<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Retro Studios</title>
<link>https://www.gamesaktuell.de/</link>
<description>Gamesaktuell.de</description>
<atom:link href="https://www.gamesaktuell.de/feed.cfm?product=215092" rel="self" type="application/rss+xml" />	
<language>de</language>
<generator>CCMS</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 05 Jan 2026 06:01:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Retro Studios</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
<item>
<title>Metroid Prime 4&#x3a; Beyond - Zweiter Neustart der Entwicklung nicht m&#xf6;glich - sagt Entwickler</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Metroid-Prime-4-Beyond-Spiel-61079/News/Entwicklung-Neustart-ausgeschlossen-1490140/]]></guid>
<description>Die Entwickler von Retro Studios haben erkl&#xe4;rt, warum Metroid Prime 4 trotz ver&#xe4;nderter Spieletrends keinen zweiten Entwicklungsneustart bekam. Das Team entschied sich bewusst, an seiner urspr&#xfc;nglichen Vision festzuhalten.</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Metroid-Prime-4-Beyond-Spiel-61079/News/Entwicklung-Neustart-ausgeschlossen-1490140/</link>	
<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 18:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
<enclosure url="https://www.gamesaktuell.de/screenshots/970x546/2025/12/MetroidPrime4-Test-Review-x-PCGAMES-002-pc-games.jpg" type="image/jpeg" length="75447" /> 
</item>
</channel>
</rss>
