Wir haben für euch die Kunstwerke der modernen Software-Geschichte beleuchtet.
HERSTELLER: Ubisoft
ERSCHEINUNGSJAHR: 2003
Ubisofts Comic-Versoftung geht keine Kompromisse ein: Das Ego-Geballere nutzt alle Tricks der gezeichneten Vorlage und wirkt tatsächlich wie ein interaktives Bilderbuch. Geräusche werden durch Texteinblendungen der Marke "Tock, tock!" illustriert, Comicstrips dienen als Zwischensequenzen – atmosphärischer geht's kaum! Typisch für ein solches Spiel: Die Konsumenten fanden den innovativen Stil zu speziell, XIII war leider ein grandioser Verkaufsflop.
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