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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu The Curse of Monkey Island</title>
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<lastBuildDate>Thu, 14 Jan 2021 06:44:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu The Curse of Monkey Island</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Sehnsucht nach Guybrush&#x3a; Es ist Zeit f&#xfc;r ein neues Monkey Island&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/The-Secret-of-Monkey-Island-Spiel-38237/Specials/Lucasfilm-Games-Retro-Adventure-Sequel-1365116/]]></guid>
<description>Lucasfilm Games ist zwar nicht als Entwicklerstudio, aber zumindest als Marke zur&#xfc;ck. Prompt kamen die ersten gro&#xdf;en Ank&#xfc;ndigungen&#x3a; Ubisoft macht Star Wars, Bethesda k&#xfc;mmert sich um Indy. Bestens&#x21; Doch bei aller Freude dar&#xfc;ber hat Redakteur Felix Sch&#xfc;tz&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 14 Jan 2021 18:44:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Felix Schütz</dc:creator>
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<title>30 Jahre Monkey Island&#x3a; Warum LucasArts-Adventures bis heute ungeschlagen sind</title>
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<description>The Secret of Monkey Island feiert sein 30-j&#xe4;hriges Jubil&#xe4;um&#x21; Und auch heute noch z&#xe4;hlt Guybrush Threepwoods erstes Abenteuer zu den besten &#x22;Point&#x27;n&#x27;Click&#x22;-Adventures aller Zeiten. Doch auch Maniac Mansion, Zak McKracken, die Indiana-Jones-Abenteuer und&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 21 Nov 2020 13:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maria Beyer-Fistrich ,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Andreas Altenheimer </dc:creator>
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<title>Mein erstes Mal mit Monkey Island 3&#x3a; Wie spielt sich der Adventure-Klassiker heute&#x3f;</title>
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<description>1997 ver&#xf6;ffentlichte LucasArts den dritten Teil seiner Monkey-Island-Reihe&#x3a; The Curse of Monkey Island. Dieser war zwar ohne Mitwirkung von Serien-Erfinder Ron Gilbert entstanden, dem Erfolg des Piratenabenteuers tat dies jedoch keinen Abbruch. Wie&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 20 Oct 2019 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maria Beyer-Fistrich ,Benedikt Plass-Fleßenkämper</dc:creator>
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<title>Von Fans f&#xfc;r Fans&#x3a; Wenn Spieler selbst Fortsetzungen zu ihren Lieblingsspielen machen</title>
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<description>Es gibt zahlreiche Spieleklassiker, zu denen es nie offizielle Fortsetzungen gab, obwohl sich die Fans das sehr w&#xfc;nschten. Einige sehr enthusiastische Spieler haben dann die Not zur Tugend gemacht und sich selbst an den Rechner gesetzt und eigene Spiele&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 13 Apr 2019 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Brehme</dc:creator>
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<title>Gute Synchros, schlechte Synchros - Oft gibt es gravierende Qualit&#xe4;tsunterschiede</title>
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<description>Gerade in Deutschland m&#xf6;chten viele K&#xe4;ufer lokalisierte Videospiele und zwar nicht nur in Text, sondern auch in Ton. Die Hersteller lassen die Spiele daher meist komplett synchronisieren. Das gelingt oft mehr schlecht als recht - aber es gibt auch&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 07 Apr 2019 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Brehme</dc:creator>
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<title>Dann heul&#x27; doch&#x21; - Diese Charaktere geh&#xf6;ren in Watte eingepackt - Community-Update</title>
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<description>In einigen Videospielen treffen wir immer wieder auf Gesellen, deren Kopf wir gerne in einer Toilette waschen w&#xfc;rden. Die Rede ist von Weicheiern in Videospielen, die man am besten nur mit Samthandschuhen ber&#xfc;hrt, weil sie sonst blaue Flecken davon&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Geduld &#xfc;ben, Ruhe bewahren&#x3a; In diesen Games ist die Maus die Waffe</title>
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<description>Das deutsche Entwicklerstudio Daedelic kann in dieser Kategorie ganz besonders punkten&#x3a; Point-and-Click&#x21; In den breiten Interessensmassen der Gamerschaft gehen die liebevoll gestalteten Titel oftmals unter, doch kein Grund zur Sorge&#x3a; In unserem Special&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Rosarote Brille&#x3a; Unsere erste gro&#xdf;e Liebe</title>
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<description>Mario, Link und Co. waren f&#xfc;r uns schon immer wahre Helden in Not und echte Freunde, die uns mit Rat und Tat zur Seite stehen. Beim Zur&#xfc;ckdenken fallen uns die verr&#xfc;cktesten Abenteuer ein, die wir mit unseren Helden schon im Kindesalter bestreiten&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Special-Thema-215651/Specials/Rosarote-Brille-Unsere-erste-grosse-Liebe-1084746/</link>	
<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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