Mortal Kombat 9 - gamescom-Präsentation: Elektrische Sägen, fiese Fatality-Moves und Eingeweide für alle!
Wir haben eine gute Nachricht für alle, die nicht nur ihr Steak blutig mögen: In Mortal Kombat 9 splittern die Knochen, zerreißen die Körper und spritzt der Lebenssaft in überdrehter Manier wie in den Glanzzeiten der Prügelserie. Nach dem weniger gelungenen Duell mit den DC-Helden im letzten Jahr versichert uns Producer Hector Sanchez bei unserem Mortal-Kombat-Termin, dass im neunten Teil der Serie das Motto "back to the roots", also "zurück zum Ursprung" lautet.
Da passt es wie die Faust aufs Auge, dass die ersten beiden Recken, die wir zu Gesicht bekommen, die Mortal-Kombat-Urgesteine Scorpion und Sub-Zero sind. Die beiden Erzfeinde demonstrieren anschaulich, was sich im Vergleich zum Vorgänger geändert hat. Statt in 3D, finden die Kämpfe wieder aus einer 2D-Perspektive statt - genau wie im klassischen Mortal Kombat. Scorpion und Sub-Zero sind flink und gewandt, Mortal Kombat 9 wird der bisher schnellste Ableger der Serie.
Die Animationen der Kämpfer wurden überarbeitet, um die Individualität der Kämpferriege zu betonen. Keiner der Fighter muss sich in Mortal Kombat 9 die Animationen mit einer anderen Spielfigur teilen. Bisher gezeigt wurden die Charaktere Scorpion, Sub-Zero, Mileena, Kitana, Nightwolf, Kung Lao, Johnny Cage, Reptile und Cyrax. Beim Nachzählen der freien Charakterfelder im Menü kamen wir auf eine Kämpferzahl von 26 Personen - das kann sich aber natürlich noch ändern.
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( auch wenn Reptile wie´n vogel aussieht )