F.E.A.R. 2 - Project Origin: Komplettlösung zum Grusel-Shooter

Tipp Alexander Tinius

Wir haben den Grusel-Shooter F.E.A.R. 2 - Project Origin komplett gelöst. Hier ist die Komplettlösung.

Walkthrough - Teil 12: Annäherung

Wagen Sie sich zu Beginn vorsichtig nach vorne, schon bald finden Sie sich in einem großen Tunnel mit gebrochenem Rohr wieder. Wenden Sie sich nach rechts und klettern Sie die Leiter am Ende des Geländers hinab. Springen Sie nun die Kisten herunter und folgen Sie dem Gang, bis die Bahn vor Ihnen auftaucht. Dort haben es sich ein paar Replicas gemütlich gemacht. Sind diese beseitigt, starten Sie den Zug über die Konsole rechts. Wer sich nun auf eine gemütliche Fahrt freut, wird schnell enttäuscht: Von links kreuzt eine weitere Bahn Ihren Weg und natürlich ist sie vollgepackt mit Replicas.

Diese nehmen Sie von der anderen Seite aus unter Beschuss oder versuchen gar, Ihren Zug zu entern. Bleiben Sie also immer in Bewegung und erschießen Sie die Soldaten nach Möglichkeit noch auf der anderen Bahn. Da dennoch Replicas auf den Zug gelangen, sollten Sie immer ein Auge auf den Mittelgang Ihrer Bahn haben, um sowohl den vorderen als auch den hinteren Abschnitt unter Kontrolle zu haben. Deckung ist in Form der Kisten genügend vorhanden. Sobald die beiden Züge miteinander kollidiert sind, seilen sich die Psychosoldaten ab, sodass Sie sie problemlos ausschalten können. Begeben Sie sich nun auf den vorderen Teil des Zuges und achten Sie auf den dauernden Beschuss von oben. Sobald Sie die Steuertafel bedient haben, gerät der Zug außer Kontrolle und Sie verursachen eine echte Bruchlandung.

Fassen Sie nun Fuß auf dem Geländer und laufen Sie hinter Keegan her. Die Leiter rechts führt Sie zu Ihrem verwirrten Kumpan. Folgen Sie weiterhin den Gängen und Leitern, bis Keegan erneut vor Ihren Augen auftaucht. Orientieren Sie sich an ihm, genauso wie an dem Assassinen, der kurzzeitig vor Ihnen herläuft. Schließlich finden Sie sich in einem großen Raum mit beweglichen Plattformen wieder, wo Keegan Ihnen erneut den Weg weist. Senken Sie nun mit der Steuerungskonsole am Fuß der Plattform ebenjene ab und klettern Sie auf die Betonfläche. Hat diese Sie hinübergehoben, springen Sie von der zweiten Plattform hinunter und steigen die Leiter herab.

Achten Sie nun unbedingt auf die herumstreunenden Assassinen, die Ihnen sonst mit wenigen Schlägen den Garaus machen. Sobald Sie einen der Meuchelmörder gesichtet haben, schalten Sie in die Zeitlupe und attackieren die Attentäter mit dem Hammerhead. Ebenfalls wichtig: Bewahren Sie einen gewissen Sicherheitsabstand, um vor den Elektroschockangriffen gefeit zu sein. Halten Sie zudem regelmäßig inne und überprüfen Sie die Umgebung! Die zweite Plattform senken Sie ebenfalls mit der Steuerungskonsole ab und lassen sich von ihr transportieren. Laufen Sie nun zu Keegan und betreten Sie danach die Tür.

Arbeiten Sie sich weiter vor, bis Sie sich in einem weitläufigen Raum wiederfinden, in dem eine weitere Bahn bereitsteht. Hinter dieser finden Sie eine Leiter, die Sie hinaufklettern, um so zum Steuerungscomputer zu gelangen und die Fracht abzuwerfen. Ziehen Sie sich danach umgehend zurück und suchen Sie Deckung! Zahlreiche Gegner greifen Sie nun von der anderen Seite des Raums an - darunter auch Scharfschützen. Bewaffnen Sie sich also mit dem Snipergewehr und erledigen Sie die Replicas aus sicherer Entfernung. Tasten Sie sich danach langsam zur Bahn vor und starten Sie diese. Am Ziel angekommen, machen Sie sich auf zum Lift und werden dabei zweimal von Alma attackiert. Nun bildet sich auf der rechten Seite der Kisten ein Korridor, durch den Sie zum finalen Aufzug gelangen.

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