Die ganze Chronik der Rollenspielserie Final Fantasy in einem Mega-Special. Hintergründe, Ausblicke, Retro-Infos und ein Quiz zur RPG-Legende von Square Enix.
Final Fantasy XII
Final Fantasy 12 brachte erneut noch schönere Videos.
Square Enix befand sich während der Entwicklung von Final Fantasy 12 im Umbruch. Anstatt das Rollenspiel (wie so oft) neu zu erfinden, kreierte Square Enix eine sehr überzeugende Mischung aus bereits bekannten Elementen des Final-Fantasy-Universums. Mit viel Geschick programmierte man erneut eine Spielspaßgranate für die PlayStation 2.
Zur Story: Final Fantasy 12 spielt in Ivalice. Diese Welt und ihre Einwohner sind bereits aus Final Fantasy Tactics bekannt. Square Enix bricht also auch hier mit der Tradition, jede Iteration von Final Fantasy von Grund auf neu zu erschaffen. Auch die unterschiedlichen Rasen entsprechen jenen aus Final Fantasy Tactics.
Zwischen den Imperien Archadia und Rozzaria herrscht Krieg. Die kleinen Königreiche Dalmasca und Nabradia liegen zwischen den Fronten und werden vom Krieg überrollt. Eure anfängliche Party besteht aus einer verwitweten Prinzessin, einem Waisenjungen und zwei Luftpiraten. Steht ihr anfangs noch zwischen Rache und Verzweiflung, entwickelt sich später ein großer Komplott um Macht und Verrat.
In Final Fantasy 12 geht das Spielgeschehen fließend in den Kampf über. Zufallskämpfe sind damit Geschichte. Gekämpft wird mit einem modifizierten „Active Time Battle“-System. Nachdem der Aktions-Balken eines Charakters aufgeladen ist, greift er an. Wieder führt ihr drei Charaktere in den Kampf, allerdings lässt sich nur der Anführer direkt steuern. Euren Mitstreitern könnt ihr in Final Fantasy XII mit dem Gambit-System bestimmte Verhaltensregeln zuweisen. Das erleichtert das Abenteurerleben.
Gelevelt wird in Final Fantasy 12 auf dem Lizenzbrett. Je nach verfügbaren Lizenzpunkten bewegt ihr euren Charakter auf dem Lizenzbrett (ähnlich dem Sphärobrett aus Final Fantasy X) und schaltet neue Fähigkeiten frei. Waffen und Zauber müsst ihr aber erst kaufen bevor sie nutzbar sind. Ferner kehren in Final Fantasy XII die Power-Attacken, Esper, Bestia und andere Elemente vergangener Final-Fantasy-Epochen zurück.
Insgesamt zeigt Final Fantasy 12 eine gesunde Mischung aus bewährten Spielelementen, verworrener Hintergrundgeschichte, kleinen Neuerungen und moderner technischer Umsetzung. Nichts in Final Fantasy XII ist wirklich neu, aber für sich betrachtet ist es eines der besten Rollenspiele für die PlayStation 2. Prinzipiell kann man FF 12 als spieltechnische Zusammenfassung der vorangegangenen Spiele betrachten. Nicht mehr wegweisend, aber immerhin ein echtes Meisterwerk.
Im März 2006 erschien Final Fantasy 12 in Japan, im Oktober in Amerika und im Februar 2007 endlich auch in Europa.
Weiterführende Links
Infocenter Final Fantasy XII
Dickes Lösungsbuch für Final Fantasy XII
Final Fantasy XII, offizielle Website
Final Fantasy XII auf Wikipedia.de
Final Fantasy XII, Collector's Edition auf IGN.com
