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Baldur's Gate 3
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Baldur's Gate 3
Interview: Man kann nicht jeden zufrieden stellen
Wir hatten vor kurzem die Gelegenheit ausführlich mit Swen Vincke, dem Chef der Larian Studios, zu sprechen. Im Interview gibt er uns einen Einblick in die Entwicklung von Baldur's Gate 3, erklärt die Entscheidung der Entwickler für den rundenbasierten Kampf, die Arbeit mit D&D-Spielsystemen und vieles mehr.
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