Gamescom 2011: Fazit von Sega

Special David Martin

Die gamescom 2011 war aus der Sicht der Messeleitung ein voller Erfolg: Der Andrang war so groß, dass am Samstag sogar ein Einlassstopp verhängt werden musste. Doch wie sehen die Aussteller Europas größte Spielemesse? Wir haben die großen Publisher nach ihren Meinungen gefragt - hier gibt es die Antworten!

Hier seht ihr Bilder von der gamescom 2011, die uns unser Leser Uwe 'McHenry' Heinrich zur Verfügung gestellt hat. (307) Quelle: Sega Hier seht ihr Bilder von der gamescom 2011, die uns unser Leser Uwe "McHenry" Heinrich zur Verfügung gestellt hat. (307) 1) War die Gamescom 2011 für euch ein Erfolg?
War sie - sowohl am Stand als auch im Business-Bereich gab's ausnahmslos glückliche und zufriedene Gesichter. Mehr kann man sich von einer kombinierten Fachbesucher- und Endkundenmesse eigentlich nicht wünschen.

2) Was war euer Messe-Highlight?
Die Green Hill-Zone nachzubauen... und dann selbst drin rumlaufen und vom Looping runterkucken... das hat schon was. Und dann kam Aliens Colonial Marines ausgesprochen gut an. Es gab nach jeder Vorführung Applaus für die Entwickler und das Spiel, ein schönes Kompliment für wochenlange Vorbereitung.

3) Wie beurteilt Ihr die Zusammenarbeit mit der Messeleitung? Gibt's da auch manchmal Reibungspunkte?
Reibungspunkte gibt es immer, da man gerade vor der Messe unter enormer Anspannung steht. Das ist ob der Größe der Show aber völlig normal. In den ersten Tagen, besonders beim Aufbau, müssen sich die Teams mitunter erst einspielen. Aber zum Start der Messe passt dann immer alles und alle sind glücklich.

4) Wenn Ihr drei Dinge an der Messe ändern könntet, welche wären das?
Strengere Auswahl der Fachbesucher, Freigetränke ab 16 Uhr, Partyhütchen.

5) Habt ihr eine Idee, wie man die teils extremen Wartezeiten für die Spieler an den Ständen verringern könnte?
Man könnte die Messe länger für Konsumenten öffnen - ab Mittwoch oder bis Montag (oder beides). Dann sollte es sich zumindest entzerren.
Die Peaks bleiben natürlich erhalten, Freitag bis Samstag wird's immer eng zugehen.

6) Wie viele T-Shirts/Lanyards und dergleichen habt ihr unters Volk gebracht?
Gar keine. Aber dafür knapp 2.000 Sonic-Hüte. Warum keine Shirts und Lanyards? Wir wollten die Spiele im Vordergrund haben und weniger Abgreif-Massenpanik am Stand.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Gamescom 2011: Erfolg oder Reinfall?
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  3. Seite 3 Gamescom 2011: Fazit von Ubisoft
  4. Seite 4 Gamescom 2011: Fazit von Microsoft
  5. Seite 5 Gamescom 2011: Fazit von Sega
  6. Seite 6 Gamescom 2011: Fazit von Trion
  7. Seite 7 Gamescom 2011: Resümees von Codemasters, Square Enix und Deep Silver
  8. Seite 8 Gamescom 2011: Fazit von Konami
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