hat&#x3f; Diese Frage kann man im Normalfall nur schwer beantworten. Wir zeigen euch die TOP 30 Gr&#xfc;nde, woran ihr schnell erkennen k&#xf6;nnt, dass eine Pause vom Daddeln dringend notwendig ist&#x21;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Anzeichen-dafuer-dass-man-eindeutig-zu-viel-gezockt-hat-1013230/</link>	
<pubDate>Fri, 17 Aug 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Fiktive Wissenschaftler empfehlen&#x3a; Die TOP 15 Geschenke f&#xfc;r jeden Spielertyp - dar&#xfc;ber freut sich keiner&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Fiktive-Wissenschaftler-empfehlen-Die-TOP-15-Geschenke-fuer-jeden-Spielertyp-darueber-freut-sich-keiner-1017666/]]></guid>
<description>Fundierte fiktive Wissenschaftler glauben herausgefunden zu haben, was Gamer wirklich wollen. Wer braucht schon Nahrungsmittel, Einrichtungsgegenst&#xe4;nde und Kleiderhaken, wenn sie nicht aus Pixeln und Polygonen bestehen&#x3f; Wir vertrauen den Experten und&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Fiktive-Wissenschaftler-empfehlen-Die-TOP-15-Geschenke-fuer-jeden-Spielertyp-darueber-freut-sich-keiner-1017666/</link>	
<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Auf Games-Entzug&#x3f; 20 Anzeichen daf&#xfc;r, dass man sich mitten im Sommerloch befindet</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Auf-Games-Entzug-20-Anzeichen-dafuer-dass-man-sich-mitten-im-Sommerloch-befindet-1016034/]]></guid>
<description>Die schlimmste Zeit des Jahres f&#xfc;r alle Gamer ist angebrochen&#x3a; Das gef&#xfc;rchtete Sommerloch&#x21; Die besten Spiele lassen in den meisten F&#xe4;llen bis Herbst auf sich warten und versetzen uns in einen Spiele-Tiefschlaf. Wer immer noch nicht wei&#xdf;, woran man&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 09 Aug 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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