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    Pillars of Eternity 2: Deadfire - Interview mit Josh Sawyer zu Umfang, Crowdfunding und besserer Wegfindung

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    [Quelle: Obsidian Entertainment]
    https://www.gamesaktuell.de/Pillars-of-Eternity-2-Deadfire-Spiel-60571/Specials/Spielzeit-Umfang-Pacing-Josh-Sawyer-Interview-wie-bei-Teil-1-laenger-als-Tyranny-1221122/galerie/2700831/
    [08/02/2017] Als Inspiration für die Inselwelt von Pillars of Eternity 2: Deadfire nennt Game Director Josh Sawyer von Obsidian Entertainment unter anderem Pirates! und Assassin's Creed 4: Black Flag.

    [08/02/2017] Als Inspiration für die Inselwelt von Pillars of Eternity 2: Deadfire nennt Game Director Josh Sawyer von Obsidian Entertainment unter anderem Pirates! und Assassin's Creed 4: Black Flag.

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