GTA IV Hands-on Teil 1: Grafik und Technik

Special Thomas Szedlak

Um es vorweg zu nehmen: GTA 4 sieht absolut atemberaubend aus!

Preview: GTA IV Preview: GTA IV Die Autos sehen ebenfalls klasse aus. Natürlich ist GTA IV kein Gran Turismo oder Burnout, aber der Detailgrad der Fahrzeuge ist für ein Actionspiel absolut ausreichend, zumal die Autos Achsen, Federung und Stoßstangen nicht nur zur Zierde besitzen.

Auch das Schadensystem ist super geworden. Die ersten Minuten sind wir nur einfach rumgekurvt und haben alles gerammt, was im Weg stand. Schnell flog die Motorhaube mit einem lauten Geräusch nach hinten, was uns dank 6.1-Soundanlage dazu nötigte, den Kopf einzuziehen.

Merkt Euch den Namen Euphoria Engine! So heißt die von Rockstar Games lizenzierte Physik-Engine, die in GTA IV ganze Arbeit leistet. Egal ob ein Kaffeebecher, eine Mülltonne oder ein Passant auf den Boden fällt und davon rollt, immer sieht das sehr natürlich aus. Wir wissen zwar, dass das total politisch inkorrekt ist, aber nachdem wir uns eine unbegrenzte Anzahl an Handgranaten ercheatet hatten, haben wir diese Minuten lang Leuten vor die Füße geworfen, die dann durch die Druckwelle im hohen Bogen durch die Luft gesegelt sind. Mann, hatten wir einen Spaß!

Weiter auf der nächsten Seite

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk