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    Leben wie Gott in Willow Creek: Die besten Housing-Features in Spielen

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    [Quelle: Youtube]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Leben-wie-Gott-in-Willow-Creek-Die-besten-Housing-Features-in-Spielen-1155023/galerie/2353438/
    [30/03/2015] 8. Rift: Die Behausungen, die in Rift jeder Charakter nach einer Zugangsquest erhält, sind instanziert. Das hat den Nachteil, dass man sein Zuhause nicht öffentlich präsentieren kann, aber auch den Vorteil, dass für jeden Spieler mehr Platz zur Verfügung steht. In Rift heißen sie Dimensionen und sind Parallelwelten, die Teilen der offenen Welt nachempfunden sind. Mit einer Zugangsquest kann sich jeder Charakter schnell und einfach eine Dimension sichern. Allerdings ist auch hier der Ausbau deutlich aufwändiger als der Erwerb.

    [30/03/2015] 8. Rift: Die Behausungen, die in Rift jeder Charakter nach einer Zugangsquest erhält, sind instanziert. Das hat den Nachteil, dass man sein Zuhause nicht öffentlich präsentieren kann, aber auch den Vorteil, dass für jeden Spieler mehr Platz zur Verfügung steht. In Rift heißen sie Dimensionen und sind Parallelwelten, die Teilen der offenen Welt nachempfunden sind. Mit einer Zugangsquest kann sich jeder Charakter schnell und einfach eine Dimension sichern. Allerdings ist auch hier der Ausbau deutlich aufwändiger als der Erwerb.

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