Halo 2

Tipp Sir-0dIN

Alle Halo 2 Skulls

Sputnik skull

Level: Quarantänezone Bildschirmaufschrift: Sputnik

Schwierigkeit: 1

Effekt: Alle Explosionen haben eine größere Sprengkraft, sie ziehen nicht mehr Energie ab, aber wenn man z.B. eine Granate unter einen Ghost wirft, fliegt der durchs ganze Level. Das selbe gilt für Schläge.

Ort: Dreht euch einfach ganz am Anfang um, ihr seht einen kleinen Tunnel, genau durch den seit ihr von dem vorherigen Level gekommen. Dahinter seit ihr in einem etwas größeren Aussenbereich. Ihr seht eine Art Brücke zu der anderen Seite der "Schlucht", geht wenn ihr davor seit 90° nach links. Wenn ihr an der Wand seit dreht euch wieder 90°nach rechts. Dort sollte eine kleine Kante an der Wand des Bereiches langlaufen. Geht auf ihr bis ganz zum Ende, dort seht ihr den Skull schweben.

Angry skull

Level: Gravemind Bildschirmaufschrift: Angry

Schwierigkeit: 6

Effekt: Grunts schießen viel schneller und sind damit viel gefährlicher. Und es ist die einziege Waffe im ganzen Spiel, die man als dritte Waffe mit sich nehmen kann, die man auch durchwechseln kann.

Ort: Kämpft euch durch die ganze Allianz Stadt, bis ihr zu einem Aussenbereich kommt. Wenn ihr dort seit dreht euch nach rechts. Ihr seht ein paar von diesen Allianz Kisten. Von denen springt ihr auf den Steinbereich. Lauft diesen hoch und ihr seht rechts eine langes rotes Geländer. Springt rauf und geht es ganz bis zum Ende. In die Richtung, aus der ihr gekommen seit. Dort ist ein unsichtbarer Grunt, welcher mit der Fuel Rod Cannon schießt. (Der Allianz Raketenwerfer)

Ghost skull

Level: Der Aufstand Bildschirmaufschrift: Ghost

Schwierigkeit: 8

Effekt: Die Gegner brauchen ein bisschen länger einen zu bemerken.

Ort: Nach dem großen Außenbereich mit den Grunts und den Ghosts kommt ein Ausrüstungsraum mit allen Arten von Waffen. Dahinter ist ein "L"förmiger Raum. Wenn ihr dort nach oben guckt, werdet ihr eine Art Deckenverzierungen bemerken. Dort sind auch die Lampen dran. Dort müsst ihr rauf, Benutzt zum Beispiel einen geklauten Ghost oder die Kiste aus dem Ausrüstungsraum. Wenn man von unten nah genug ranspringt kann man ihn auch nehmen, ohne oben zu sein oder ihn zu sehen. Ihr müsst nur X halten.

Iron skull

Level: High Charity Bildschirmaufschrift: Iron

Schwierigkeit: 7

Effekt: Wenn im Coop Modus (egal welcher Schwierigkeitsgrad) einer stirbt werdet ihr zum letzen Checkpoint gesetzt. Normalerweise ist das nur auf Legendär.

Ort: Wenn ihr in den letzten (zweiten) großen Gravity Lift geht (diese Röhren wo ihr ganz lange nach oben gedrückt werdet), kommt er an euch vorbei. Am Besten ist es die ganze Zeit X zu halten. Der Gravity Lift kommt nach dem runden Raum mit dem Schwert in der Mitte.

Black Eye skull

Level: Große Reise Bildschirmaufschrift: Black Eye

Schwierigkeit: 5

Effekt: Euer Schild lädt sich nicht mehr auf nachdem ihr getroffen wurdet. Aber jedesmal wenn ihr ein Lebewesen (Gegner, Verbündeter oder Coop Partner) erschlagen habt bekommt ihr eine ganze Reihe Schild. Das ist der einziege Weg in der Kampagne Superschild zu bekommen.

Ort: Wenn ihr den Scarab mit dem Banshee begleitet habt, kommt ihr zu dem letzten Gebäude, welches man schon oft gesehen hat und wo der Scarab die Tür zu aufschießt. Landet dort mit eurem Banshee und geht um das Gebäude rum, ihr werdet 3 große "Arme" bemerken die zu der Spitze laufen, ihr müsst den Arm genau hinter der Tür (ganz auf der anderen Seite) zur Mitte hochlaufen, dort liegt dann der Black Eye Skull.

Hinweis:

Ihr denkt bestimmt es wäre viel zu viel Arbeit die Level immer auf Legendär die Level ganz zu spielen um dann den Effekt zu haben! Einfacher ist es mit diesem Trick:

Erstellt einen neuen Account und spielt mit ihm Coop das vorletzte Level auf Einfach, es ist das kürzeste und danach hat man alle Level freigeschaltet.

Dann nehmt ihr diesen Account und spielt mit ihm zu dem Skull den ihr haben wollt, speichert kurz vor dem Skull ab und ihr könnt immer den Account laden und zum letzten Checkpoint zurück kehren. Dann seit ihr wieder vor dem Skull und könnt ihn aufnehmen ohne durch das ganze Level spielen zu müssen.

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