Seit Monaten habe ich mich auf dieses Spiel gefreut, doch Konami enttäuscht mal wieder
Kolumne
Endlich ist die Yu-Gi-Oh! Early Days Collection da! Doch die Vorfreude wich schnell der Ernüchterung, und aus einem Trip in die Vergangenheit wurde eine Reise ins Reich der Schatten.
Früher war alles langsamer
Voller Vorfreude auf ein paar Duelle im Reich der Schatten startete ich also in das Battle-City-Turnier und es traf mich wie ein Schlag: Die Spiele sind alle ziemlich behäbig, aber nicht auf eine gute Weise.
Erst vor Kurzem habe ich mal wieder meinen Game Boy mit der Pokémon-Smaragd-Edition herausgekramt und auch da musste ich feststellen, dass das alles ziemlich langsam ist. Meine Spielgewohnheiten haben sich über die Jahre nun mal verändert. Alles wurde bunter und schneller. Doch während ich das in Pokémon noch gut wegstecken kann und es schon fast meditativ ist, ist es mir in den Yu-Gi-Oh!-Spielen einfach zu langsam.
Das betrifft per se nicht jedes Spiel. Dungeon Dice Monsters ist da in einer anderen Position, weil hier Würfel statt Karten im Vordergrund stehen. Gleiches gilt für Monster Capsule, das ich bis dato gar nicht auf dem Schirm hatte, mich aber durch den RPG-Maker-ähnlichen Aufbau auch nicht lange bei der Stange halten konnte.
Quelle: konami
Einmal an das Pacing gewöhnt, wurde die Spielerfahrung nur mäßig besser. Die Early Days Collection ist schlicht und ergreifend keine Neuauflage - es ist eine Emulation. Folglich sind einige Darstellungen zu altbacken. Gekürzte Kartennamen, umständliche Menüführung und fummeliges Deckbuilding haben mir leider zu schnell den Spaß geraubt. Lieber hätte ich die Spiele in einer Kartenschatulle mit guten Erinnerungen in meinem Gehirnspeicher abgelegt.
Ich will der nächste König der Spiele werden!
Und doch zeigt die Early Days Collection, dass ich storybasierte Kartenspiele vermisse. Ich mag es, mich in den Geschichten des Manga/Anime zu verlieren und mit einem begrenzten Kartenset die Welt von Yu-Gi-Oh! zu erkunden.
Wenn ich mir eine Collection wünschen dürfte, dann wären dort die alten PC-Titel und Forbidden Memories Pflicht! Die wecken mindestens genauso nostalgische Gefühle, haben aber ein deutlich besseres Look and Feel.
Nicht zu vergessen Nightmare Troubadour, Spirit Caller und Stardust Accelerator. Die Nintendo-DS-Titel sind z.T. nur zwei Jahre jünger als die GBA-Titel der Collection, sind aber deutlich umfangreicher und schöner gestaltet. Die Ausrede, dass man die Dinger so schwer umsetzen könnte, weil der DS seinerzeit zwei Bildschirme hatte, akzeptiere ich dabei nicht.
Quelle: Youtube
Und dann haben wir da noch die Tag-Force-Spiele von der PS2 und der PSP. Die sind zwar schon eine Generation weiter, aber das ist mir egal. Die Umsetzung war super. Die 3D-Animationen waren nicht zu aufwändig, aber trotzdem chic. Die Overworld war mit dem Chibi-Look gewöhnungsbedürftig, aber treffend.
Doch egal, ob Nintendo DS oder PSP, die Spiele schufen einen wunderbaren Mix aus der bekannten Welt des Anime und einer guten Umsetzung des Kartenspiels.
Vielleicht halte ich an der Stelle dann aber selbst zu sehr an der Vergangenheit fest. Immerhin hat Legacy of the Duelist erst vor wenigen Jahren einen guten Mittelweg geboten, Spieler der alten Schule und Neulinge zu vereinen. Hier spielt man die einzelnen Story-Arcs der Yu-Gi-Oh!-Serie Stück für Stück gegen die Charaktere aus dem Anime - wahlweise mit einem eigenen Deck oder dem aus der Geschichte.
Das ist ganz nett und ich habe damit einige Stunden auf der Switch verbracht. Am Ende war mir das Spiel aber zu einfach. Die Story wurde sehr simpel und heruntergebrochen erzählt, es gibt nicht viel mehr als ein paar Dialogfenster und dann eben das jeweilige Duell.
Ich wünsche mir viel mehr ein Yu-Gi-Oh-Spiel, das mich mal wieder in eine Welt voller Duellanten eintauchen lässt. Ich möchte mir Karten und Geld erspielen müssen, Packs gegen In-Game-Währung kaufen, Beziehungen aufbauen und am Ende König der Spiele werden.
Auch wenn das erst einmal nach sehr viel Wunschdenken klingt, habe ich zumindest einen kleinen Funken Hoffnung in mir. Im April 2025 erscheint zum 20. Jubiläum eine Neuauflage des GX-Anime. Vielleicht sind ein paar Neuauflagen der Tag-Force-Spiele also gar nicht so weit weg. Und vielleicht wird sogar mein Traum von einem brandneuen Spiel voller Quality-of-Life-Elemente wahr.
