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Im Rausch der Geschwindigkeit
Aufgegebenes, dennoch lesenswertes Privatforum der Konsolen-Area.
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The Need for Speed 2 5,56%
Need for Speed II 2 5,56%
Need for Speed III: Hot Pursuit 8 22,22%
Need for Speed: Porsche Unleashed 4 11,11%
Need for Speed: Hot Pursuit 2 6 16,67%
Need for Speed: Underground 2 5,56%
Need for Speed: Underground 2 6 16,67%
Need for Speed: Most Wanted 11 30,56%
Need for Speed: Carbon 3 8,33%
Need for Sped: Pro Street 3 8,33%
Multiple-Choice-Umfrage. Teilnehmer: 36. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

 
 
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Alt 15.05.2009, 23:47   #106 (permalink)
Beta-Tester & Kicktipp-Gewinner 2010/2011
 
Avatar von Hawkfire
 
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Netter Grafikfehler oder?

Bin langgefahren und auf einmal schwebte ich in der Luft und nurnoch schwarze Erde unter mir ^^
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Hawkfire ist offline  
Alt 16.05.2009, 19:27   #107 (permalink)
Beta-Tester & Kicktipp-Gewinner 2010/2011
 
Avatar von Hawkfire
 
Registriert seit: 03.03.2007
Ort: Midgar
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Habe nun einen der stärksten Wagen... Kam jetzt schon 3x vor das ich in ein nicht geladenes Teilstück der Strecke fiel... Sowas ist echt nervig.... Und der Gegner fährt einfach weiter und ich kann nicht...
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Hawkfire ist offline  
Alt 24.05.2009, 22:08   #108 (permalink)
 
Avatar von rubberbandman
 
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Alter: 20
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also mich würde es auch ziemlich nerven...was haste jetzt eigentlich so für Autos?
Finde die Angabe von den fahrzeugen und dessen Preise sowas von unrealistisch..
kla...bugatti veyron EB 16.4 für nur 300.000 oder so und laut der anzeige wieschnell der ist, sind nciht einmal drei viertel voll...also müsste der locker 600km/h fahren oder? also da finde ich hat Midnight Club L.A. das viel besser gelöst als NfS..
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rubberbandman ist offline  
Alt 25.05.2009, 07:56   #109 (permalink)
Gelöscht
 
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600 KmH? Die kann mann sicher nicht ausfahren, oder? Überleg mal wie viel anlauf man dafür bräuchte, im Verkehrsgewühl und vorallem wie sehr man sein Auto beschädigen würde, würde es mit dieser Geschwindigkeit eine Mauer von nahem sehen. Von 600 auf 0 gebremst in 1/2 Sekunde, ist das Auto platt. Na ja, nur als Vorstellung am Rande bemerkt.
Dark Ozome ist offline  
Alt 26.05.2009, 16:27   #110 (permalink)
 
Avatar von rubberbandman
 
Registriert seit: 30.12.2007
Ort: Atlanta (ATL)
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ich rede ja vom spiel aus.. in der Realität sicher nicht machbar und vorstellbar...^^
der bugatti fährt ja schon 410 km/h...würde gerne mal wissen ob er es auch im Spiel ungetunt auf diese Geschwindigkeit kommt...
kann mir dass jemand bestätigen?
LG
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rubberbandman ist offline  
Alt 29.06.2009, 07:36   #111 (permalink)
Gelöscht
 
Registriert seit: 20.09.2006
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Ich meinte auch im Spiel, das man das dort nicht ausfahren kann, zumindestens bräuchte man da eine sehr lange weitestgehend Verkehrsfreie gerade, was im Stadtverkehr fast unmöglich zu schaffen ist.

Hm, 410 KmH? Wahnsinn. Also da müsste ich Wiki fragen (hey hey wiki, hey wiki hey) ob es so hinzubekommen ist und dies die Werkseinstellungen sind.

MfG.
Dark Ozome ist offline  
Alt 29.06.2009, 16:54   #112 (permalink)
 
Avatar von rubberbandman
 
Registriert seit: 30.12.2007
Ort: Atlanta (ATL)
Alter: 20
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Wie schnell fährt der Bugatti jetzt eigentlich ungetunt im Spiel? würde das gerne wissen, weil ich es mir nicht geholt habe das Spiel, war zu enttäuschend fr mich...

Wer freut sich auf Shift? Wird sich das jemand sofort am Releasetag kaufen?
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rubberbandman ist offline  
Alt 30.06.2009, 20:11   #113 (permalink)
Moderator
 
Avatar von Vector
 
Registriert seit: 26.01.2007
Ort: Im Auto
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Bei Shift scheint die Wagenauswahl ganz nett zu sein. Aber wirklich freuen tu ich mich auch nicht drauf. Ist mir einfach zu sehr DTM mässig. Ich warte da lieber auf FM3 und GT5
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Vector ist offline  
Alt 01.07.2009, 15:37   #114 (permalink)
 
Avatar von rubberbandman
 
Registriert seit: 30.12.2007
Ort: Atlanta (ATL)
Alter: 20
Standard

Genau darauf warte ich auch lieber, weil finde ebenfals das Shift zu sehr nach Rennsport aussieht als Tuning..-.-
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rubberbandman ist offline  
Alt 23.09.2009, 09:14   #115 (permalink)
Gelöscht
 
Registriert seit: 20.09.2006
Ort: Mutter Erde
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Stimmt, daher warte ich lieber noch ein Jahr auf den anderen Teil, da mir dieser zu Simulationsmäßig aussieht, ich bevorzuge ein Arcadelastigeres Gameplay, eines das auch in späteren Ablauf kleine Fahrfehler verzeihen kann und einen nicht gleich auf den letzten Platz prügelt den man dann nicht mehr ausfahren kann...

Wie auch immer, bin gespannt.
Dark Ozome ist offline  
 

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