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  • Dead Rising 3: Capcom und Microsoft arbeiten an stabiler Framerate von 30 Bildern pro Sekunde

    Dead Rising 3 für die Xbox One hat aktuell noch mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen, sodass die aktuell auf der Gamescom 2013 präsentierte Demo des kommenden Zombie-Spektakels unter starken Framerate-Einbrüchen leidet. Aus diesem Grund arbeiten Capcom und Microsoft an einer stabilen Bildrate von 30 Frames.

    Dead Rising 3 für die Xbox One wird aktuell auf der Gamescom 2013 in Köln anhand einer spielbaren Demo präsentiert. Allerdings hat das kommende Zombie-Spektakel aktuell noch mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen, wie Senior Producer Jason Leigh nun auf der Spielemesse verraten. Demnach sei die gezeigte Demo von Dead Rising 3 bereits mehrere Woche alt, sodass die Framerate teilweise unter 30 Bilder pro Sekunde fällt, sobald sich viele Zombies auf dem Bildschirm tummeln. Um eine stabile Framerate zu erreichen, arbeitet Microsoft aktuell eng mit Capcom zusammen.

    Die Handlung von Dead Rising 3 setzt zehn Jahre nach dem zweiten Teil an und versetzt Spiele in die Rolle des neuen Protagonisten Nick Ramos. Weiterhin wird die offene Spielwelt im Vergleich zu den Vorgängern drei Mal so viele Zombies beherbergen, während sich die Optik des kommenden Actionspiels dieses Mal deutlich düsterer und erwachsener präsentiert. Erscheinen wird Dead Rising 3 zum Launch der Xbox One im November 2013. Die Originalmeldung zu den Performance-Problemen von Dead Rising 3 findet ihr unter videogamer.com.

    04:02
    Dead Rising 3: Gamescom-Trailer mit Dampfwalzen-Motorrad
  • Es gibt 24 Kommentare zum Artikel
    Von xStangx
    Kenne das video. bloß kann leider kaum Englisch. :/
    Von Mula
    Zumindest gibt es einen Video Beweis und die Tatsache das sie ihre Techdemos immer übertroffen habenPS4-Techdemo The…
    Von xStangx
    Puh, ich hoffe dassdas stimmt. O.O
    • Es gibt 24 Kommentare zum Artikel

      • Von xStangx
        Zitat von Mula
        Zumindest gibt es einen Video Beweis und die Tatsache das sie ihre Techdemos immer übertroffen haben

        PS4-Techdemo The Dark Sorcerer: Neue Liveszenen - YouTube
        Ganz am ende
        Kenne das video. bloß kann leider kaum Englisch. :/
      • Von Mula
        Zitat von xStangx
        Puh, ich hoffe dassdas stimmt. O.O
        Zumindest gibt es einen Video Beweis und die Tatsache das sie ihre Techdemos immer übertroffen haben

        PS4-Techdemo The Dark Sorcerer: Neue Liveszenen - YouTube
        Ganz am ende

        Edit: hab Mir das Video nochmal angesehen. Bin mir nicht sicher ob er Medium oder Minimum sagt
      • Von xStangx
        Zitat von Mula
        Einige PC Gamer werden sich noch wundern ;)QD hat erst kürzlich gesagt das die in Dark Sorcerer gezeigte Qualität die minimal zu erwartende Qulität darstellt. Ich glaube ihnen
        Puh, ich hoffe dassdas stimmt. O.O
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Dead Rising 3: Capcom und Microsoft arbeiten an stabiler Framerate von 30 Bildern pro Sekunde
Dead Rising 3 für die Xbox One hat aktuell noch mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen, sodass die aktuell auf der Gamescom 2013 präsentierte Demo des kommenden Zombie-Spektakels unter starken Framerate-Einbrüchen leidet. Aus diesem Grund arbeiten Capcom und Microsoft an einer stabilen Bildrate von 30 Frames.
http://www.gamesaktuell.de/gamescom-Event-238739/News/Dead-Rising-3-stabile-Bildrate-von-30-FPS-geplant-1085084/
23.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/08/dead_rising_3__5_-pc-games.jpg
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