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| | #1 (Permalink) |
| Gelöscht Registriert seit: 07.09.2006 |
Welche sind für euch die besten Retro-Jump'n'Runs. Meine absolute Nummer 1 ist Sonic 2 für den Mega Drive. Das wohl mit abstand beste Sonic aller Zeiten und auch das bisher beste Jump'n'Run. Auf Platz 2 ist Super Mario World für SNES. Die riesige Spielwelt mit seiner unmenge an kleine Geheimnissen, versteckten Wegen etc. ist einfach klasse. Auf Platz drei ist bei mir Sonic CD. Das wohl bunteste und schnellste Sonic überhaupt und die Zeitsprung-Option lässt die Anzahl der Level praktisch auf dreifache anwachsen.
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| | #3 (Permalink) |
| Registriert seit: 21.08.2006 Ort: Tübingen |
@Mad Macs: Meinst du Mario-Jumpman oder einen anderen? Für mich ist das beste Jump and Run ganz klar Super Mario World 1 vom Snes. Gleich dahinter kommt das Super Mario Allstars-Modul, Turrican 1 und Super Probotector
__________________ ...in elder days and years of yore... |
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| | #5 (Permalink) | |
| Registriert seit: 21.08.2006 Alter: 29 |
Hm, dazu muss ich mich wohl auch äußern... Zitat:
Ich finde auch Sonic 2 am Besten, knapp dahinter Sonic CD. Die Zeitsprung-Idee ist klasse und funktioniert auch sehr gut. Leider wirken ein paar wenige Levels billiger als bei den den Megadrive-Sonics, aber stark fällt das nicht auf. Sonic 1 und Sonic 3 sind ebenfalls noch sehr gut, ab Sonic & Knuckles geht es dann aber bereits abwärts. Gerade Sonic und Knuckles kommt aus dem gleichen Jahr wie Sonic 3, hat fast die gleiche Grafik, aber das Leveldesign fällt stark ab, das ist quasi ein Abfallprodukt von Sonic 3 gewesen wenn man es mal etwas härter ausdrückt. Ein Absoluter Geheimtipp abseits des Genannten ist noch Kid Chameleon, ebenfalls für Megadrive. Das wird zwar sehr schnell sehr schwer, aber der Stil ist klasse, Gameplay ist mit den Verwandlungen wirklich gut und nicht zuletzt die Musik ist cool. | |
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| | #6 (Permalink) |
| Gelöscht Registriert seit: 07.09.2006 |
Wenn wir schon dabei sind, kann ich noch World of Illusion sowie Rocket Knights Adventure empfehlen. Die Welten in World of Illusion sind echt abgedreht und es gibt ein paar nette, lustige Ideen. Das Sonic & Knuckles etwas hinter Teil 1 bis 3 zurück bleibt stimmt schon, weshalb man danach ja auch aufhörte, hat aber das nette Feature, dass man es mit Teil 2 oder 3 kombinieren kann. Vor allem in teil 2 kommt man so mit Knuckles leichter in Ecken einiger Level, wo man sonst kaum bzw. nur mit Trial&Error hin kam. |
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| | #7 (Permalink) | |
| Registriert seit: 21.08.2006 Alter: 29 | Zitat:
Generell hat sonic 2 in meinen Augen nur einen großen Fehler: Zu leicht. Ich habe es erst neulich wieder durchgezockt - 1 Stunde, mehr braucht man nicht. Aber da Leveldesign, Musik und Stil allgemeint bei Sonic 2 auf unglaublich hohem Niveau sind, stört das auch nur wenig. Kein Spiel habe ich je öfters durchgezockt. (Es sei denn man zählt eine Runde Outrun2 oder Crazy Taxi als "durchgezockt")... | |
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| | #8 (Permalink) |
| Gelöscht Registriert seit: 07.09.2006 |
Zu leicht ist es vielleicht aus unsrer heutigen Sicht und nachdem x-ten durchspielen, sodaß man entsprechend Erfahrung und Übung hat. Als ich es zum ersten mal, kurz nachdem es rauskam, gezockt habe, fand ich es überhaupt nicht leicht, wenn man mal von den Endgegnern absieht, die bis auf den Endboss eigentlich ein Witz sind. Der Vater von meinem Freund, dem das Spiel gehörte, spielte es aber in kürzester Zeit durch. Trotzdem stiimt es, das Sonic 1 schwerer war.
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| | #9 (Permalink) |
| Registriert seit: 24.08.2006 Ort: Bochum Alter: 45 |
Impossible Mission von 1983 für den C64.......das war der Hammer. „Another Visitor... Stay a while – stay forever!“ http://www.thelegacy.de/Museum/4565/ da gibt es ein paar Screen shots. Sehr schöööön. |
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| | #10 (Permalink) |
| Gelöscht Registriert seit: 07.09.2006 |
Neben der Fülle an tollen 16-Bit Spiele gibts natürlich auch etliche klasse 8-Bit Jump'n'Runs, wie z. B. Super Mario Brothers 3 für NES oder für Master System Sonic 1 und Sonic 2, Land of Illusion, Asterix und Lucky Dime Capper. Und um mal einen PC-Klassiker zu nennen, die "Commander Keen"-Reihe und da besonders Teil 4. |
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| | #11 (Permalink) | |
| Registriert seit: 23.08.2006 | Zitat:
aber wirklich gut gemacht und zum Knobeln. Spelunker war auch klasse auf dem C64. | |
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| | #12 (Permalink) | |
| Registriert seit: 19.08.2006 Ort: Leipzig Alter: 26 | Zitat:
__________________ jfgi | Lieber einen Feind mehr, als eine gute Pointe verpassen. | |
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| | #13 (Permalink) |
| Gelöscht Registriert seit: 21.08.2006 Ort: Bremen Alter: 34 |
Turrican 1+2 fand ich sowohl in 8Bit als auch in 16Bit klasse, danke an Trenz, Escher und Hülsbeck! Ghost'n'Goblins war auch immer eine Runde wert, genauso wie Wonderboy (in Monsterland, mein Lieblingsteil) .. |
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