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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von GenX66
        Ich finde das ganz sinnvoll. Bei Killzone SF habe ich das 30FPS Lock auch drin und es läuft besser als mit den Schwankungen zuvor. Aber es ist ja eh nur eye-candy, da zählt mehr die Auflösung als die Framerate, imo.
      • Von xStangx
        Zitat von Umrael
        Dadurch, dass die Bildwiederholungsrate nicht konstant ist, fängt das Bild an zu stottern. Es ist nicht wirklich ein Lag, wird aber als solcher wahrgenommen. Manchmal wirkt es gar, als würde jemand das Spiel einige Sekunden lang vorspulen. Das ist schwer zu…
      • Von occ86 Gelöscht
        Genau das was Umrael beschreibt. Eine nicht konstante Framerate kann erheblich stören. Der Fall von, als Beispiel, 50 auf 40FPS kann einem ganz einfach wie ein Ruckeln vorkommen, obwohl der Framerate-Bereich ja flüssig ist. Es ist eben der plötzliche Unterschied der einem auffällt.

        Konstante 30fps sind mir weitaus lieber als eine ständig schwankende Framerate.
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1115860
inFamous: Second Son
Infamous: Second Son für PS4 - Optionaler 30-FPS-Lock für Action-Adventure geplant
Seit elf Tagen ist Infamous: Second Son exklusiv für die PS4 erhältlich. Für Sucker Punch Production endet der Support für das Action-Adventure nicht mit der Veröffentlichung. Wie das Entwicklerstudio im offiziellen PlayStation Blog mitteilt, arbeite man an kleineren Features für den PS4-Titel. Geplant ist etwa die Einführung eines 30 FPS-Locks. Außerdem soll es eine Möglichkeit geben, die Tageszeit im Spiel zu beeinflussen.
http://www.gamesaktuell.de/inFamous-Second-Son-Spiel-15897/News/Infamous-Second-Son-fuer-PS4-Optionaler-30-FPS-Lock-fuer-Action-Adventure-geplant-1115860/
02.04.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/08/inFamous_Second_Son__1__20130821034858_b2teaser_169.jpg
infamous,action-adventure,ps4
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