WoW: Patch 12.1 entlarvt verfehlte Interrupts mit einem neuen Sound-Effekt

News Daniel Link
WoW: Patch 12.1 entlarvt verfehlte Interrupts mit einem neuen Sound-Effekt
Quelle: Blizzard

Mit Patch 12.1 von World of Warcraft: Midnight bringt Blizzard endlich ein Feature, das sich Spieler seit Jahren wünschen.

Habt ihr schon einmal versucht, einen Zauber in World of Warcraft zu unterbrechen, wart aber den Bruchteil einer Sekunde zu spät, weswegen euer Interrupt ins Leere läuft? Vor allem in Gruppen mit zufälligen Spielern steht so etwas auf der Tagesordnung, da gleich mehrere Gruppenmitglieder den gleichen Zauber unterbrechen wollen und nur ein Interrupt hier tatsächlich durch geht.

Bisher hat das Spiel zumindest nicht angezeigt, dass einem dieser Fauxpas passiert ist, weswegen man hoffen konnte, dass es niemandem in der Gruppe aufgefallen ist. Wer unbedingt wissen will, welche Interrupts derzeit verfügbar sind, muss dafür zwingend auf ein Addon setzen - doch das soll sich mit Patch 12.1 nun ändern.

WoW: Diese Änderung aus Patch 12.1 könnte das Spiel wesentlich toxischer machen

Wie Blizzard in einem Foren-Post erklärt, soll es für diese Situation in Zukunft nämlich visuelles und auditives Feedback geben:

"Bei allen Klassen-Unterbrechungen wird jetzt ein 'Verfehlt'-Symbol über dem Kopf des Ziels angezeigt, wenn die Unterbrechung eingesetzt wird, während das Ziel keinen Zauber wirkt. Außerdem ertönt ein eigener Sound, der eine verfehlte Unterbrechung signalisiert. Dies soll den Spielern helfen zu erkennen, wann Gegner oder Verbündete ihre Unterbrechungsfähigkeit eingesetzt haben, auch wenn kein Zauber unterbrochen wurde."

In Patch 12.1 wird also ein Sound-Effekt abgespielt, wenn eure Unterbrechung ins Leere geht. Immerhin wird wohl nicht angezeigt, welchem Spieler der Fehler passiert ist. Wie die WoW-Community nun einmal so ist, wird es hier wohl einige "lols" hageln, sobald der Sound-Effekt das erste Mal auftritt, insgesamt dürfte die Änderung aber ziemlich nützlich sein.

Wenn man etwa drei "verfehlt"-Symbole über einem Gegner sieht, weiß man dadurch direkt, dass man den nächsten Zauber wohl selbst unterbrechen sollte. Die Änderung ist daher vermutlich ein weiterer Schritt seitens Blizzard, Addons nach und nach obsolet zu machen, da man hierdurch hoffentlich keinen Interrupt-Tracker mehr benötigt.

Was haltet ihr von den Änderungen? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk