Die größten Konsolenflops: Teil 2

Special Christopher Bock

Classic-Special: Teil zwei der Konsolenflops beschäftigt sich mit dem Niedergang von Commodore und einer Konsole, die nie veröffentlicht wurde.

Nachdem Teil 1 der größten Konsolenflops (KLICK) so gut bei euch angekommen ist, folgt hier Teil 2!

Das Konsolen-Phantom Das Konsolen-Phantom 1. Phantom - Infinium Labs – Release steht aus

Eine Konsole, die bisher nicht erschienen ist. Infineon Labs kündigt schon seit 2002 die Konsole an. Doch passend zum Namen „Phantom“ erblickte das Ding bisher noch nicht das Licht der Welt. Ohne Einsatz von CD oder DVD sollen die Spiele ausschließlich online zu kaufen sein. Zuletzt hörte man von fehlenden 22 Millionen US-Doller, die für ein Release der Konsole nötig wären.

Hier ein spaciges Werbevideo zur Konsole:
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