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    Making of Starcraft 2: Die Entstehungsgeschichte des Echtzeitstrategie-Klassikers

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    [Quelle: Blizzard ]
    https://www.gamesaktuell.de/Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-Spiel-34648/Specials/So-entstand-das-Strategiespiel-1354739/galerie/3419380/
    [23/07/2020] Durch das gesamte Spiel zieht sich ein roter Faden. Das Design der Menüs passt ausgezeichnet zum Setting und dem später auftauchenden HUD.  

    [23/07/2020] Durch das gesamte Spiel zieht sich ein roter Faden. Das Design der Menüs passt ausgezeichnet zum Setting und dem später auftauchenden HUD.

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