16 Tage 16 Bit: Tag 10 - Virtual Bart
Special
An Tag 10 unserer Retro-Reihe 16 Tage 16 Bit wird es ziemlich gelb, denn Chris verschlägt es diesmal nach Springfield zu den Simpsons. So sehr unser Redakteur Homer, Marge, Lisa, Bart und Maggie aber auch mag, mit der Minispiel-Sammlung Virtual Bart wird er so überhaupt nicht glücklich.
Mein Name ist Chris, ich bin Redakteur bei PC Games und in diesem Format stelle ich euch Titel aus der 16-Bit-Ära vor, die ich entweder nachhole oder neu entdecke. Herzlich willkommen bei 16 Tage 16 Bit.
Tag 10: Virtual Bart
Egal, wie schlecht die Serie mittlerweile auch sein mag, in den 90ern waren die Simpsons einfach nur großartig. Die gelbe Familie aus Springfield überzeugte mit cleverem und teils herrlich anarchischem Humor. Wahrscheinlich war es nicht nur in meiner Kindheit so, dass die Kids, die am nächsten Tag nicht die Sprüche aus der aktuellen Folge wiederholen konnten, ziemlich uncool waren.
In unserem Freundeskreis sehnten wir uns natürlich auch nach einem guten Simpsons-Spiel, doch irgendwie wurde das nie was.
Quelle: PC Games
16 Tage 16 Bit: Tag 10 - Virtual Bart (1)
Bart vs The World auf dem NES war mäßig und Bart's Nightmare auf dem Super Nintendo noch schlimmer. Ein Freund berichtete jedoch irgendwann von dem Spiel Virtual Bart, dass er bei seinem Cousin gezockt hatte. Angeblich ein "fantastisches Spiel". Leider nur gab es den Titel nirgends zu kaufen, sodass ich Virtual Bart erst jetzt nachhole. Und das ist wohl auch gut so, denn hätte ich damals mein knappes Taschengeld für diesen Schund ausgegeben, hätte ich mich wohl noch mehr geärgert als heute.
Virtual Bart ist eine Sammlung von Mini-Spielen, die in eine lahme Story eingebettet ist. In der Grundschule von Springfield findet ein Wissenschaftswettbewerb statt und Bart meldet sich für ein VR-Experiment. Er wird daraufhin auf eine Platte geschnallt, gedreht und dadurch wird eines von sechs Minispielen ausgewählt. Und, um es vorweg zu nehmen, Zwischensequenz am Anfang ist das Beste am Spiel.
Quelle: PC Games
16 Tage 16 Bit: Tag 10 - Virtual Bart (3)
In einem Spiel ist man ein Dinosaurier und springt durch ein Level, das vor allem mit prähistorischem Spieldesign überzeugt. Einige Simpsons-Figuren sind nun als Dinos oder Höhlenmenschen im Level verteilt und greifen Bart an. Der schlimmste Feind ist jedoch die ungenaue Steuerung, die einen über die Plattformen rutschen lässt. Dadurch fällt man häufig runter und darf Sprungpassagen wiederholen. Das macht ungefähr so viel Spaß wie Prostatakrebs und sorgt dafür, dass ich Bart irgendwann so lange umbringe, bis ich keine Leben mehr habe und ein anderes Spiel auswählen kann.
In Spiel Nummer 2 ist man mit Baby Bart unterwegs und soll sich von Ast zu Ast schleudern und Eichhörnchen ausweichen, um Barts Schnuller wiederzufinden. Also, zumindest glaube ich, dass das das Ziel ist. Eigentlich ist es mir aber auch egal, denn die Steuerung ist erneut ungenau und Spaß macht das Spiel auch nicht. Ich begehe also lieber wieder virtuellen Selbstmord.
Als Nächstes ist Bart ein Schwein und muss aus dem Schlachthaus entkommen. Was zur Hölle haben die Entwickler eigentlich geraucht? Ich springe den Metzgern auf den Kopf und befreie andere Schweine, indem ich Hebel betätige. Der Doppelsprung dafür funktioniert allerdings nur, wenn er will. Nach etwa drei Minuten komme ich an eine Stelle, wo sich mir nicht direkt erschließt, was ich tun muss, und es ist mir auch egal. Das Minispiel ist so schlecht, dass ich mich freiwillig zu Schinken verarbeiten lasse.
Quelle: PC Games
16 Tage 16 Bit: Tag 10 - Virtual Bart (4)
In einem anderen Minispiel soll man per Schleuder Tomaten auf Barts Mitschüler und Schuldirektor Skinner schießen. Yay, wie spannend. Die Steuerung ist schlecht, ich bin genervt und gebe mir keine Mühe mehr. Wenigstens muss ich mich diesmal nicht selbst umbringen, um das Spiel zu beenden, denn ich muss nur sämtliche Tomaten wegschleudern. Nächstes Spiel.
Jetzt befindet man sich in einer Wasserrutsche und muss wohl den anderen Springfieldianern darin ausweichen. Nimmt man die falsche Abzweigung, sieht man den fetten Arsch vom feststeckenden Homer. Hätte mich das Spiel nicht mittlerweile in eine Duldungsstarre versetzt, würde ich vielleicht lachen. Jetzt bin ich aber einfach nur erleichtert, dass das Minispiel - warum auch immer - vorbei ist.
Quelle: PC Games
16 Tage 16 Bit: Tag 10 - Virtual Bart (6)
Das letzte Spiel ist dann eine Art postapokalyptisches Road Rash. Bart rast mit einem Motorrad Richtung Atomkraftwerk und muss Hindernissen ausweichen sowie gegen die bekannten Rowdys kämpfen. Als wäre die Steuerung des Motorrads nicht eh schon vollkommener Mist, registriert das Spiel auch noch oftmals nicht, wenn man die Gegner trifft. Als der Countdown abläuft und ich das Spiel verkackt habe, bin ich erneut einfach nur erleichtert.
Ja, ich habe kein einziges Minispiel gewonnen und es ist mir verdammt egal. Bei so einer hingerotzten Lizenzgurke kann ich keinen Ehrgeiz entwickeln. Nun ja, irgendwann musste ich in diesem Format ja mal auf ein Scheißspiel treffen. Ich bin mir sicher, morgen habe ich mehr Glück bei der Spieleauswahl.
