30 Stunden Spielspaß locken: Als Ex-Schurke der Shaikan tauchen Sie noch einmal in den genialen Mix aus Echtzeit-Strategie und Rollenspiel ab.
Drachen lassen's krachen
Gemeinsam stark: Mit vereinten Kräften verhauen unsere Mannen einen Riesenoger. Die gelben Zahnräder zeigen ein manipulierbares Objekt an. (PC)
Um die Story um einen größenwahnsinnigen Magier und die uralte Rasse der Drachen zu verstehen, müssen Sie das Hauptspiel nicht kennen. Allerdings entgehen Ihnen dann die inhaltlichen Bezüge. So brechen Sie etwa erneut nach Siebenburg auf und befreien die Hauptstadt der Menschen von einer Armee des Bösen. Abseits der Hauptmissionen finden wieder viele Nebenaufgaben den Weg in Ihr Questbuch. Diese lassen sich häufig nicht sofort, sondern erst im weiteren Spielverlauf lösen. Die vielfältigen Einsätze toppen in ihrem Unterhaltungswert sogar noch das Hauptprogramm. Schade nur, dass die Drachen erst gegen Ende der Hauptkampagne spielbar sind. Dafür kommen aber schon vorher neue Einheiten wie die Eisernen, metallisch-seelenlose Kriegsmaschinen, hinzu.
Grafik und Sound liegen auf dem immer noch sehr hohen Niveau des Hauptspiels und schaffen eine dichte Atmosphäre. Bemängeln müssen wir nur die vereinzelten schwachen Sprecher, die nicht so recht zur ansonsten sehr hochklassigen Präsentation passen.
