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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Max Payne 2&#x3a; The Fall of Max Payne</title>
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<lastBuildDate>Fri, 31 Oct 2025 06:29:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Max Payne 2&#x3a; The Fall of Max Payne</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Remedy gibt Grund zur Hoffnung&#x3a; Max Payne 1 &#x26; 2 Remake fr&#xfc;her als gedacht&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/Remake-Teil-1-und-2-Entwicklung-Release-1485533/]]></guid>
<description>Remedy arbeitet derzeit an Remakes zu Max Payne 1 &#x26; 2. Laut einem Bericht k&#xf6;nnten die Neuauflagen schon 2026 erscheinen.</description>
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<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 18:29:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jonas Herrmann</dc:creator>
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<title>30 Jahre Remedy&#x3a; Dieses Humble Bundle der Max Payne-Entwickler nehmt ihr auf jeden Fall mit</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Humble-Bundle-Spiel-6769/News/Remedy-Max-Payne-Alan-Wake-1483896/]]></guid>
<description>Humble Bundle feiert 30 Jahre Remedy Entertainment mit einem Spiele-Paket der Extraklasse, das viele sehr gute Titel zum g&#xfc;nstigen Preis vereint. Was steckt drin und wie hoch ist der Preis aktuell&#x3f;</description>
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<pubDate>Thu, 09 Oct 2025 13:28:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Zander</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;95&#x3a; Summer Games Fest - Matthias in LA&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Summer-Games-Fest-Event-Bericht-Los-Angeles-Reise-PC-Games-Podcast-Redaktion-1449608/]]></guid>
<description>Unser Redakteur Matthias Dammes war aufs Neue in Los Angeles und berichtet ausgiebig &#xfc;ber diverse Highlights seiner Reise. Mit dabei&#x3a; Star Wars Outlaws, Assassin&#x27;s Creed Shadows, Dragon Age 4 und jede Menge weitere Videospielkracher im AAA und AAAA&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 20 Jun 2024 16:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;94&#x3a; Darum ist Max Payne so legend&#xe4;r&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/Max-Payne-Spielereihe-Retro-Nostalgie-Rueckblick-Talkrunde-Podcast-1449586/]]></guid>
<description>In Folge Numero 94 des PC Games Podcast widmen wir uns der wohl bekanntesten Spielemarke von Remedy. Mit Max Payne gelang den Entwicklern der gr&#xf6;&#xdf;te Erfolg und dennoch k&#xe4;mpfte die Reihe mit Problemen. Wir reisen im Podcast in die Vergangenheit und&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 15:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;93&#x3a; Wir nehmen die Community ins Visier&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/PC-Games-Podcast-Brands-279138/News/PC-Games-Podcast-Community-Folge-Klartext-Feedback-Kritik-Aufreger-Stimmung-Forum-PCG-1449589/]]></guid>
<description>Endlich ist es so weit&#x21; Unser Podcast-Duo Maci Naeem Cheema und Michael Gr&#xfc;nwald haben sich Community-Managerin und Redakteurin Antonia Dre&#xdf;ler geschnappt und reden knapp zwei Stunden lang &#xfc;ber alles, was euch besch&#xe4;ftigt - dabei gibt&#x27;s Lob, Kritik,&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 07:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>GTA 6-Macher&#x3a; Dieser Rechtsstreit ist absurd, aber bitterer Ernst</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Take-Two-Interactive-Firma-15779/News/Rechtsstreit-mit-Remedy-1438288/]]></guid>
<description>Die Macher von GTA 6 befinden sich in einem Rechtsstreit mit einem Entwicklerstudio, mit dem sie aktuell sogar eine Kooperation haben&#x21;</description>
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<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 16:20:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dominik Zwingmann</dc:creator>
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<title>Bereit f&#xfc;r Kurzzeit-Action&#x3a; Bei diesen Games brauchen wir keine hohe Spielzeit</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Bereit-fuer-Kurzzeit-Action-Bei-diesen-Games-brauchen-wir-keine-hohe-Spielzeit-1057357/]]></guid>
<description>Wer hat eigentlich behauptet, aktuelle Titel m&#xfc;ssten mehr als 30 Stunden Spielzeit aufweisen&#x3f; In der Welt der Videogames schlummern viele Exemplare, die auch mit kurzer Dauer eine Menge Spa&#xdf; bereiten&#x21; Wir stellen euch unsere Auswahl vor&#x21;</description>
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<pubDate>Thu, 28 May 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Ende gut, alles gut&#x3a; Top 10 der besten Credits - Weekend Update </title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Ende-gut-alles-gut-Top-10-der-besten-Credits-Weekend-Update-1147870/]]></guid>
<description>Viele skippen ihn direkt weg, manche lassen ihn zu Ehren der Entwickler komplett durchlaufen&#x3a; Den Abspann. Doch manchmal ist es nicht nur die Hoffnung auf eine letzte Cutscene oder ein Easteregg, die uns vor dem Monitor h&#xe4;lt, w&#xe4;hrend dutzende Namen &#xfc;ber&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 31 Jan 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Fabian Schäfer</dc:creator>
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<title>Zum Schneiden dick&#x3a; Diese Games bieten eine unvergleichliche Atmosph&#xe4;re</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Zum-Schneiden-dick-Diese-Games-bieten-eine-unvergleichliche-Atmosphaere-1107620/]]></guid>
<description>Sie l&#xe4;sst sich nicht durch zahlreiche Polygone erzwingen, auch die coolsten Gameplay-Innovationen schaffen sie nicht zwangsl&#xe4;ufig - eine stimmige Atmosph&#xe4;re zu erzeugen, ist wohl eine der schwierigsten Aufgaben, der sich Spielentwickler stellen m&#xfc;ssen.&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 03 Feb 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Tim-Philipp Hödl</dc:creator>
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<title>Dressed 4 Action&#x3a; Diese Charaktere k&#xf6;nnen modisch &#xfc;berzeugen - Community-Stimmen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Dressed-4-Action-Diese-Charaktere-koennen-modisch-ueberzeugen-Community-Stimmen-1046090/]]></guid>
<description>Kleider machen Leute - so lautet ein uraltes Sprichwort, das nicht zuletzt unsere Gro&#xdf;eltern immer gepredigt haben. Doch l&#xe4;sst sich dieser Grundsatz auch auf Videospielhelden &#xfc;bertragen&#x3f; Wir haben uns umgesehen und die virtuellen Helden in unser Studio&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Max Payne 2&#x3a; Finale Version der Payne Effects-Mod zum Download </title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Spiel-14293/Downloads/Max-Payne-2-Finale-Version-der-Payne-Effects-Mod-zum-Download-1041141/]]></guid>
<description>Die finale Version der Payne Effects-Mod f&#xfc;r den Action-Klassiker Max Payne 2 steht zum Download bereit. Die Modifikation erweitert das ohnehin schon grandiose Hauptspiel unter anderem um ein &#xfc;berarbeitetes Health-System, einen Rage-Mode sowie&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 10:49:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
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<title>Von Adam bis Zyme&#x3a; Hemmungsloser Alkohol- und Drogenkonsum in Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Von-Adam-bis-Zyme-Hemmungsloser-Alkohol-und-Drogenkonsum-in-Games-815411/]]></guid>
<description>Sie versprechen den schnellen Kick und die L&#xf6;sung aller Probleme&#x3a; Drogen sind auch in Videospielwelten allgegenw&#xe4;rtig. H&#xe4;ufig verbessert ihr Verzehr die Gesundheit oder erh&#xf6;ht vor&#xfc;bergehend die Statuswerte der Spielfigur, wird allerdings auch mit&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 13:16:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
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<title>G&#xe4;hn&#x21; Diese &#x22;&#xfc;berraschenden&#x22; Plot-Twists waren v&#xf6;llig vorhersehbar&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Uncharted-2-Among-Thieves-Spiel-40517/Specials/Gaehn-Diese-ueberraschenden-Plot-Twists-waren-voellig-vorhersehbar-806028/]]></guid>
<description>&#x22;Wow&#x21; Damit h&#xe4;tten wir ja nicht gerechnet&#x21;&#x22; Wer in diesem Satz leichte Ironie bemerkt, der hat gut erkannt&#x3a; Wir meinen das nicht ernst&#x21; Denn manche Plot-Twists in Videospielen waren schon aus meilenweiter Entfernung zu erkennen&#x21;</description>
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<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Dominic Eskofier</dc:creator>
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<title>Das ewige Klischee</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Spiel-14293/Specials/Das-ewige-Klischee-717422/]]></guid>
<description>Strahlende Helden, gr&#xf6;&#xdf;enwahnsinnige B&#xf6;sewichte, m&#xe4;rchenhafte Fantasy-Welten, teuflische Verschw&#xf6;rungen -- das Klischee geh&#xf6;rt mittlerweile fast zum Standard-Repertoire der PC-Spiele. Blo&#xdf;&#x3a; Brauchen wir es eigentlich&#x3f;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Spiel-14293/Specials/Das-ewige-Klischee-717422/</link>	
<pubDate>Thu, 01 Sep 2005 00:00:00 +0200</pubDate>
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