Diablo 3 - ausführliches gamescom-Interview: "Der Spieler wird seine Leiche niemals einsammeln müssen"
SpecialWir beseitigen im großen Interview mit den Diablo-3-Machern einige Gerüchte - und enthüllen dafür anderes - zum Beispiel, dass es neben Händlern, Handwerkern und Auftragsgebern auch weitere NPCs mit coolen Spielfeatures geben wird!
Quelle: Blizzard
Unsere Kollegen Felix Schütz von der PC Games und Florian Emmerich von Buffed haben ein Interview mit Jay Wilson von Blizzard, dem Game Director von Diablo 3 geführt. Hier bei Cynamite findet ihr das Gespräch ungekürzt:
Schütz: Ich trau mich ja kaum noch, nach dem Release zu fragen…
Wilson: (lacht) Naja, du hast Zeit für so und so viele Fragen. Da kannst du natürlich eine drauf verschwenden, mich nach dem Releasedatum zu fragen.
Schütz: Nur Spaß, das Thema hab ich schon längst aufgegeben. Kann mir aber gut vorstellen, dass dich die Frage so langsam richtig nervt, oder?
Wilson: Ja, da gibt’s immer wieder ein paar Leute, die einfach nicht locker lassen. Ich sag mir dann immer: Alter, du vergeudest hier deine Zeit! Ich werd's nunmal nicht verraten!
Schütz: Nun ist die Sache ja vom Tisch. Zeit für ein paar richtige Fragen: In deiner Präsentation (Anm.d.Red.: vom Mittwoch) hast du ja davon gesprochen, dass man die drei Handwerker (Artisans) erst im späteren Spielverlauf trifft und dass es zu jedem eine bestimmte Quest gibt. Kannst du uns dazu mehr verraten? Wie läuft das ab?
(Achtung: Spoiler!)
Wilson: Der Schmied hat seine Familie beim Angriff auf Tristram verloren … Das ist übrigens ein Spoiler, gell?
Schütz: Macht nix! Wir lieben Spoiler.
Wilson: (lacht) Okay, stell aber sicher, dass ihr dann fett Spoiler drüber schreibt.
Schütz: Versprochen. (Anm.d.Red.: So. Zufrieden, Jay?)
Wilson: Nun, also die Familie des Schmieds hat sich in Zombies verwandelt. Und deshalb braucht er deine Hilfe, damit sie endlich Ruhe finden. Sobald du das erledigt hast, schließt sich der Schmied dir an.
Der Juwelier hingegen ist ein bisschen gierig. Im Grunde triffst du ihn irgendwo da draußen in der Welt, er sucht nämlich nach einem ganz besonderen, seltenen Edelstein. Du erledigst für ihn dann ein Monster, das zwischen ihm und seinem Ziel steht - und da sieht er ein, dass er enorm davon profitieren kann, mit jemandem wie dir unterwegs zu sein.
Und beim Mystiker … Naja, tatsächlich hab ich seine Quest noch gar nicht gesehen. Ich kenne nur die Kollegen, die für das Design der Quest zuständig sind, aber da sitzen sie derzeit noch dran.
Mehr zu den Handwerkern auf Seite 2!
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