Neuer Port, alte Laster: Black Ops 2 holt auf PS5 das Schlimmste in Spielern hervor
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Der Port von Black Ops 2 beinhaltet, wie das Original, einen Emblem-Editor, mit dem die Community ihre eigenen Profilbilder erstellen kann. Dreimal dürft ihr raten, was dabei herauskommt.
Er wurde mit Black Ops 1 in einer simplen Version eingeführt, mit Black Ops 2 massiv erweitert und erst in Modern Warfare 2019 beerdigt: der Emblem-Editor. Das Tool ermöglichte es Call-of-Duty-Spielern, ihr eigenes Profilbild für den Multiplayer zu erstellen und für alle sichtbar neben ihrem Namen zu präsentieren.
Was passiert, wenn man diese Möglichkeiten einer Community gibt, die zu einem großen Teil aus pubertierenden Jungs besteht, das weiß jeder, der damals dabei war: Es gab zwar immer wieder auch beeindruckende Kreationen zu sehen, die den Editor voll ausreizten, aber noch häufiger bekam man Penisse, Hakenkreuze und Hakenkreuz-Penisse zu Gesicht.
Anfang der 2010er-Jahre waren Call-of-Duty-Lobbys quasi ein rechtsfreier Raum, in dem es vielen Spielern nur darum ging, möglichst edgy und "krass" aufzutreten. Entsprechend sahen die Embleme aus und entsprechend klang es auch, was so mancher Stimmbruch-Geplagter in sein 10-Euro-Headset plärrte, während Mutti im Nebenzimmer gerade seine Unterhosen bügelte.
Das Spiel ist gereift, die Spieler nicht
Die kürzlich erschienenen Ports von Black Ops 1 und 2 auf PS4 und 5 waren für viele Old-School-Fans eine Gelegenheit, die goldene Ära von Call of Duty noch einmal aufleben zu lassen. Mit frischen Accounts und hoffentlich ohne die ganzen Hacker, aber bei manchen offenbar auch noch mit den alten Verhaltensmustern.
Wenn ihr wissen wollt, warum wir in Call of Duty keine schönen Dinge haben können, dann seht euch die Kommentare in diesem Thread auf X an - aber nur, wenn ihr mit rassistischen, antisemitischen und pornografischen Inhalten umgehen könnt.
Ob und wie das System in den gerade erschienenen Versionen der Spiele moderiert wird, ist unbekannt. Es darf jedenfalls bezweifelt werden, dass die günstig entwickelten Portierungen diesbezüglich mehr Pflege abbekommen als die Originalspiele.
In den entsprechenden Subreddits ist sich die Community jedenfalls uneinig, ob derartige Embleme und Beleidigungen im Voicechat nun als "nostalgisch" durchgehen, da der Umgang in den alten Spielen eben genauso toxisch war, oder ob die Entwickler 14 Jahre später vielleicht doch etwas stärker durchgreifen sollten.
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